Network Units

Network Units

Created using Figma
컴퓨팅 성능과 대역폭의 분산 된 협업.
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Sale
2018. 5. 9.
2018. 6. 8.
100% 완료된
기금 모금 - 데이터 없음
past
Pre-sale
2018. 2. 12.
2018. 5. 9.
100% 완료된
기금 모금 - 데이터 없음
단단한 모자 18 888.00 ETH
past
토큰 세부 정보
증권 시세 표시기
NU
허용 된 통화
ETH
기업 세부 정보
등록 된 국가
Australia
추가 세부 사항
플랫폼
Ethereum
카테고리
플랫폼, 암호 해독 성, 인터넷

약 Network Units

Network units is a way to Decentralize multiplayer gaming and to provide developers an easy way to integrate multiplayer functionality. We will use the Ethereum blockchain and its smart contract functionality to create a platform that will allow hardware owners (service providers) to share their unused Bandwidth and CPU resources with developers who would traditionally require their own servers to drive their multiplayer functionality and earn tokens for doing so. Gamers can mine tokens from the platform by connecting their wallets to their gaming accounts to become active clients. Therefore Network Units has a unique mining process with two very different but interesting ways to mine tokens.

Why Multiplayer Gaming?

Games with multiplayer aspects keep gamers engaged longer. Realtime First Person Shooters generally have single player and multiplayer modes and the addition of multiplayer modes can increase average game hours played by up to a factor of 7.

The Global Gaming Market is currently worth 100 Billion Dollars and increased gaming time leads to more revenue by way of purchasable content (over 50% of HD console owners have purchased content) or extension of pay to play licenses. If you have played a game for a very long time you are more likely to maintain your ‘elite’ status even if it means you have to pay every now and then. 

Lastly, increased and extended popularity reinforces the network effect of referrals, leading to increased sales. In other words, if players are more likely to recommend your game it will lead to increased sales and revenue.

Multiplayer Gaming Requires Servers

Servers are required to provide multiplayer features. These are typically provided by cloud providers or dedicated host providers. Network Units will offer developers another means of multiplayer functionality that is not only easier to integrate but is more resilient and robust due to its decentralized nature.

Providing developers with an easy to integrate multiplayer framework 

The Network Units framework can be harnessed by developers quickly and easily. By integrating our plugin into their game with ease, developers can be assured that they will not only save time and money but also incentivize gamers who connect their wallets to their gaming accounts. This will also bring in more players who want to earn tokens as they play. Developers can also harness the reputation system in their games to provide their players with a fair fight.

% name % 로드맵

  • 2015

  • 이블 오소리 회사 등록
    iOS 및 Android에서 Wood Smash 3D 출시
  • 2016 년

  • 골판지 VR 지원으로 iOS 및 Android에서 El Mirador 출시
    애플리케이션, 게임 및 엔터테인먼트를위한 홀로그램 및 VR 연구 개발로 확대
    멀티 플레이어 서버 기능을위한 .netcore 실행 가능성 실험
  • 2017 년 1 분기

  • 현재 Hosted Multiplayer Framework 솔루션에 대한 연구
    VR & Holo의 어두운 경험을위한 연구 최적화 코드
  • 2017 년 3 분기

  • UDP 및 RUDP 라이브러리 실험
    좀비 Mocap 개발
    HoloZombies를위한 공간 매핑 구현
  • 더 읽기
  • Q4 2017

  • 네트워크 장치 서비스 공급자 응용 프로그램 개념 개발 증명
    iOS 및 Android에 국가 정치적 전투 게임 출혈 출혈.
  • 2018 년 1 분기

  • 검증 평판을위한 초기 스마트 계약 개발
    네트워크 단위 프레임 워크 개념 증명 데모 릴리스
    계약자 및 / 또는 직원으로 더 많은 프로그래머를 확보하십시오.
  • 2018 년 2 분기

  • .netcore에 대한 UDP 및 RUDP 라이브러리 변환
    TCP 통합의 생존력 연구
    액티브 클라이언트 검증을위한 초기 스마트 계약 개발
  • 2018 년 3 분기

  • Masternode Staking을위한 초기 스마트 계약 개발
    초기 서비스 제공 업체 응용 프로그램 릴리스
  • 2018 년 4 분기

  • Release Network Units 최초의 Real Time Action Networking 기능을 갖춘 Unity 자산
  • 2019 년 1 분기

  • 블록 체인 스토리지 및 데이터베이스 실행 가능성 연구
    기함 제목 방출
  • 2019 년 2 분기

  • RUDP와 TCP 프로토콜의 완벽한 통합
  • 2019 년 3 분기

  • 기함 제목 방출
  • Q4 2019

  • 네트워크 장치의 다음 단계 릴리스 TCP 및 / 또는 RUDP 기능을 갖춘 Unity 자산
  • 2020 년 1 분기

  • 기함 제목 방출

Network Units 팀

검증 됨 0%

주의. 확인되지 않은 회원은 실제로 팀원이 아닌 위험이 있습니다.

Dan Shirazi
CEO
확인되지 않음
Brad Burns
Co Founder
확인되지 않음
Tony Wong
Networking
확인되지 않음
Claude Modderman
Project Managment
확인되지 않음

고문

검증 됨 0%

주의. 확인되지 않은 회원은 실제로 팀원이 아닌 위험이 있습니다.

4 ICO

$13 281 196

Frank Bonnet
Tech Advisor
확인되지 않음

7 ICO

$31 720 621

Hansco Leek
Operations Advisor
확인되지 않음

4 ICO

$13 281 196

Mike Balagna
PR Advisor
확인되지 않음
Manuel Gonzalez
Marketing Advisor
확인되지 않음

2 ICO

$12 500 000

Ruben Stranders
Tech Advisor
확인되지 않음
Cor Klaasse Bos
Project Advisor
확인되지 않음

Network Units 최근 뉴스

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