MARK.SPACE

MARK.SPACE

Created using Figma

마지막 업데이트

2018. 4. 5.

자체 기술 된 "차세대 인터넷"
  • 시장
    가격
    24H 권
    24H (가격)
    24H (부피)
  • Liquid
    MRK/QASH % count % 1 년 전
    $ 0.0007
    -
    -
    -
  • Liquid
    MRK/BTC % count % 1 년 전
    $ 0.0045
    -
    -
    -
  • BTC-Alpha
    MRK/BTC % count % 1 년 전
    $ 0.0007
    $ 76.58
    -
    -
  • Idex
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 4.315E-5
    $ 48.45
    -
    -
  • HitBTC
    MRK/BTC % count % 1 년 전
    $ 0.0023
    $ 9.32
    27.38%
    -88.65%
  • BTC-Alpha
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 0.0023
    $ 50.88
    -
    -
  • Liquid
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 0.0029
    -
    -
    -
  • HitBTC
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 0.0021
    $ 1.45
    -
    -
  • COSS
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 0.0025
    -
    -
    -
  • COSS
    MRK/BTC % count % 1 년 전
    $ 0.0016
    -
    -
    -
  • TokenJar
    MRK/WETH % count % 1 년 전
    -
    -
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    $ 0.0053
    $ 27.211 K
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/BTC % count % 1 년 전
    $ 0.0052
    $ 27.993 K
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/QASH % count % 1 년 전
    $ 0.0006
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/ETH % count % 1 년 전
    -
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/OBTC % count % 1 년 전
    -
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/OUSD % count % 1 년 전
    -
    -
    -
    -
Token-sale
2018. 1. 23.
2018. 2. 28.
100% 완료된
$9 708 000
24.4 K
단단한 모자
27% 캡 완료된
35 000 000.00 USD
단단한 모자 300 000.00 USD
past
  • 1 MRK
    =
    0.1 USD
Pre-sale
2017. 11. 1.
2017. 12. 28.
100% 완료된
기금 모금 - 데이터 없음
24.4 K
past
  • 1 MRK
    =
    0.71428571428571 USD
토큰 세부 정보
증권 시세 표시기
MRK
허용 된 통화
ETH, BTC, ETC, LTC, BCH, DASH, FIAT
추가 세부 사항
MVP / 프로토 타입
플랫폼
Ethereum
카테고리
플랫폼, 암호 해독 성, 가상 현실, 환대

약 MARK.SPACE

MARK.SPACE 정보

Pre-ICO - 진행중, 2017 년 12 월 28 일까지
ICO - 2018 년 1 월 23 일 ~ 2018 년 2 월 28 일까지

플랫폼은 소셜 장애물
친구와 장거리 통신 사랑하는 사람들은 MARK.SPACE가 객관적 현실과 가상 현실 사이의 장벽. 표하다 너와 똑같이 새롭고 유용한 지인을 사귀는 동안 현실 세계에서 익숙하다. 이것은 어느 누구에게나있을 수있는 기회입니다. 장소, 언제든지.

플랫폼으로 새로운 비즈니스가 열립니다. 기회
MARK.SPACE는 질적으로 새로운 소매업 자, 개발자, 프리랜서 및 투자자를위한 기회, 최첨단 VR 및 3D 기술을 사용합니다.

플랫폼은 고급 기술을 사용합니다.
플랫폼은 최신 VR 및 블록 체인 기술을 기반으로하며, 사람들의 삶의 질을 변화시킬 잠재력을 가지고 있습니다. MARK.SPACE는 제품 사용 및 소비의 다음 단계입니다.

플랫폼은 유일한 것입니다.
이 문맥에서 실현, 프로젝트 MARK.SPACE는 동등한 것을 보지 못했습니다. 우리의 팀의 노력; 우리의 비전, 목표 및 사명은 모두 플랫폼의 독창성

플랫폼으로 시간을 절약 할 수 있습니다.
시간은 그들은 이렇게 말합니다. 이것이 바로 프로젝트 시작의 초기 단계. 이것은 사실과 관련이있다. 1 UNIT * 당 가격은 100K 단위마다 증가합니다. 으로 초기 투자자가되면 수익을 낼 수있게 될 것입니다. 앞으로 귀하의 UNITS (또는 자신의 VR 제국을 시작하십시오!)!

풍모

MARK.SPACE는 모든 인터넷 브라우저 (Chrome 권장) 및 CardBoard, Oculus 및 HTC Vive와 호환됩니다.

MARK.SPACE에는 내부 토큰으로 사용되는 유틸리티 토큰 인 MARK 토큰 (MRK)이 있습니다. 통화. MRK 토큰을 사용하면 모든 사용자가 VR 단위를 판매하고 구매할 수 있습니다 다양한 물건을 소비하고 서비스를 사용하며 급여를 지불합니다. 직원을 고용하고 광고를 구매하여 플랫폼. VR 공간과 객체를 렌더링 할 GPU 광부 플랫폼 사용자는 MRK에서도 보상을받을 수 있습니다. 토큰.

가상 현실.
AR / VR 시장 점유율은 2017 년의 114 억 달러에서 VR은 게임에 관한 것뿐만 아니라 교육, 과학, 영화 산업 및 기타 여러 분야에서 널리 사용되고 있습니다.

전자 상거래.
전 세계적으로 15 억 명의 인터넷 쇼핑객이 있습니다. 총 시장 점유율의 2 조 6000 억 달러 이상. 넌 살수있어 원하는 모든 것을 인터넷에서 얻을 수 있습니다.


블록 체인.
블록 체인 기술은 디지털 경제의 미래를 열어줍니다. 프로세스 분권화로 인해 사람들이 세계를 돌아 다니게됩니다. 그리고 그것의 필요성에 대한 그들의 요구.

소셜 네트워크.
그들의 관객은 30 억 명이 넘었습니다. 그것은 기본이된다. 콘텐츠 소비 및 사용자 간의 커뮤니케이션 채널
및 브랜드.

기술 정보

기술적 세부 정보 : & nbsp; Ethereum erc20 표준 토큰. 소스 코드 : & nbsp; 코드를 사용할 수 없습니다. 개발자 증명 : & nbsp; 공개 팀

% name % 로드맵

  • May – June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • May - June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • 2015 년 5 월 -6 월

  • 아이디어 형성, MARK.SPACE 개념 개발
  • July – September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • 더 읽기
  • July - September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • 2015 년 7 월 - 9 월

  • 마케팅 조사, 가설 확인
  • October – December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • October - December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • 10 월 - 2015 년 12 월

  • 개발, 팀 구성을위한 기술 할당 준비
  • January – May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • January - May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • 1 월 - 2016 년 5 월

  • 알파 버전 엔진 개발
  • June – August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • June - August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • 2016 년 6 월 - 8 월

  • Alpha 버전의 출시 및 테스트 (쇼핑 지역 전용)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • 2016 년 9 월 - 11 월

  • 베타 버전 출시 및 테스트 (쇼핑 지역 전용)
  • December 2016

  • Launch Road Show platform for fashion brands
  • 1 월 - 2017 년 5 월

  • 플랫폼에서 최초의 전자 상거래 프로젝트 시작 (패션 전자 상거래)
  • January – May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • January - May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • 2017 년 6 월

  • 주거용, 기업용 및 커뮤니티 용 Alpha 버전 출시
  • June 2017

  • Launch Alpha-versions for Personal, Business and Community districts
  • 6 월 - 2017 년 7 월

  • 개념 개발 분산 플랫폼 MARK.SPACE
  • June – July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • June - July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • 2001 년 8 월 - 9 월

  • MARK.SPACE 플랫폼을위한 블록 체인 솔루션 구현 연구
  • August – September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • August - September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • 2017 년 10 월

  • WP 발표 및 ICO 이전 출시
  • October 2017

  • WP announcement
  • November - December 2017

  • Pre-sale and Constructor launch
  • January - February 2018

  • Token sale (STAGE 1)
  • April 2018

  • Start virtual estate / UNIT sale
  • July 2018

  • Blockchain implementation
  • 2018 년 12 월

  • 사업 지구 발사
  • October 2018

  • Launch Residential district
  • 2019 년 3 월

  • 런칭 쇼핑 지구
  • November - December 2018

  • Launch Shopping district
  • January 2019

  • Token sale (STAGE 2)
  • March 2019

  • Launch Business district
  • September 2019

  • Distributed rendering
  • December 2019

  • MOSL language available to developer
  • February 2020

  • Launch Community district
  • April 2020

  • Internal advertising network

MARK.SPACE 팀

검증 됨 19%

주의. 확인되지 않은 회원은 실제로 팀원이 아닌 위험이 있습니다.

Yana Kontorovich
CEO & Founder
확인되지 않음
Evgeny Malkin
Co-Founder
확인되지 않음
Oleg Ershov
Co-Founder, Managing Partner
확인되지 않음
Denis Polulyakhov
Co-Founder, Managing Partner, CBDO
확인되지 않음

2 ICO

$14 408 000

Vladislav Utushkin
Advertiser, Marketer, Analyst, Consultant
확인되지 않음
Pavel Tretyakov
CMO
확인되지 않음
Dmitry Shamov
President & Representative Director MARK.SPACE Jap...
확인되지 않음
Kentaro Harada
Ambassador in Japan
확인되지 않음
Dmitriy Filonenko
Email Marketing (EM) Consulting
확인되지 않음
Alexandra Golovina
Communications Expert, Content Creator
확인되지 않음
Boris Baranov
Editor, Localization, Community Manager
검증 됨

2 ICO

$14 408 000

Darya Kolessova
Asian Region Community Manager
확인되지 않음
Andrey Sinyakov
Asian Region Community Manager (China)
검증 됨
Joji Natsui
Asian Region Community Manager (Japan)
검증 됨
Yaroslav Karpov
Asian Region Community Manager, Translator (Japan)
확인되지 않음
Victor Skrynnikov
Website creator. Lead Ux/Ui Designer
확인되지 않음

元メンバー

Vladimir Shliapin
CTO, IT-developer
Alexander Shtankovsk...
Head of Developers, IT-developer
Siruz Faramarz
Head of VR & 3D Department
Sergey Kulikov
Head of Digital Advertising
Andrei Kalashnikov
Communications Manager, Translator

MARK.SPACE 인터뷰

Boris Baranov
What is your opinion about the project?
I do think that we are presenting great project, and we might have many followers next year as more and more companies trying to combine VR and blockchain. However, during 2 year of intensive work, our genius developers built many breakthrough know how, so it is nearly impossible to catch up with us.

Moreover, we are presenting multi-purpose SPACE, which is so great that you do not to leave it at all do anything - you may work there, shop there, go to cinema or gallery exhibition, participate in business negotiations etc etc
Andrey Sinyakov
What is your opinion about the project?
I think this is a breakthrough project, that can change life of everyone. It makes consuming and creating VR content easy and fast, allowing anyone, even without special skills, create his own VR space. Consuming VR content does not require VR glasses (though you can use them to get full immersion). Any VR space can be filled with any content and links to media(social networks, youtube etc.) That is why it's called "Next generation Internet". Technology is powered by blockchain/Ethereum, which will allow to use smart-contracts and set up direct connection between platform users, without third parties. Some big names from automotive industry already joined us, full list you can see on our site :) We also made analysis of similar projects, and I can proudly say that we do not have analogue projects.
Joji Natsui
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
Hello!
I'm Joji Natsui
Community and SMM manager of Japan, also working with listing sites and some other.

MARK.SPACE 최근 뉴스

$ 0.0002
Crypto Stats
Daily, %:
Weekly, %:
Monthly, %:
Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
$ 28.89
Circ. Supply:
Ticker:
MRK
ICO profit
X 0.0006
ICO Price~$0.4071

% name % 리뷰

Samson Owiti
Cryptotrader, Crypto investor, Blockchain business expert

MARK SPACE is a platform for the creation of 3D and Virtual Reality (VR) online services sites and objects powered by block chain.

PROS:

  • Good  storage: The achievement of  full block chain decentralization  enables the users to benefit from  good and safe storage of their resources
  • Content creation: The users  have the room for  creating their content varying  for residential, shared businesses interior design and even multimedia content
  • Good service distribution: The platform allows for distribution of goods produced in real world and any content created within the platform. Freelancers are also able to create their  own  virtual  offices  for advertising  and selling their resource
  • Transparency: The shopping districts  within the platform  ensures transparency  by showing  income statement ,balance sheet and cash flow of the users accounts hence creating real assets
  • Source of resource: The computational  resource  for distribution  within the platform  enables the users to generate income upon their sale
  • The platform has various districts  that enables the users  to acquire various resources within a short period

CONS:

  • The token involved is not resourceful in all areas
  • The token holders  are not entitled to other benefits related to profit from the shares

SUGGSETIONS:

  • Add more personnel for formulation of the project in all areas
  • Create more benefits to the users related to the shares
더 읽기
icoscoring.com
ICO review website

High-level competition on the market by leading technology companies - despite the fact that there are no MARK.SPACE analogues yet, the market players have all the resources for replicating such business model, if its market acceptance will be fully confirmed. Certain elements of the product offer, such as residential districts, may have problems with market acceptance due to the presence on the market of such solutions as Instagram that satisfy the same user need in a more natural way.

Although the project provides an opportunity to use the services of the platform via PC and other standard devices, nevertheless, in the absence of VR-glasses, an expensive prerequisite and a poorly distributed device, the originally conceived customer experience concept is lost. The concept of the product is rather unintuitive, there is a need to work on integrating the service into the existing Internet space in order to make the transition to the platform as "seamless" and even logical for the user. The MARK.SPACE business model is in a subordinate position in relation to the interest of the miners to this project. There is a risk that it will not be possible to establish relations with corporate clients, who by their presence on the platform create the bulk of the value of the service. The MRK-token may not settle down as a means of payment within the platform due to the availability of a more customary alternative in the face of fiat money, therefore, the company risks losing an important component of the community's demand for its own token, which may lead to negative MRK dynamics. There is no mechanism for returning funds to investors. The company does not provide any forecasts of its financial activities. The system of discounts to the base token price creates a risk of premature exit from the investment of a significant part of the investors (especially those who entered the project at the stage of open preliminary sales) and, as a result, the risk of token price collapse. Judging by the hard cap, the potential size of this ICO round seems to be too high relative to the size of comparable venture capital transactions in the early stages of project development: according to the Pitchbook report, the median size of the early-stage rounds in the US venture market in the end of 2017 promises to be 6 million USD. Apparently, the project had no experience of attracting the funds of "qualified" venture investors - only business angels like hockey player Evgeni Malkin.

The absence among the team members of a sufficient number of specialists with experience in blockchain development. A number of representatives of the company's management core does not provide an opportunity to verify information on competencies stated in official documents even through classical social networks, not to mention professional ones like LinkedIn.

더 읽기
  • 정보 업데이트에는 시간차가있을 수 있으므로 각 ICO 프로젝트에 대한 정확한 정보는 공식 웹 사이트 또는 기타 커뮤니케이션 채널을 통해 확인해야합니다.
  • 이 정보는 ICO 기금 투자에 대한 제안이나 조언이 아닙니다. 관련 정보를 철저히 조사하고 ICO 참여를 결정하십시오.
  • 이 콘텐츠에 대해 수정해야 할 문제 또는 문제가 있다고 생각되거나 자신의 ICO 프로젝트를 제출하고자 할 경우 이메일을 보내주십시오. a>
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