MARK.SPACE

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Letztes Update

05.04.2018

Das selbst beschriebene "Next Generation Internet".
  • Markt
    Paar
    Preis
    Band 24H
    24H (Preis)
    24H (Volumen)
  • Liquid
    MRK/QASH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0007
    -
    -
    -
  • Liquid
    MRK/BTC % count% vor einem Jahr
    $ 0.0045
    -
    -
    -
  • BTC-Alpha
    MRK/BTC % count% vor einem Jahr
    $ 0.0007
    $ 76.58
    -
    -
  • Idex
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 4.315E-5
    $ 48.45
    -
    -
  • HitBTC
    MRK/BTC % count% vor einem Jahr
    $ 0.0023
    $ 9.32
    27.38%
    -88.65%
  • BTC-Alpha
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0023
    $ 50.88
    -
    -
  • Liquid
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0029
    -
    -
    -
  • HitBTC
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0021
    $ 1.45
    -
    -
  • COSS
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0025
    -
    -
    -
  • COSS
    MRK/BTC % count% vor einem Jahr
    $ 0.0016
    -
    -
    -
  • TokenJar
    MRK/WETH % count% vor einem Jahr
    -
    -
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0053
    $ 27.211 K
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/BTC % count% vor einem Jahr
    $ 0.0052
    $ 27.993 K
    -
    -
  • Liquid (Quoine)
    MRK/QASH % count% vor einem Jahr
    $ 0.0006
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/ETH % count% vor einem Jahr
    -
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/OBTC % count% vor einem Jahr
    -
    -
    -
    -
  • Orderbook.io
    MRK/OUSD % count% vor einem Jahr
    -
    -
    -
    -
Token-sale
23.01.2018
28.02.2018
100% abgeschlossen
$9 708 000
24.4 K
limit
harte kappe
27% limit abgeschlossen
Limit 35 000 000.00 USD
Harte Kappe 300 000.00 USD
past
  • 1 MRK
    =
    0.1 USD
Pre-sale
01.11.2017
28.12.2017
100% abgeschlossen
Geleistete Mittel - keine Daten
24.4 K
past
  • 1 MRK
    =
    0.71428571428571 USD
Token-Details
Ticker
MRK
Akzeptierte Währungen
ETH, BTC, ETC, LTC, BCH, DASH, FIAT
Weitere Details
MVP / Prototyp
Ja
Plattform
Ethereum
Kategorien
Plattform, Kryptowährung, Virtuelle Realität, Unterhaltung

Über MARK.SPACE

Pre-ICO - Laufend, bis 28. Dezember 2017
ICO - 23. Januar 2018 bis 28. Februar 2018

Die Plattform beseitigt soziale Hindernisse
Fernkommunikation mit Freunden und Lieben war noch nie einfacher, da MARK.SPACE alles entfernt Barrieren zwischen den objektiven und virtuellen Realitäten. ausdrücken Sie selbst, während Sie neue, nützliche Bekanntschaften machen - genau wie Sie sind gewohnt, in der realen Welt. Dies ist eine Gelegenheit, in jedem zu sein Ort, jederzeit.

Die Plattform eröffnet neue Geschäfte Möglichkeiten
MARK.SPACE schafft qualitativ neue Möglichkeiten für Händler, Entwickler, Freiberufler und Investoren, Verwendung modernster VR- und 3D-Technologien.

Die Plattform nutzt fortschrittliche Technologie
Plattform basiert auf den neuesten VR- und Blockchain-Technologien, die das Potenzial haben, die Lebensqualität der Menschen zu verändern. MARK.SPACE ist die nächste Stufe der Produktnutzung und des Verbrauchs.

Die Plattform ist einzigartig
In diesem Zusammenhang und Realisierung, Projekt MARK.SPACE hat keine Entsprechungen gesehen. Unser Team-Bemühungen; unsere Vision, Ziele und Mission tragen alle dazu bei die Einzigartigkeit der Plattform

Die Plattform spart Zeit
Zeit ist Geld, als Sie sagen, weshalb es rentabler ist, in die Anfangsphase eines Projektstarts. Das hat damit zu tun dass der Preis pro 1 Einheit * nach jeder 100K Einheiten wächst. Durch Als Frühinvestor können Sie profitabel verkaufen Ihre Einheiten in der Zukunft (oder starten Sie Ihr eigenes VR-Imperium)!

Eigenschaften

MARK.SPACE unterstützt alle Internetbrowser (vorzugsweise Chrome) und ist kompatibel mit CardBoard, Oculus und HTC Vive.

MARK.SPACE hat MARK-Token (MRK), ein Dienstprogramm-Token, das als intern verwendet wird Währung. Der MRK-Token ermöglicht allen Benutzern, VR-Einheiten zu verkaufen und zu kaufen und Objekte, konsumieren verschiedene Waren und Dienstleistungen, Lohn zu zahlen ihre Mitarbeiter und kaufen Anzeigen, um ihre Geschäfte durch die zu fördern Plattform. GPU-Miner, die VR-Räume und Objekte rendern Für die Benutzer der Plattform werden auch Belohnungen in MRK erhalten Token.

Virtuelle Realität.
Der Marktanteil von AR / VR wird von 11,4 Mrd. USD im Jahr 2017 auf fast $ 215 Milliarden 2021. VR ist nicht nur über das Gaming, sondern auch Bildung, Wissenschaft, Filmindustrie und viele andere.

E-Commerce.
Es gibt 1,5 Milliarden Internet-Shopper auf der ganzen Welt, und mehr als $ 2,6 Billionen des gesamten Marktanteils. Sie können kaufen alles, was Sie wollen oder einen Service aus dem Internet bekommen.

Blockchain.
Die Blockchain-Technologie öffnet die Tür für die Zukunft der digitalen Wirtschaft Wo die Prozessdezentralisierung die Welt mit den Menschen umtreibt und ihre Notwendigkeit zu allem.

Soziale Netzwerke.
Ihr Publikum übersteigt 3 Milliarden Menschen. Es wird primär Inhaltsverbrauch und Kommunikationskanal zwischen Nutzern
und Marken.

Technische Information

Technische Details: & nbsp; Ethereum erc20 Standard Token. Der Quellcode: & nbsp; Der Code ist nicht verfügbar. Entwicklernachweis: & nbsp; Öffentliches Team.

MARK.SPACE Roadmap

  • May – June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • May - June 2015

  • Idea formation, MARK.SPACE concept development
  • Mai - Juni 2015

  • Ideenbildung, MARK.SPACE Konzeptentwicklung
  • July – September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • Weiterlesen
  • July - September 2015

  • Marketing research, hypotheses confirmation
  • Juli - September 2015

  • Marktforschung, Hypothesenbestätigung
  • October – December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • October - December 2015

  • Preparation of technical assignment for development, team formation
  • Oktober - Dezember 2015

  • Vorbereitung des technischen Einsatzes für Entwicklung, Teambildung
  • January – May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • January - May 2016

  • Development of Alpha-version engine
  • Januar - Mai 2016

  • Entwicklung der Alpha-Version Engine
  • June – August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • June - August 2016

  • Launch and test of Alpha-version (E-commerce district only)
  • Juni - August 2016

  • Launch und Test der Alpha-Version (nur im Shopping-District)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • September – November 2016

  • Launch and test of Beta-version (E-commerce district only)
  • September - November 2016

  • Launch und Test der Beta-Version (nur für Shopping-Distrikte)
  • December 2016

  • Launch Road Show platform for fashion brands
  • Januar - Mai 2017

  • Start der ersten E-Commerce-Projekte auf der Plattform (Mode-E-Commerce)
  • January – May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • January - May 2017

  • Launch first E-commerce projects on platform (fashion E-commerce)
  • Juni 2017

  • Starten Sie Alpha-Versionen für Wohn-, Geschäfts- und Gemeindebezirke
  • June 2017

  • Launch Alpha-versions for Personal, Business and Community districts
  • Juni - Juli 2017

  • Konzeptentwicklungs-Dezentralisierungsplattform MARK.SPACE
  • June – July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • June - July 2017

  • Concept development decentralization platform MARK.SPACE
  • August - September 2017

  • Implementierungsstudie von Blockchain-Lösungen für die MARK.SPACE-Plattform
  • August – September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • August - September 2017

  • Implementation study of blockchain solutions for MARK.SPACE platform
  • Oktober 2017

  • WP-Ankündigung und Vor-ICO-Einführung
  • October 2017

  • WP announcement
  • November - December 2017

  • Pre-sale and Constructor launch
  • January - February 2018

  • Token sale (STAGE 1)
  • April 2018

  • Start virtual estate / UNIT sale
  • July 2018

  • Blockchain implementation
  • Dezember 2018

  • Geschäftsviertel starten
  • October 2018

  • Launch Residential district
  • März 2019

  • Einkaufszone starten
  • November - December 2018

  • Launch Shopping district
  • January 2019

  • Token sale (STAGE 2)
  • March 2019

  • Launch Business district
  • September 2019

  • Distributed rendering
  • December 2019

  • MOSL language available to developer
  • February 2020

  • Launch Community district
  • April 2020

  • Internal advertising network

MARK.SPACE Mannschaft

Verifiziert 19%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Yana Kontorovich
CEO & Founder
unbestätigt
Evgeny Malkin
Co-Founder
unbestätigt
Oleg Ershov
Co-Founder, Managing Partner
unbestätigt
Denis Polulyakhov
Co-Founder, Managing Partner, CBDO
unbestätigt

2 ICO

$14 408 000

Vladislav Utushkin
Advertiser, Marketer, Analyst, Consultant
unbestätigt
Pavel Tretyakov
CMO
unbestätigt
Dmitry Shamov
President & Representative Director MARK.SPACE Jap...
unbestätigt
Kentaro Harada
Ambassador in Japan
unbestätigt
Dmitriy Filonenko
Email Marketing (EM) Consulting
unbestätigt
Alexandra Golovina
Communications Expert, Content Creator
unbestätigt
Boris Baranov
Editor, Localization, Community Manager
verifiziert

2 ICO

$14 408 000

Darya Kolessova
Asian Region Community Manager
unbestätigt
Andrey Sinyakov
Asian Region Community Manager (China)
verifiziert
Joji Natsui
Asian Region Community Manager (Japan)
verifiziert
Yaroslav Karpov
Asian Region Community Manager, Translator (Japan)
unbestätigt
Victor Skrynnikov
Website creator. Lead Ux/Ui Designer
unbestätigt

Vergangenheit

Vladimir Shliapin
CTO, IT-developer
Alexander Shtankovsk...
Head of Developers, IT-developer
Siruz Faramarz
Head of VR & 3D Department
Sergey Kulikov
Head of Digital Advertising
Andrei Kalashnikov
Communications Manager, Translator

MARK.SPACE Interviews

Boris Baranov
What is your opinion about the project?
I do think that we are presenting great project, and we might have many followers next year as more and more companies trying to combine VR and blockchain. However, during 2 year of intensive work, our genius developers built many breakthrough know how, so it is nearly impossible to catch up with us.

Moreover, we are presenting multi-purpose SPACE, which is so great that you do not to leave it at all do anything - you may work there, shop there, go to cinema or gallery exhibition, participate in business negotiations etc etc
Andrey Sinyakov
What is your opinion about the project?
I think this is a breakthrough project, that can change life of everyone. It makes consuming and creating VR content easy and fast, allowing anyone, even without special skills, create his own VR space. Consuming VR content does not require VR glasses (though you can use them to get full immersion). Any VR space can be filled with any content and links to media(social networks, youtube etc.) That is why it's called "Next generation Internet". Technology is powered by blockchain/Ethereum, which will allow to use smart-contracts and set up direct connection between platform users, without third parties. Some big names from automotive industry already joined us, full list you can see on our site :) We also made analysis of similar projects, and I can proudly say that we do not have analogue projects.
Joji Natsui
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
Hello!
I'm Joji Natsui
Community and SMM manager of Japan, also working with listing sites and some other.

MARK.SPACE Letzte Nachrichten

$ 0.0002
Crypto Stats
Daily, %:
Weekly, %:
Monthly, %:
Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
$ 28.89
Circ. Supply:
Ticker:
MRK
ICO profit
X 0.0006
ICO Price~$0.4071

% name% Bewertungen

Samson Owiti
Cryptotrader, Crypto investor, Blockchain business expert

MARK SPACE is a platform for the creation of 3D and Virtual Reality (VR) online services sites and objects powered by block chain.

PROS:

  • Good  storage: The achievement of  full block chain decentralization  enables the users to benefit from  good and safe storage of their resources
  • Content creation: The users  have the room for  creating their content varying  for residential, shared businesses interior design and even multimedia content
  • Good service distribution: The platform allows for distribution of goods produced in real world and any content created within the platform. Freelancers are also able to create their  own  virtual  offices  for advertising  and selling their resource
  • Transparency: The shopping districts  within the platform  ensures transparency  by showing  income statement ,balance sheet and cash flow of the users accounts hence creating real assets
  • Source of resource: The computational  resource  for distribution  within the platform  enables the users to generate income upon their sale
  • The platform has various districts  that enables the users  to acquire various resources within a short period

CONS:

  • The token involved is not resourceful in all areas
  • The token holders  are not entitled to other benefits related to profit from the shares

SUGGSETIONS:

  • Add more personnel for formulation of the project in all areas
  • Create more benefits to the users related to the shares
Weiterlesen
icoscoring.com
ICO review website

High-level competition on the market by leading technology companies - despite the fact that there are no MARK.SPACE analogues yet, the market players have all the resources for replicating such business model, if its market acceptance will be fully confirmed. Certain elements of the product offer, such as residential districts, may have problems with market acceptance due to the presence on the market of such solutions as Instagram that satisfy the same user need in a more natural way.

Although the project provides an opportunity to use the services of the platform via PC and other standard devices, nevertheless, in the absence of VR-glasses, an expensive prerequisite and a poorly distributed device, the originally conceived customer experience concept is lost. The concept of the product is rather unintuitive, there is a need to work on integrating the service into the existing Internet space in order to make the transition to the platform as "seamless" and even logical for the user. The MARK.SPACE business model is in a subordinate position in relation to the interest of the miners to this project. There is a risk that it will not be possible to establish relations with corporate clients, who by their presence on the platform create the bulk of the value of the service. The MRK-token may not settle down as a means of payment within the platform due to the availability of a more customary alternative in the face of fiat money, therefore, the company risks losing an important component of the community's demand for its own token, which may lead to negative MRK dynamics. There is no mechanism for returning funds to investors. The company does not provide any forecasts of its financial activities. The system of discounts to the base token price creates a risk of premature exit from the investment of a significant part of the investors (especially those who entered the project at the stage of open preliminary sales) and, as a result, the risk of token price collapse. Judging by the hard cap, the potential size of this ICO round seems to be too high relative to the size of comparable venture capital transactions in the early stages of project development: according to the Pitchbook report, the median size of the early-stage rounds in the US venture market in the end of 2017 promises to be 6 million USD. Apparently, the project had no experience of attracting the funds of "qualified" venture investors - only business angels like hockey player Evgeni Malkin.

The absence among the team members of a sufficient number of specialists with experience in blockchain development. A number of representatives of the company's management core does not provide an opportunity to verify information on competencies stated in official documents even through classical social networks, not to mention professional ones like LinkedIn.

Weiterlesen
  • Da bei der Aktualisierung von Informationen zeitliche Unterschiede auftreten können, sollten genaue Informationen zu jedem ICO-Projekt über die offizielle Website oder andere Kommunikationskanäle überprüft werden.
  • Diese Informationen sind kein Vorschlag oder Ratschlag für Investitionen in die ICO-Finanzierung. Bitte recherchieren Sie die relevanten Informationen gründlich und entscheiden Sie sich für die Teilnahme von ICO.
  • Wenn Sie der Meinung sind, dass Probleme oder Probleme bei diesem Inhalt behoben werden müssen, oder wenn Sie Ihr eigenes ICO-Projekt zur Aufnahme einreichen möchten, senden Sie uns bitte eine E-Mail.
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