Kami merencanakan organisasi dan penyelenggaraan turnamen online eSports internasional untuk 50 disiplin ilmu paling populer di lebih dari 220 format, pada PC, Play Station, dan X-BOX. Kami menciptakan platform besar yang menyatukan seluruh komunitas eSports: gamer, pelatih, wasit, jurnalis, komentator, cosplayer, penggemar, dan pemirsa. ZoneX adalah jejaring sosial eSports.
Tugas utama yang kami tetapkan untuk diri kami dan proyek ini adalah untuk memberikan kesempatan mutlak bagi semua orang untuk dapat bermain game favorit Anda, untuk membangun karir sebagai pemain profesional dan bahkan menandatangani kontrak dengan tim eSports profesional. Kami berencana untuk membuat tidak hanya platform untuk mengadakan turnamen online, tetapi platform terpadu untuk seluruh komunitas esports yang tidak hanya mencakup gamer tetapi juga perwakilan lain dari industri eSports dengan audiens lebih dari 350 juta orang.
>Audiens eSport keseluruhan akan mencapai 600 juta orang pada tahun 2020, di antaranya adalah:
- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 286 juta & ndash; yang disebut penggemar, gamer;
- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 303 juta & ndash; pemirsa / penggemar.
Saat ini pemirsa eSport adalah sekitar 385 juta orang, di antaranya adalah:
- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 191 juta & ndash; yang disebut penggemar, gamer;
- & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; & nbsp; 194 juta & ndash; pemirsa / penggemar.
Jumlah orang yang mengetahui eSport secara keseluruhan adalah lebih dari 1,8 miliar orang.
Pada tahun 2020 para ahli memperkirakan pertumbuhan pasar eSport hingga 1,5 miliar USD dan hingga 5 miliar miliar USD pada tahun 2023.
Masalah:
Coba pikirkan!
Rata-rata ada 16.000 profesional semiprofesional, amatir, dan pemula yang menentang 1 gamer profesional.
Peluang yang luas untuk monetisasi karier sebagai gamer profesional. Untuk menghasilkan dengan berpartisipasi dalam turnamen online internasional, untuk menjual produk bermerek Anda sendiri, produk iklan, untuk mendapatkan donat dari penggemar, untuk streaming, untuk menantang atlet lain. Untuk mendapatkan undangan ke tim termasuk mendapat kesempatan untuk menandatangani kontrak dengan tim olahraga esport profesional.
TURNAMEN UTAMA
Peringkat & nbsp; & ndash; turnamen dengan dana hadiah yang dibentuk oleh 85% peserta & rsquo; biaya masuk, sedangkan sisanya & nbsp;
15% diambil sebagai komisi platform yang digunakan sebagai pembayaran kepada para hakim dan penyiar publik. Selain & nbsp;
hadiah, gamer mendapatkan poin penilaian. Berdasarkan hasil tahun ini, peringkat terbaik menerima tambahan & nbsp; hadiah tahunan.
Disponsori & nbsp; & ndash; turnamen dengan dana hadiah yang disediakan oleh sponsor. Partisipasi dalam turnamen ini gratis. & Nbsp;
Dana hadiah dapat terdiri dari: barang atau jasa berharga, uang fiat, mata uang kripto, token ZNX, token & mitra lsquo; s & nbsp;
.
Eliminatory & nbsp; & ndash; turnamen kualifikasi yang memberikan entri gratis kepada cyberathletes ke turnamen & nbsp;
dengan biaya masuk atau turnamen lainnya dengan memenangkan tempat medali dalam kualifikasi.
Mingguan & nbsp; & ndash; turnamen dengan dana hadiah yang dibentuk oleh 85% peserta & rsquo; biaya masuk, sedangkan sisanya & nbsp;
15% diambil sebagai komisi platform yang digunakan sebagai pembayaran kepada para hakim dan penyiar publik.
April, 2017
August, 2017
March, 2018
April, 2018
May, 2018
July, 2018
September, 2018
November, 2018
December, 2018
Q1, 2019
Q2, 2019
Q3, 2019
Q4, 2019
2020
Diverifikasi 0%
Perhatian. Ada risiko bahwa anggota yang tidak diverifikasi sebenarnya bukan anggota tim
Penawaran ini didasarkan pada informasi yang diberikan semata-mata oleh pemberi penawaran dan informasi lain yang tersedia untuk umum. Penjualan token atau acara pertukaran yang sama sekali tidak terkait dengan ICOholder dan ICOholder tidak memiliki keterlibatan di dalamnya (termasuk dukungan teknis atau promosi). Penjualan Token terdaftar dari orang-orang yang tidak memiliki hubungan dengan ICOholder yang hanya dapat membantu pelanggan melacak aktivitas yang terjadi di dalam keseluruhan token sector. Informasi ini tidak dimaksudkan untuk memberikan nasihat yang harus Anda andalkan. Anda harus mendapatkan saran profesional atau spesialis atau melakukan due diligence Anda sendiri sebelum mengambil, atau menahan diri, tindakan berdasarkan konten di situs kami. Syarat dan ketentuan apa pun yang dimasukkan oleh kontributor sehubungan dengan perolehan Token ada di antara mereka dan penerbit Token dan ICOholder bukanlah penjual Token tersebut. Pemegang ICO tidak memiliki tanggung jawab hukum atas setiap pernyataan yang dibuat oleh pihak ketiga sehubungan dengan penjualan Token dan setiap klaim atas pelanggaran kontrak juga harus dilakukan secara langsung terhadap entitas penerbit Token yang tercantum di sini.
Jika Anda memiliki masalah tentang sifat, kepatutan atau legalitas penjualan token ini atau orang-orang yang terlibat di dalamnya, hubungi info@icoholder.com dengan informasi rinci tentang masalah Anda.