एस्पॉन्स (इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स) प्रतियोगिता का एक रूप है, जो मुख्य रूप से कम्प्यूटर गेमिंग के आसपास घूमती है और वैश्विक अर्थव्यवस्था में सबसे तेजी से बढ़ते डिजिटल उद्योगों में से एक है। इसमें 2 9 2 मिलियन लोगों (अनुमानित श्रंखलाओं की स्ट्रीमिंग पर 500 मिलियन के करीब) के अनुमानित दर्शक हैं, लगभग $ 892 एम की कमाई में (अंत 2016 के रूप में) और अनुमानित आय 20181 तक $ 1 बी को पार कर रही है।
मौजूदा एसोसिएट्स संरचना धन के खर्च पर पारदर्शिता प्रदान नहीं करता है, समुदाय के अंदर प्रशंसकों द्वारा नॉन इवेंट्स को देखने के लिए और उनके पसंदीदा प्रतिभाओं का समर्थन करने के लिए, और इन निधियों के बदले में कोई पेशकश या सेवा प्रदान करने के लिए जवाबदेही का समर्थन नहीं करता है, जो बदले में - gamers, प्रशंसकों, सामग्री उपभोक्ताओं और विशेषताओं के खेल प्रकाशकों और मुख्य आयोजनों आयोजकों पर निर्भर प्रतिभा छोड़ देता है।
इसे आगे बताने के लिए, बड़े उद्योग के नेताओं और गेम डेवलपर्स द्वारा काफी मूल्य प्राप्त करने वाले एस्पोर्ट्स में अधिकतर जनसंपर्क शुरू किए जाते हैं। सामुदायिक वित्तपोषण एक बंद सेवाओं और ingame सामग्री का उत्पादन करती है जो प्रशंसकों को चाहती है, लेकिन योगदान अंत में, विशुद्ध रूप से एकत्र करने वालों के साथ।
तेजी से ब्रॉडबैंड के साथ मिलकर, तकनीकी अवसंरचना तक पहुंच में सुधार और दुनिया भर के नए क्षेत्रों के तेजी से डिजिटलीकरण, मुख्यधारा के मीडिया में शामिल होने का मिश्रण और नए खोजी जन दर्शक खपत एक विशाल, अप्रकाशित & ldquo; blue sea & rdquo; बाजार, अमरीकी अरब डॉलर मूल्य।
इसके अतिरिक्त, सामुदायिक दान किसी विशेष रूप से प्रतिभाओं के लिए दीर्घकालिक वित्तीय स्थिरता प्रदान करते हैं।
प्रतिभा अपने विपणन गतिविधियों का प्रकाशन उन कंपनियों को प्रकाशित करने से प्रतिबंधित कर दी गई है जो कॉपीराइट का मालिक हैं एक समर्पित प्रणाली की कमी जो सक्षम प्रतिभाओं को समुदाय द्वारा प्रत्यक्ष रूप से वित्त पोषित करने में सक्षम बनाता है, उनके प्रशंसकों के साथ विशिष्ट बातचीत और सगाई की बदौलत बड़े उद्योगों के नियंत्रण से दूरसंचार उद्योग को मुक्त करने में एक बड़ी बाधा बनती है, जो वर्तमान में दिशा निर्देशित करती है उद्योग और बाजार में रचनात्मक स्वतंत्रता को सीमित करें।
2017 June
2018 January
2018 February
2018 April
Q3 2018
Q4 2018
सत्यापित 0%
ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं
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