ZoneX eSports Platform

ZoneX eSports Platform

Created using Figma
PC, Play Station ve X-BOX'taki en popüler 50 disiplin için 220'den fazla formatta uluslararası eSports çevrimiçi turnuvası organizasyonu ve düzenlemesini planlıyoruz. Tüm eSpor topluluklarını bir araya getiren devasa bir platform yaratıyoruz: siber savaşlar, antrenörler, hakemler, gazeteciler, yorumcular, cosplayers, hayranlar ve izleyiciler. ZoneX bir eSports sosyal ağıdır. Kendimiz ve projemiz için belirlediğimiz asıl görev, herkesin kesinlikle en sevdiğiniz oyunları oynayarak kazanması, profesyonel bir siber patron olarak kariyer yapması ve hatta bir profesyonel ile sözleşme imzalaması için bir fırsat sunmak eSpor ekibi. Sadece çevrimiçi turnuvalar için bir platform değil, sadece oyuncuları içermeyen tüm spor toplulukları için birleşik bir platform değil, aynı zamanda 350 milyondan fazla izleyici kitlesiyle eSports sektörünün diğer temsilcilerini de bir araya getirmeyi planlıyoruz. platform katılımcıları arasında akıllı sözleşmeler kullanılarak gerçekleştirilecek
21 day
19 Mar 2018
8 Nis 2018
100% tamamlanan
Yükseltilmiş fonlar - Veri yok
Hedef 250 000.00 USD
kapak 750 000.00 USD
past
  • 1 ZNX
    =
    0.1 USD
Jeton Detayları
cesaret
ZNX
Kabul Edilen Para Birimleri
ETH, BTC, LTC, BCH, XMR, ZEC, DASH, FIAT, XRP
Şirket Detayları
Kayıtlı Ülke
British Virgin Islands
ek detaylar
platform
Ethereum
Kategoriler
platform, medya

hakkında ZoneX eSports Platform

ZoneX eSports Platformu Hakkında

PC, Play Station ve X-BOX'taki en popüler 50 disiplin için uluslararası eSports çevrimiçi turnuvalarının organizasyonunu ve düzenlenmesini 220'den fazla formatta planlıyoruz. Tüm eSpor topluluklarını bir araya getiren devasa bir platform yaratıyoruz: oyuncular, antrenörler, hakemler, gazeteciler, yorumcular, cosplayers, hayranlar ve izleyiciler. ZoneX bir eSports sosyal ağıdır.

Kendimiz ve proje için belirlediğimiz ana görev, herkesin kesinlikle en sevdiğiniz oyunları oynamasını, profesyonel bir oyuncu olarak bir kariyer oluşturmasını ve hatta profesyonel bir eSports ekibiyle bir sözleşme imzalamasını sağlamak için bir fırsat sunmaktır. Sadece çevrimiçi turnuvaları düzenleyecek bir platform değil, aynı zamanda sadece oyuncuları içermeyen tüm spor toplulukları için birleşik bir platform değil, aynı zamanda 350 milyondan fazla kişiyi izleyen eSports endüstrisinin diğer temsilcilerini de oluşturmayı planlıyoruz.

Genel eSport izleyicisi, 2020 yılına kadar 600 milyon kişiye ulaşacak ve bunlardan bazıları:

- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 286 milyon & ndash; meraklıları, oyuncuları;

- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 303 milyon & ndash; izleyiciler / hayranlar.

Şu anda eSport hedef kitlesi yaklaşık 385 milyon kişidir ve bunlardan bazıları şunlardır:

- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 191 milyon & ndash; meraklıları, oyuncuları;

- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 194 milyon & ndash; izleyiciler / hayranlar.

eSport’tan haberi olan toplam insan sayısı 1,8 milyardan fazladır.

2020 yılına kadar uzmanlar, eSport pazarının 2023 yılına kadar 1,5 milyar ABD dolarına ve 5 milyar milyar ABD dolarına kadar büyümesini öngörüyor.

Sorunların:

  • Profesyonel alana ulaşmak zor;
  • Profesyonel bir ekip oluşturmak zor;
  • Genç ve yetenekli oyuncular için zayıf izcilik altyapısı ve bunları değerlendirme;
  • Ödül parasını çeşitli LAN ve Çevrimiçi turnuvaların kazananlarına ödeyemediğiniz durumlar oldu;
  • Profesyonel bir ekibin yıllık bakım maliyeti en az 200 $ 'dır & nbsp; 000;
  • Hile, çevrimiçi turnuvaların gelişmesini ve daha büyük kitlelerin kapsamını engeller;
  • Genç ve gelecek vaat eden oyuncuları döndürmek yerine, profesyonel ekipler, kadroyu yenilerken genellikle diğer ekiplerden profesyonelleri davet eder;
  • Büyük turnuvalara katılmak imkansızdır, çünkü kadro turnuva organizatörleri tarafından yaratılır ve ana lige girmenin fiyatı 20 milyon USD'ye çıkar;
  • Oyuncuya profesyonel ekiplerde maaşlarının ödenmediği ve sözleşmelerinin tek taraflı olarak açıklama yapılmadan kırıldığı durumlar olmuştur;
  • Oyuncu kariyerinden tam olarak para kazanma olanağı sağlamanın yanı sıra profesyonel oyuncu olarak popüler bir kişi olmasına yardımcı olabilecek hiçbir platform yoktur.

Sadece bir düşün!
Ortalamada 1 profesyonel oyuncuya karşı 16.000 yarı profesyonel, amatör ve yeni başlayanlar var.

Profesyonel bir oyuncu olarak kariyerin para kazanma fırsatları. Uluslararası çevrimiçi turnuvalara katılarak kazanmak, kendi markalı ürünlerinizi satmak, reklam ürünlerini satmak, hayranlardan bağış almak, diğer sporculara meydan okumak için yayın yapmak. Profesyonel bir ekiple bir sözleşme imzalama şansı da dahil olmak üzere ekiplere davet almak için.

ANA TURNUVALAR

Değerlendirme ; ve ndash; Katılımcıların% 85'i tarafından oluşturulan ödül fonu ile turnuvalar & rsquo; giriş ücretleri, kalan% / nbsp;
% 15 ise hâkim ve kamuya duyuruculara ödeme olarak kullanılan platformun komisyonu olarak alınmaktadır. & Nbsp;
ödüllerinin yanı sıra oyuncular oylama puanı alır. Yılın sonuçlarına göre, derecelendirmede en iyisi ek & nbsp;
yıllık ödül alır.

Sponsor ; ve ndash; sponsor tarafından sağlanan para ödülü olan turnuvalar. Turnuvaya katılım ücretsizdir. & Nbsp;
Ödül fonu aşağıdakilerden oluşabilir: değerli mallar veya hizmetler, fiat para, kripto para birimi, ZNX belirteçleri, ortak & lsquo; s & nbsp;
belirteçleri.

.

eliminatory ; ve ndash; cyberathlet'lere turnuvalara ücretsiz giriş hakkı sağlayan nitelikteki turnuvalar & nbsp;
elemelerinde madalya yeri kazanarak giriş ücretleri veya diğer turnuvalar ile birlikte

Haftalık ; ve ndash; Katılımcıların% 85'i tarafından oluşturulan ödül fonu ile turnuvalar & rsquo; giriş ücretleri, kalan% / nbsp;
% 15 ise hâkim ve kamuya duyuruculara ödeme olarak kullanılan platformun komisyonu olarak alınmaktadır.

% name% Yol Haritası

  • April, 2017

  • Creation of the ZoneX brand. Creation of the project concept. Market analysis, business planning, team building. Pre-acceleration of IIDF.
  • August, 2017

  • Start of the project development.
  • March, 2018

  • PRE-SALE
  • April, 2018

  • TOKEN SALE
  • Daha fazla oku
  • May, 2018

  • Official launch of the ZoneX project.
    Holding first 5 tournaments on 5 games
    with prize fund of $10 000 each.
  • July, 2018

  • Holding tournaments for 15 most popular
    eSport disciplines.
  • September, 2018

  • Holding tournaments for 30 most popular
    eSport disciplines.
    Launch of the transfer section of the platform.
  • November, 2018

  • Holding tournaments for 50 most popular
    eSport disciplines.
    Launch of personal shops on the cyberathletes’ profile pages.
  • December, 2018

  • Award ceremony for the best cyberathletes following the
    results of the first year of the platform functioning.
  • Q1, 2019

  • Creation of professional teams and draft
    ofcyberathletes for CS:GO, Dota2, FIFA,
    League of Legends and Hearthstone.
  • Q2, 2019

  • Launch of monetization for coaches and referees.
    Launch of a shop for partners on the platform.
  • Q3, 2019

  • Confirmation of the professional teams’ line-up.
    Participation in the first qualification matches
    on the professional eSport arena.
  • Q4, 2019

  • Launch of streaming on the platform.
    Launch of news feed.
    Launch of monetization for the cosplayers.
  • 2020

  • Launch of ‘ZoneX League’, the world’s first international amateur eSport league on 25 most popular eSport disciplines.

ZoneX eSports Platform Takım

Doğrulanmış 0%

Dikkat. Doğrulanmamış üyelerin aslında takımın üyesi olmadığı bir tehlike var

Mikhail Karkhalev
CEO & Founder
doğrulanmamış

ZoneX eSports Platform Son haberler

  • Bilgi güncellemelerinde zaman farklılıkları olabileceğinden, her ICO projesi hakkında doğru bilgilerin resmi web sitesi veya diğer iletişim kanalları aracılığıyla doğrulanması gerekir.
  • Bu bilgi, ICO finansmanına yatırım konusunda bir öneri veya tavsiye değildir. Lütfen ilgili bilgileri iyice araştırın ve ICO katılımına karar verin.
  • Bu içerikte düzeltilmesi gereken sorunlar veya sorunlar olduğunu düşünüyorsanız veya listelenen kendi ICO projenizi göndermek istiyorsanız, lütfen bize e-posta gönderin. a>
Lütfen sorumluluk reddi beyanını ve risk uyarısını okuyun. Feragatnameyi göster ve risk uyarısı.
    

YASAL UYARI & amp; RİSK UYARI     

Bu teklif yalnızca teklif veren tarafından sağlanan bilgilere ve diğer kamuya açık bilgilere dayanmaktadır. Belirleyiciyi satma veya değiştirme olayı ICO hak sahibiyle tamamen ilgisizdir ve ICO sahibinin (teknik destek veya tanıtım da dahil olmak üzere) herhangi bir katkısı yoktur. ICO sahibinin ilişkisi bulunmayan kişilerden gelen simge satışları, müşterilerin yalnızca genel simge sektöründe gerçekleşen etkinliği takip etmelerinde yardımcı olmak için gösterilir. Bu bilgi, hangi konuda güvenmeniz gerektiğini tavsiye etmeye yönelik değildir. Sitemizdeki içerikler temelinde herhangi bir işlemi yapmadan veya bunlardan kaçınmadan önce mesleki veya uzman tavsiyesi edinmeniz veya kendi durumunuzu gerçekleştirmeniz gerekir. Katkıda bulunanlar tarafından Token'in satın alınmasıyla ilgili olarak girilen tüm şartlar ve koşullar, Token'in ihraççısı ile ICOholder arasındaki aralarında bulunduğu bu tür Kartların satıcısı değildir. ICOholder'ın herhangi bir Token satışı konusunda üçüncü şahıslar tarafından yapılan herhangi bir beyanattan hiçbir hukuki sorumluluğu bulunmamaktadır ve sözleşme ihlali iddiası, burada belirtilen Token yayınlayan şahısa karşı doğrudan yapılmalıdır.     

Bu simge satışının niteliği, uygunluğu veya yasallığı ile ilgili herhangi bir endişeniz varsa lütfen info@icoholder.com ile iletişime geçin. endişelerinizle ilgili ayrıntılı bilgi.