O setor de Esports depende exclusivamente de criadores de videogames que servem como parte obrigatória na operação centralizada de modelos de entretenimento. Embora o modelo funcione bem o suficiente para os membros mais qualificados da comunidade de jogadores, ele ainda sofre com as fraquezas de ter um modelo ruim e com poucas soluções para o grande número de membros da comunidade. Gerar barreiras duras para maiorias, tornando o passatempo do jogador inviável, pois não pode gerar renda em nenhuma etapa de sua carreira. No modelo atual, o emparelhamento e os qualificadores de nível são os maiores geradores de problemas, uma vez que são deficientes e atualmente geram estagnação prolongada, criando comunidades tóxicas. Sua deficiência está na falta de análise adaptativa na jogabilidade do jogador e estilo de jogo orientado para avaliar adequadamente as condições para um jogo justo e equilibrado. No entanto, em termos econômicos, a trajetória de crescimento da indústria teve um crescimento sólido nos últimos 5 anos. Isso se manifestou em 56% de crescimento anual constante, que, em números reais, chega a US $ 108,9 bilhões em 2017. Cerca de 2,3 bilhões de pessoas jogam videogame, mas todo esse crescimento e valor de mercado é baseado no modelo de entretenimento centralizado.
Genbby é colocado como um ecossistema disruptivo descentralizado que foca na competição, aprendizado, treinamento e socialização para rápida evolução e adaptação. Difere de outros modelos, pois é autônomo e é operado por motores de inteligência artificial compostos por multi-agentes com funções específicas, como treinador, treinador e assistente pessoal para cada tipo de plataforma. Além de um sistema de pagamento com blockchain e criptomoeda em um único ecossistema. Este modelo ativará o hobby do jogador, que pode ser rentável em qualquer fase de sua trajetória. e será possível descobrir um potencial econômico inegável na indústria. A presente revisão feita a partir da perspectiva de Genbby expõe, a princípio, o estado atual do ecossistema de esports e a operação de um sistema que expõe falhas geradas por um modelo centralizado. Em um segundo momento, após identificar os problemas e limitações do potencial da comunidade, Genbby compartilha sua proposta imersa em um ecossistema disruptivo e descentralizado, operado por motores de inteligência artificial. O objetivo da proposta é ativar, através do modelo proposto, um espaço onde o hobby possa ser lucrativo em qualquer etapa de sua carreira.
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