MARK.SPACE

MARK.SPACE

Created using Figma
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Ultimo aggiornamento

5 apr 2018

L'auto-descritto, "Next Generation Internet".
  • Mercato
    Paio
    Prezzo
    Volume 24H
    24 ore (prezzo)
    24 ore (volume)
  • Liquid
    MRK/QASH one day ago
    $ 0.0001
    $ 23.47
    -
    -
  • BTC-Alpha
    MRK/BTC 11 days ago
    $ 0.0010
    $ 19.05
    -
    -
  • Idex
    MRK/ETH 19 days ago
    $ 0.0018
    $ 104.41
    -
    -
  • Liquid
    MRK/BTC un mese fa
    $ 0.0008
    $ 0.7407
    -
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  • HitBTC
    MRK/BTC % count% months ago
    $ 0.0023
    $ 9.32
    27.38%
    -88.65%
  • BTC-Alpha
    MRK/ETH % count% months ago
    $ 0.0023
    $ 50.88
    -
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  • Liquid
    MRK/ETH % count% months ago
    $ 0.0029
    -
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  • HitBTC
    MRK/ETH % count% months ago
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    $ 1.45
    -
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  • COSS
    MRK/ETH % count% months ago
    $ 0.0025
    -
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  • COSS
    MRK/BTC % count% months ago
    $ 0.0016
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  • TokenJar
    MRK/WETH % count% months ago
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  • Liquid (Quoine)
    MRK/ETH one year ago
    $ 0.0053
    $ 27.211 K
    -
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  • Liquid (Quoine)
    MRK/BTC one year ago
    $ 0.0052
    $ 27.993 K
    -
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  • Liquid (Quoine)
    MRK/QASH one year ago
    $ 0.0006
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  • Orderbook.io
    MRK/ETH one year ago
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  • Orderbook.io
    MRK/OBTC one year ago
    -
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  • Orderbook.io
    MRK/OUSD one year ago
    -
    -
    -
    -
Token-sale
23 gen 2018
28 feb 2018
100% completato
$9 708 000
24.4 K
berretto
hard cap
27% berretto completato
berretto 35 000 000.00 USD
Hard cap 300 000.00 USD
past
  • 1 MRK
    =
    0.1 USD
Pre-sale
1 nov 2017
28 dic 2017
100% completato
Fondi raccolti - nessun dato
24.4 K
past
  • 1 MRK
    =
    0.71428571428571 USD
Dettagli del token
telescrivente
MRK
Valute accettate
ETH, BTC, ETC, LTC, BCH, DASH, FIAT
dettagli aggiuntivi
MVP / Prototipo
piattaforma
Ethereum
categorie
piattaforma, criptovaluta, Realta virtuale, Divertimento

Di MARK.SPACE

Informazioni su MARK.SPACE

Pre-ICO & ndash; In corso fino al 28 dicembre 2017
ICO & ndash; 23 gennaio 2018 fino al 28 febbraio 2018

La piattaforma elimina gli ostacoli sociali
Le comunicazioni a lunga distanza con amici e persone care non sono mai state così semplici, poiché MARK.SPACE rimuove tutte le barriere tra la realtà oggettiva e virtuale. Esprimi te stesso, mentre fai nuove e utili conoscenze - proprio come sei abituato, nel mondo reale. Questa è un'opportunità per essere in qualsiasi luogo, in qualsiasi momento.

La piattaforma apre nuove opportunità di business
MARK.SPACE crea opportunità qualitativamente nuove per i rivenditori, sviluppatori, liberi professionisti e investitori, utilizzando tecnologie VR e 3D allo stato dell'arte.

La piattaforma utilizza la tecnologia avanzata
La piattaforma è basata sugli ultimi Tecnologie VR e blockchain, che hanno il potenziale per cambiare la qualità della vita delle persone. MARK.SPACE è il prossimo livello di utilizzo e consumo del prodotto.

La piattaforma è unica
In questo contesto e realizzazione, il progetto MARK .SPACE non ha visto equivalenti. Gli sforzi della nostra squadra; la nostra visione, gli obiettivi e la missione, tutti contribuiscono all'unicità della piattaforma

La piattaforma fa risparmiare tempo
Il tempo è denaro, come si dice, ed è per questo che è più redditizio da investire nella fase iniziale del lancio di un progetto. Ciò ha a che fare con il fatto che il prezzo per 1 unità * aumenta dopo ogni 100.000 unità. Diventando un investitore precoce, sarai in grado di vendere proficuamente le tue UNITÀ in futuro (o di lanciare il tuo impero VR)!

Caratteristiche

MARK.SPACE supporta tutti i browser Internet (preferibilmente Chrome) ed è compatibile con CardBoard, Oculus e HTC Vive.

MARK.SPACE ha MARK token (MRK), un token di utilità utilizzato come valuta interna . Il token MRK consente a tutti gli utenti di vendere e acquistare unità e oggetti VR, consumare vari beni e utilizzare i servizi, pagare salari ai propri dipendenti e acquistare annunci per promuovere le proprie attività attraverso la piattaforma. I minatori di GPU che renderanno gli spazi e gli oggetti di realtà virtuale per gli utenti della piattaforma riceveranno anche ricompense in token MRK.

Realtà virtuale.
La quota di mercato di AR / VR crescerà da $ 11,4 miliardi nel 2017 a quasi $ 215 miliardi 2021. La realtà virtuale non riguarda solo i giochi, ma anche l'istruzione, la scienza, l'industria cinematografica e molti altri.

E-commerce.
Ci sono 1,5 miliardi di acquirenti di Internet in tutto il mondo e oltre 2,6 trilioni di dollari di quota di mercato totale. Puoi comprare tutto quello che vuoi o ottenere qualsiasi servizio da Internet.

Blockchain.
La tecnologia blockchain apre la porta al futuro dell'economia digitale dove il processo di decentralizzazione fa girare il mondo con le persone e le loro serve soprattutto.

I social network.
Il loro pubblico supera i 3 miliardi di persone. Diventa il consumo di contenuti primario e il canale di comunicazione tra gli utenti
e i marchi.

Informazioni tecniche

Dettagli tecnici: & nbsp; Token standard Ethereum erc20. Il codice sorgente: & nbsp; Il codice non è disponibile. Prova dello sviluppatore: & nbsp; Squadra pubblica.

% name% Roadmap

  • May – June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • May - June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • Maggio - Giugno 2015

  • Formazione di idee, sviluppo del concetto MARK.SPACE
  • July – September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • Leggi di più
  • July - September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • Luglio - Settembre 2015

  • Ricerche di mercato, conferma di ipotesi
  • October – December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • October - December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • Ottobre - Dicembre 2015

  • Preparazione di incarichi tecnici per lo sviluppo, formazione di squadra
  • January – May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • January - May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • Gennaio - maggio 2016

  • Sviluppo del motore versione Alpha
  • June – August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • June - August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • Giugno - Agosto 2016

  • Avvio e test della versione Alpha (solo per il distretto commerciale)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • Settembre - novembre 2016

  • Avvio e test della versione beta (solo per il distretto commerciale)
  • December 2016

  • Launch Road Show platform for fashion brands
  • Gennaio - Maggio 2017

  • Lancia i primi progetti di e-commerce su piattaforma (fashion E-commerce)
  • January – May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • January - May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • Giugno 2017

  • Avvia le versioni Alpha per distretti residenziali, commerciali e comunitari
  • June 2017

  • Launch Alpha-versions for Personal, Business and Community districts
  • Giugno - Luglio 2017

  • Piattaforma di decentralizzazione per lo sviluppo di concetti MARK.SPACE
  • June – July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • June - July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • Agosto - Settembre 2017

  • Studio di implementazione di soluzioni blockchain per la piattaforma MARK.SPACE
  • August – September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • August - September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • Ottobre 2017

  • Annuncio WP e lancio pre-ICO
  • October 2017

  • WP announcement
  • November - December 2017

  • Pre-sale and Constructor launch
  • January - February 2018

  • Token sale (STAGE 1)
  • April 2018

  • Start virtual estate / UNIT sale
  • July 2018

  • Blockchain implementation
  • Dicembre 2018

  • Avvia quartiere degli affari
  • October 2018

  • Launch Residential district
  • Marzo 2019

  • Avvia il distretto dello shopping
  • November - December 2018

  • Launch Shopping district
  • January 2019

  • Token sale (STAGE 2)
  • March 2019

  • Launch Business district
  • September 2019

  • Distributed rendering
  • December 2019

  • MOSL language available to developer
  • February 2020

  • Launch Community district
  • April 2020

  • Internal advertising network

Attività

Attività:
350
HIGH
Merito:
100
MEDIUM
Messaggi:
2 465
VERY HIGH
Visualizzazioni:
29 266
VERY HIGH
utenti:
533
VERY HIGH

MARK.SPACE Squadra

verificata 19%

Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team

Yana Kontorovich
CEO & Founder
non verificato
Evgeny Malkin
Co-Founder
non verificato
Oleg Ershov
Co-Founder, Managing Partner
non verificato
Denis Polulyakhov
Co-Founder, Managing Partner, CBDO
non verificato

2 ICO

$14 408 000

Vladislav Utushkin
Advertiser, Marketer, Analyst, Consultant
non verificato
Pavel Tretyakov
CMO
non verificato
Dmitry Shamov
President & Representative Director MARK.SPACE Jap...
non verificato
Kentaro Harada
Ambassador in Japan
non verificato
Dmitriy Filonenko
Email Marketing (EM) Consulting
non verificato
Alexandra Golovina
Communications Expert, Content Creator
non verificato
Boris Baranov
Editor, Localization, Community Manager
verificata

2 ICO

$14 408 000

Darya Kolessova
Asian Region Community Manager
non verificato
Andrey Sinyakov
Asian Region Community Manager (China)
verificata
Joji Natsui
Asian Region Community Manager (Japan)
verificata
Yaroslav Karpov
Asian Region Community Manager, Translator (Japan)
non verificato
Victor Skrynnikov
Website creator. Lead Ux/Ui Designer
non verificato

Ex membri

Vladimir Shliapin
CTO, IT-developer
Alexander Shtankovsk...
Head of Developers, IT-developer
Siruz Faramarz
Head of VR & 3D Department
Sergey Kulikov
Head of Digital Advertising
Andrei Kalashnikov
Communications Manager, Translator

MARK.SPACE Interviste

Boris Baranov
What is your opinion about the project?
I do think that we are presenting great project, and we might have many followers next year as more and more companies trying to combine VR and blockchain. However, during 2 year of intensive work, our genius developers built many breakthrough know how, so it is nearly impossible to catch up with us.

Moreover, we are presenting multi-purpose SPACE, which is so great that you do not to leave it at all do anything - you may work there, shop there, go to cinema or gallery exhibition, participate in business negotiations etc etc
Andrey Sinyakov
What is your opinion about the project?
I think this is a breakthrough project, that can change life of everyone. It makes consuming and creating VR content easy and fast, allowing anyone, even without special skills, create his own VR space. Consuming VR content does not require VR glasses (though you can use them to get full immersion). Any VR space can be filled with any content and links to media(social networks, youtube etc.) That is why it's called "Next generation Internet". Technology is powered by blockchain/Ethereum, which will allow to use smart-contracts and set up direct connection between platform users, without third parties. Some big names from automotive industry already joined us, full list you can see on our site :) We also made analysis of similar projects, and I can proudly say that we do not have analogue projects.
Joji Natsui
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
Hello!
I'm Joji Natsui
Community and SMM manager of Japan, also working with listing sites and some other.
$ 0.0001
Coin Stats
Daily, %:
Weekly, %:
Monthly, %:
Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
$ 24.34
Circ. Supply:
0 MRK
Ticker:
MRK
ICO profit
X 0.0003
ICO Price~$0.4071

% name% Recensioni

Samson Owiti
Cryptotrader, Crypto investor, Blockchain business expert

MARK SPACE is a platform for the creation of 3D and Virtual Reality (VR) online services sites and objects powered by block chain.

PROS:

  • Good  storage: The achievement of  full block chain decentralization  enables the users to benefit from  good and safe storage of their resources
  • Content creation: The users  have the room for  creating their content varying  for residential, shared businesses interior design and even multimedia content
  • Good service distribution: The platform allows for distribution of goods produced in real world and any content created within the platform. Freelancers are also able to create their  own  virtual  offices  for advertising  and selling their resource
  • Transparency: The shopping districts  within the platform  ensures transparency  by showing  income statement ,balance sheet and cash flow of the users accounts hence creating real assets
  • Source of resource: The computational  resource  for distribution  within the platform  enables the users to generate income upon their sale
  • The platform has various districts  that enables the users  to acquire various resources within a short period

CONS:

  • The token involved is not resourceful in all areas
  • The token holders  are not entitled to other benefits related to profit from the shares

SUGGSETIONS:

  • Add more personnel for formulation of the project in all areas
  • Create more benefits to the users related to the shares
Leggi di più
icoscoring.com
ICO review website

High-level competition on the market by leading technology companies - despite the fact that there are no MARK.SPACE analogues yet, the market players have all the resources for replicating such business model, if its market acceptance will be fully confirmed. Certain elements of the product offer, such as residential districts, may have problems with market acceptance due to the presence on the market of such solutions as Instagram that satisfy the same user need in a more natural way.

Although the project provides an opportunity to use the services of the platform via PC and other standard devices, nevertheless, in the absence of VR-glasses, an expensive prerequisite and a poorly distributed device, the originally conceived customer experience concept is lost. The concept of the product is rather unintuitive, there is a need to work on integrating the service into the existing Internet space in order to make the transition to the platform as "seamless" and even logical for the user. The MARK.SPACE business model is in a subordinate position in relation to the interest of the miners to this project. There is a risk that it will not be possible to establish relations with corporate clients, who by their presence on the platform create the bulk of the value of the service. The MRK-token may not settle down as a means of payment within the platform due to the availability of a more customary alternative in the face of fiat money, therefore, the company risks losing an important component of the community's demand for its own token, which may lead to negative MRK dynamics. There is no mechanism for returning funds to investors. The company does not provide any forecasts of its financial activities. The system of discounts to the base token price creates a risk of premature exit from the investment of a significant part of the investors (especially those who entered the project at the stage of open preliminary sales) and, as a result, the risk of token price collapse. Judging by the hard cap, the potential size of this ICO round seems to be too high relative to the size of comparable venture capital transactions in the early stages of project development: according to the Pitchbook report, the median size of the early-stage rounds in the US venture market in the end of 2017 promises to be 6 million USD. Apparently, the project had no experience of attracting the funds of "qualified" venture investors - only business angels like hockey player Evgeni Malkin.

The absence among the team members of a sufficient number of specialists with experience in blockchain development. A number of representatives of the company's management core does not provide an opportunity to verify information on competencies stated in official documents even through classical social networks, not to mention professional ones like LinkedIn.

Leggi di più
  • Poiché potrebbero esserci differenze temporali negli aggiornamenti delle informazioni, è necessario verificare le informazioni accurate su ciascun progetto ICO attraverso il suo sito web ufficiale o altri canali di comunicazione.
  • Questa informazione non è un suggerimento o consiglio su come investire in finanziamenti ICO. Si prega di indagare approfonditamente le informazioni rilevanti da soli e decidere sulla partecipazione ICO.
  • Se pensi che ci siano problemi o problemi da correggere su questo contenuto, o se desideri inviare il tuo progetto ICO da elencare, per favore inviaci un'email.
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