Network Units

Network Units

Created using Figma
Een gedecentraliseerde samenwerking tussen rekenkracht en bandbreedte.
Gegevens zijn niet beschikbaar
Sale
9 mei 2018
8 jun. 2018
100% voltooid
Opgehaald geld - geen gegevens
past
Pre-sale
12 feb. 2018
9 mei 2018
100% voltooid
Opgehaald geld - geen gegevens
Harde dop 18 888.00 ETH
past
Details token
Ticker
NU
Geaccepteerde valuta's
ETH
Bedrijfsgegevens
Geregistreerd land
Australia
aanvullende details
Platform
Ethereum
Categorieën
Platform, cryptogeld, internet

Over Network Units

Network units is a way to Decentralize multiplayer gaming and to provide developers an easy way to integrate multiplayer functionality. We will use the Ethereum blockchain and its smart contract functionality to create a platform that will allow hardware owners (service providers) to share their unused Bandwidth and CPU resources with developers who would traditionally require their own servers to drive their multiplayer functionality and earn tokens for doing so. Gamers can mine tokens from the platform by connecting their wallets to their gaming accounts to become active clients. Therefore Network Units has a unique mining process with two very different but interesting ways to mine tokens.

Why Multiplayer Gaming?

Games with multiplayer aspects keep gamers engaged longer. Realtime First Person Shooters generally have single player and multiplayer modes and the addition of multiplayer modes can increase average game hours played by up to a factor of 7.

The Global Gaming Market is currently worth 100 Billion Dollars and increased gaming time leads to more revenue by way of purchasable content (over 50% of HD console owners have purchased content) or extension of pay to play licenses. If you have played a game for a very long time you are more likely to maintain your ‘elite’ status even if it means you have to pay every now and then. 

Lastly, increased and extended popularity reinforces the network effect of referrals, leading to increased sales. In other words, if players are more likely to recommend your game it will lead to increased sales and revenue.

Multiplayer Gaming Requires Servers

Servers are required to provide multiplayer features. These are typically provided by cloud providers or dedicated host providers. Network Units will offer developers another means of multiplayer functionality that is not only easier to integrate but is more resilient and robust due to its decentralized nature.

Providing developers with an easy to integrate multiplayer framework 

The Network Units framework can be harnessed by developers quickly and easily. By integrating our plugin into their game with ease, developers can be assured that they will not only save time and money but also incentivize gamers who connect their wallets to their gaming accounts. This will also bring in more players who want to earn tokens as they play. Developers can also harness the reputation system in their games to provide their players with a fair fight.

% naam% Roadmap

  • 2015

  • Evil Badger bedrijfsregistratie
    Release van Wood Smash 3D op iOS en Android
  • 2016

  • Uitgave van El Mirador op iOS en Android met Cardboard VR-ondersteuning
    Uitbreiding tot Holografische en VR Research & Development voor toepassingen, gaming en entertainment
    Experimenteren van .netcore-levensvatbaarheid voor multiplayer-serverfunctionaliteit
  • Q1 2017

  • Onderzoek naar huidige Hosted Multiplayer Framework Solutions
    Research Optimization-code voor Dark Experiences op VR & Holo
  • Q3 2017

  • UDP en RUDP bibliotheek-experimenten
    Zombie Mocap Development
    Ruimtelijke mappingimplementatie voor HoloZombies
  • Lees verder
  • Q4 2017

  • Netwerkeenheden Serviceprovider Toepassingbewijs van conceptontwikkeling
    Bled of State Politieke vechtgame voor iOS en Android.
  • Q1 2018

  • Eerste Smart Contract Development voor verificatie Reputatie
    Network Units Framework Proof of Concept Demo Release
    Verwerven meer programmeurs als aannemers en / of personeel
  • Q2 2018

  • UDP- en RUDP-bibliotheekconversies naar .netcore
    Viability Studies van TCP-integratie
    Initiële slimme contractontwikkeling voor actieve clientverificatie
  • Q3 2018

  • Initiële slimme contractontwikkeling voor het uitzetten van masternodes
    Eerste release van serviceproviderapplicatie
  • Q4 2018

  • Release Netwerk Units Unity Asset met initiële Real Time Action Networking-functionaliteit
  • Q1 2019

  • Onderzoek naar Blockchain-opslag en database-levensvatbaarheid
    Flagship Title Release
  • Q2 2019

  • Volledige integratie van RUDP- en TCP-protocollen
  • Q3 2019

  • Flagship Title Release
  • Q4 2019

  • Volgende fasevrijgave van Units van netwerkunits met de TCP- en / of RUDP-functionaliteit
  • Q1 2020

  • Flagship Title Release

Network Units Team

geverifieerd 0%

Aandacht. Het risico bestaat dat niet-geverifieerde leden feitelijk geen lid zijn van het team

Dan Shirazi
CEO
geverifieerde
Brad Burns
Co Founder
geverifieerde
Tony Wong
Networking
geverifieerde
Claude Modderman
Project Managment
geverifieerde

Advisors

geverifieerd 0%

Aandacht. Het risico bestaat dat niet-geverifieerde leden feitelijk geen lid zijn van het team

4 ICO

$13 281 196

Frank Bonnet
Tech Advisor
geverifieerde

7 ICO

$31 720 621

Hansco Leek
Operations Advisor
geverifieerde

4 ICO

$13 281 196

Mike Balagna
PR Advisor
geverifieerde
Manuel Gonzalez
Marketing Advisor
geverifieerde

2 ICO

$12 500 000

Ruben Stranders
Tech Advisor
geverifieerde
Cor Klaasse Bos
Project Advisor
geverifieerde

Network Units Laatste nieuws

  • Omdat er mogelijk tijdsverschillen zijn in informatie-updates, moet nauwkeurige informatie over elk ICO-project worden geverifieerd via de officiële website of andere communicatiekanalen.
  • Deze informatie is geen suggestie of advies over beleggen in ICO-financiering. Onderzoek de relevante informatie zelf grondig en besluit over ICO-deelname.
  • Als u denkt dat er problemen of problemen zijn die moeten worden gecorrigeerd voor deze inhoud, of als u uw eigen ICO-project wilt indienen dat wordt vermeld, e-mail ons.
Lees de disclaimer en risicowaarschuwing. Laat disclaimer en risicowaarschuwing zien.