MARK.SPACE

MARK.SPACE

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आखिरी अपडेट

5 अप्रैल 2018

आत्म वर्णित, "अगली पीढ़ी के इंटरनेट"
  • बाजार
    जोड़ा
    मूल्य
    मात्रा 24H
    24H (मूल्य)
    24H (आयतन)
  • Liquid
    MRK/QASH 2 one year ago
    $ 0.0007
    -
    -
    -
  • Liquid
    MRK/BTC 2 one year ago
    $ 0.0045
    -
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  • BTC-Alpha
    MRK/BTC 3 one year ago
    $ 0.0007
    $ 76.58
    -
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  • Idex
    MRK/ETH 3 one year ago
    $ 4.315E-5
    $ 48.45
    -
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  • HitBTC
    MRK/BTC 4 one year ago
    $ 0.0023
    $ 9.32
    27.38%
    -88.65%
  • BTC-Alpha
    MRK/ETH 4 one year ago
    $ 0.0023
    $ 50.88
    -
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  • Liquid
    MRK/ETH 4 one year ago
    $ 0.0029
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  • HitBTC
    MRK/ETH 4 one year ago
    $ 0.0021
    $ 1.45
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  • COSS
    MRK/ETH 4 one year ago
    $ 0.0025
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  • COSS
    MRK/BTC 4 one year ago
    $ 0.0016
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  • TokenJar
    MRK/WETH 4 one year ago
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  • Liquid (Quoine)
    MRK/ETH 5 one year ago
    $ 0.0053
    $ 27.211 K
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/BTC 5 one year ago
    $ 0.0052
    $ 27.993 K
    -
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  • Liquid (Quoine)
    MRK/QASH 5 one year ago
    $ 0.0006
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  • Orderbook.io
    MRK/ETH 5 one year ago
    -
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    -
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  • Orderbook.io
    MRK/OBTC 5 one year ago
    -
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  • Orderbook.io
    MRK/OUSD 5 one year ago
    -
    -
    -
    -
Token-sale
23 जन॰ 2018
28 फ़र॰ 2018
100% पूरा कर लिया है
$9 708 000
24.4 K
टोपी
हार्ड कैप
27% टोपी पूरा कर लिया है
टोपी 35 000 000.00 USD
हार्ड कैप 300 000.00 USD
past
  • 1 MRK
    =
    0.1 USD
Pre-sale
1 नव॰ 2017
28 दिस॰ 2017
100% पूरा कर लिया है
उठाया गया धन - डेटा नहीं
24.4 K
past
  • 1 MRK
    =
    0.71428571428571 USD
टोकन विवरण
लंगर
MRK
स्वीकृत मुद्राएँ
ETH, BTC, ETC, LTC, BCH, DASH, FIAT
अतिरिक्त जानकारिया
एमवीपी / प्रोटोटाइप
हाँ
मंच
Ethereum
श्रेणियाँ
मंच, cryptocurrency, आभासी वास्तविकता, मनोरंजन

के बारे में MARK.SPACE

मार्क के बारे में। SPACE

प्री- आईसीओ - चालू, 28 दिसंबर 2017 तक
आईसीओ - 23 जनवरी 2018 से 28 फरवरी 2018

मंच सामाजिक को समाप्त करता है बाधाएं
दोस्तों के साथ लंबी दूरी की संचार और प्रियजनों को कभी भी आसान नहीं रहा, जैसा कि मार्क .SPACE सभी को हटा देता है उद्देश्य और आभासी वास्तविकताओं के बीच बाधाएं व्यक्त अपने आप को, जबकि नए, उपयोगी परिचितों को बनाने - बस आप की तरह असली दुनिया में, के लिए उपयोग किया जाता है यह किसी भी में रहने का अवसर है जगह, किसी भी समय।

मंच नए व्यवसाय को खोलता है अवसर
मार्क .SPACE गुणात्मक रूप से नया बनाता है खुदरा विक्रेताओं, डेवलपर्स, फ्रीलांसरों और निवेशकों के लिए अवसर, अत्याधुनिक वीआर और 3 डी प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके।

मंच उन्नत प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है
मंच नवीनतम वीआर और ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकियों पर आधारित है, जिनके पास लोगों के जीवन की गुणवत्ता को बदलने की क्षमता है। मार्क .SPACE उत्पाद उपयोग और उपभोग का अगला स्तर है।

मंच एक-एक तरह का है
इस संदर्भ में और प्राप्ति, प्रोजेक्ट मार्क। SPACE ने कोई समानता नहीं देखी है। हमारी टीम के प्रयास; हमारी दृष्टि, लक्ष्य और मिशन, सभी के लिए योगदान मंच की विशिष्टता

मंच समय बचाता है
समय पैसा है, के रूप में वे कहते हैं, यही कारण है कि इस पर निवेश करने के लिए और अधिक लाभदायक है प्रोजेक्ट लॉन्च के प्रारंभिक चरण इस तथ्य के साथ ऐसा करना है प्रति 1 यूनिट मूल्य * प्रत्येक 100K इकाइयों के बाद बढ़ता है द्वारा एक प्रारंभिक निवेशक बनने पर, आप लाभप्रद रूप से बेच सकते हैं भविष्य में आपके यूनिट्स (या अपना स्वयं का वीआर-साम्राज्य लॉन्च करें!)!

विशेषताएं

मार्क .SPACE सभी इंटरनेट ब्राउज़रों (अधिमानतः क्रोम) और कार्डबॉर्ड, ओकुलस और एचटीसी विवे के साथ संगत है।

मार्क .SPACE में मार्क टोकन (एमआरके) है, जो आंतरिक उपयोग के रूप में उपयोगिता टोकन है मुद्रा। एमआरके टोकन सभी उपयोगकर्ताओं को वीआर इकाइयों को बेचने और खरीदने में सक्षम बनाता है और वस्तुओं, विभिन्न वस्तुओं का उपयोग और सेवाओं का उपयोग करते हैं, वेतन को भुगतान करने के लिए अपने कर्मचारियों और विज्ञापनों को उनके व्यवसायों को बढ़ावा देने के लिए के माध्यम से मंच। जीपीयू-खनिक जो वीआर रिक्त स्थान और ऑब्जेक्ट्स प्रदान करेंगे मंच के उपयोगकर्ताओं के लिए भी एमआरके में पुरस्कार प्राप्त होंगे टोकन।

वर्चुअल वास्तविकता।
एआर / वीआर बाजार हिस्सेदारी 2017 तक 11.4 अरब डॉलर से लगभग बढ़ेगी $ 215 बिलियन 2021. वीआर केवल गेमिंग के बारे में ही नहीं है, बल्कि यह भी शिक्षा, विज्ञान, फिल्म उद्योग और कई अन्य।

ई-कॉमर्स।
दुनिया भर में 1,5 अरब इंटरनेट-खरीदार हैं, और कुल बाजार हिस्सेदारी $ 2,6 ट्रिलियन से अधिक आप खरीद सकते हैं जो कुछ भी आप चाहते हैं या इंटरनेट से कोई भी सेवा प्राप्त करें।

ब्लॉकचैन।
ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकी डिजिटल अर्थव्यवस्था के भविष्य के लिए दरवाजा खोलता है जहां प्रक्रिया विकेंद्रीकरण से लोगों को दुनिया के साथ दौर जाना पड़ता है और यह सब के ऊपर उनकी जरूरत है।

सोशल नेटवर्क।
उनके दर्शक 3 अरब से अधिक लोग यह प्राथमिक हो जाता है सामग्री उपभोग और उपयोगकर्ताओं के बीच संचार चैनल
और ब्रांड।

तकनीकी जानकारी

तकनीकी विवरण: & nbsp; इथरम एआरसी 20 मानक टोकन। स्रोत कोड: & nbsp; कोड उपलब्ध नहीं है। डेवलपर का प्रमाण: & nbsp; सार्वजनिक टीम।

% नाम% रोडमैप

  • May – June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • May - June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • मई - जून 2015

  • आइडिया गठन, मार्क .SPACE अवधारणा विकास
  • July – September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • और पढो
  • July - September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • जुलाई-सितंबर 2015

  • विपणन अनुसंधान, परिकल्पना की पुष्टि
  • October – December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • October - December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • अक्टूबर - दिसंबर 2015

  • विकास के लिए तकनीकी कार्य की तैयारी, टीम गठन
  • January – May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • January - May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • जनवरी - मई 2016

  • अल्फा-संस्करण इंजन का विकास
  • June – August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • June - August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • जून - अगस्त 2016

  • अल्फा-संस्करण का लॉन्च और टेस्ट (केवल शॉपिंग जिले)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • सितंबर - नवंबर 2016

  • बीटा-संस्करण का लॉन्च और टेस्ट (केवल शॉपिंग जिले)
  • December 2016

  • Launch Road Show platform for fashion brands
  • जनवरी - मई 2017

  • मंच पर पहले ई-कॉमर्स परियोजनाएं लॉन्च करें (फैशन ई-कॉमर्स)
  • January – May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • January - May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • जून 2017

  • आवासीय, व्यापार और सामुदायिक जिलों के लिए अल्फा-संस्करण लॉन्च करें
  • June 2017

  • Launch Alpha-versions for Personal, Business and Community districts
  • जून - जुलाई 2017

  • संकल्पना विकास विकेंद्रीकरण मंच मार्क। SPACE
  • June – July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • June - July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • अगस्त से सितंबर 2017

  • मार्क। SPACE प्लेटफ़ॉर्म के लिए ब्लॉकचेन समाधानों का कार्यान्वयन अध्ययन
  • August – September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • August - September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • अक्टूबर 2017

  • WP घोषणा और पूर्व ICO लॉन्च
  • October 2017

  • WP announcement
  • November - December 2017

  • Pre-sale and Constructor launch
  • January - February 2018

  • Token sale (STAGE 1)
  • April 2018

  • Start virtual estate / UNIT sale
  • July 2018

  • Blockchain implementation
  • दिसंबर 2018

  • व्यापार जिला शुरू करें
  • October 2018

  • Launch Residential district
  • मार्च 2019

  • शॉपिंग जिला लॉन्च करें
  • November - December 2018

  • Launch Shopping district
  • January 2019

  • Token sale (STAGE 2)
  • March 2019

  • Launch Business district
  • September 2019

  • Distributed rendering
  • December 2019

  • MOSL language available to developer
  • February 2020

  • Launch Community district
  • April 2020

  • Internal advertising network

MARK.SPACE टीम

सत्यापित 19%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Yana Kontorovich
CEO & Founder
असत्यापित
Evgeny Malkin
Co-Founder
असत्यापित
Oleg Ershov
Co-Founder, Managing Partner
असत्यापित
Denis Polulyakhov
Co-Founder, Managing Partner, CBDO
असत्यापित

2 ICO

$14 408 000

Vladislav Utushkin
Advertiser, Marketer, Analyst, Consultant
असत्यापित
Dmitry Shamov
President & Representative Director MARK.SPACE Jap...
असत्यापित
Kentaro Harada
Ambassador in Japan
असत्यापित
Dmitriy Filonenko
Email Marketing (EM) Consulting
असत्यापित
Alexandra Golovina
Communications Expert, Content Creator
असत्यापित
Boris Baranov
Editor, Localization, Community Manager
सत्यापित

2 ICO

$14 408 000

Darya Kolessova
Asian Region Community Manager
असत्यापित
Andrey Sinyakov
Asian Region Community Manager (China)
सत्यापित
Joji Natsui
Asian Region Community Manager (Japan)
सत्यापित
Yaroslav Karpov
Asian Region Community Manager, Translator (Japan)
असत्यापित
Victor Skrynnikov
Website creator. Lead Ux/Ui Designer
असत्यापित

अतीत

Vladimir Shliapin
CTO, IT-developer
Alexander Shtankovsk...
Head of Developers, IT-developer
Siruz Faramarz
Head of VR & 3D Department
Sergey Kulikov
Head of Digital Advertising
Andrei Kalashnikov
Communications Manager, Translator

MARK.SPACE साक्षात्कार

Boris Baranov
What is your opinion about the project?
I do think that we are presenting great project, and we might have many followers next year as more and more companies trying to combine VR and blockchain. However, during 2 year of intensive work, our genius developers built many breakthrough know how, so it is nearly impossible to catch up with us.

Moreover, we are presenting multi-purpose SPACE, which is so great that you do not to leave it at all do anything - you may work there, shop there, go to cinema or gallery exhibition, participate in business negotiations etc etc
Andrey Sinyakov
What is your opinion about the project?
I think this is a breakthrough project, that can change life of everyone. It makes consuming and creating VR content easy and fast, allowing anyone, even without special skills, create his own VR space. Consuming VR content does not require VR glasses (though you can use them to get full immersion). Any VR space can be filled with any content and links to media(social networks, youtube etc.) That is why it's called "Next generation Internet". Technology is powered by blockchain/Ethereum, which will allow to use smart-contracts and set up direct connection between platform users, without third parties. Some big names from automotive industry already joined us, full list you can see on our site :) We also made analysis of similar projects, and I can proudly say that we do not have analogue projects.
Joji Natsui
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
Hello!
I'm Joji Natsui
Community and SMM manager of Japan, also working with listing sites and some other.

MARK.SPACE अंतिम समाचार

$ 0.0002
Crypto Stats
Daily, %:
Weekly, %:
Monthly, %:
Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
$ 28.89
Circ. Supply:
Ticker:
MRK
ICO profit
X 0.0006
ICO Price~$0.4071

% नाम% समीक्षा

Samson Owiti
Cryptotrader, Crypto investor, Blockchain business expert

MARK SPACE is a platform for the creation of 3D and Virtual Reality (VR) online services sites and objects powered by block chain.

PROS:

  • Good  storage: The achievement of  full block chain decentralization  enables the users to benefit from  good and safe storage of their resources
  • Content creation: The users  have the room for  creating their content varying  for residential, shared businesses interior design and even multimedia content
  • Good service distribution: The platform allows for distribution of goods produced in real world and any content created within the platform. Freelancers are also able to create their  own  virtual  offices  for advertising  and selling their resource
  • Transparency: The shopping districts  within the platform  ensures transparency  by showing  income statement ,balance sheet and cash flow of the users accounts hence creating real assets
  • Source of resource: The computational  resource  for distribution  within the platform  enables the users to generate income upon their sale
  • The platform has various districts  that enables the users  to acquire various resources within a short period

CONS:

  • The token involved is not resourceful in all areas
  • The token holders  are not entitled to other benefits related to profit from the shares

SUGGSETIONS:

  • Add more personnel for formulation of the project in all areas
  • Create more benefits to the users related to the shares
और पढो
icoscoring.com
ICO review website

High-level competition on the market by leading technology companies - despite the fact that there are no MARK.SPACE analogues yet, the market players have all the resources for replicating such business model, if its market acceptance will be fully confirmed. Certain elements of the product offer, such as residential districts, may have problems with market acceptance due to the presence on the market of such solutions as Instagram that satisfy the same user need in a more natural way.

Although the project provides an opportunity to use the services of the platform via PC and other standard devices, nevertheless, in the absence of VR-glasses, an expensive prerequisite and a poorly distributed device, the originally conceived customer experience concept is lost. The concept of the product is rather unintuitive, there is a need to work on integrating the service into the existing Internet space in order to make the transition to the platform as "seamless" and even logical for the user. The MARK.SPACE business model is in a subordinate position in relation to the interest of the miners to this project. There is a risk that it will not be possible to establish relations with corporate clients, who by their presence on the platform create the bulk of the value of the service. The MRK-token may not settle down as a means of payment within the platform due to the availability of a more customary alternative in the face of fiat money, therefore, the company risks losing an important component of the community's demand for its own token, which may lead to negative MRK dynamics. There is no mechanism for returning funds to investors. The company does not provide any forecasts of its financial activities. The system of discounts to the base token price creates a risk of premature exit from the investment of a significant part of the investors (especially those who entered the project at the stage of open preliminary sales) and, as a result, the risk of token price collapse. Judging by the hard cap, the potential size of this ICO round seems to be too high relative to the size of comparable venture capital transactions in the early stages of project development: according to the Pitchbook report, the median size of the early-stage rounds in the US venture market in the end of 2017 promises to be 6 million USD. Apparently, the project had no experience of attracting the funds of "qualified" venture investors - only business angels like hockey player Evgeni Malkin.

The absence among the team members of a sufficient number of specialists with experience in blockchain development. A number of representatives of the company's management core does not provide an opportunity to verify information on competencies stated in official documents even through classical social networks, not to mention professional ones like LinkedIn.

और पढो
  • क्योंकि सूचना अद्यतन में समय के अंतर हो सकते हैं, प्रत्येक ICO परियोजना के बारे में सटीक जानकारी इसकी आधिकारिक वेबसाइट या अन्य संचार चैनलों के माध्यम से सत्यापित की जानी चाहिए।
  • यह जानकारी ICO फंडिंग में निवेश करने का सुझाव या सलाह नहीं है। कृपया संबंधित जानकारी की पूरी जांच करें और ICO भागीदारी पर निर्णय लें।
  • यदि आपको लगता है कि इस सामग्री पर सुधार किए जाने वाले मुद्दे या समस्याएं हैं, या यदि आप सूचीबद्ध होने के लिए अपनी खुद की ICO परियोजना सबमिट करना चाहते हैं, तो कृपया हमें ईमेल करें । एक>
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