Última atualização
13 de jul. de 2018
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A Cubomania é a primeira empresa global que visa reformular o setor educacional a fim de facilitar a criação e a distribuição de conteúdo educacional personalizado para crianças, dando aos professores a oportunidade de expressar seu talento. Nós nos esforçamos para tornar as crianças de todo o mundo familiarizadas com um novo nível de gamificação, bem como com um sistema completamente novo de obtenção de conhecimento, pois acreditamos no desenvolvimento de habilidades mentais e imaginação, bem como na promoção do amor pelo aprendizado. A maneira como fazemos isso é criar uma plataforma educacional com seu próprio sistema operacional para crianças e adolescentes. relógios, tablets e outros dispositivos IoT. Os membros da indústria da educação terão a oportunidade de oferecer programas educacionais interativos personalizados diretamente ao mercado, enquanto a plataforma opera usando um sistema de pagamento descentralizado para garantir transações seguras. Por fim, os fabricantes de dispositivos inteligentes para crianças terão a oportunidade de se integrar à plataforma, aumentando assim o valor de seus produtos.
O ecossistema Cubomania consiste em vários elementos importantes:
O Sistema Operacional CuboCore & nbsp; é um sistema operacional para robótica e dispositivos IoT com programas educacionais integrados que podem ser instalados em qualquer tipo de dispositivo baseado em IoT: tablets para crianças, relógios inteligentes, construtores de robôs, brinquedos IoT. A CuboCore oferece total integração com a plataforma educacional da Cubomania e, portanto, acesso ao CuboStore e ao workshop on-line.
Integramos toda a gama de programas de aprendizado do Mercado Cubomania neste ROS. Apenas instalando o CuboCore em seu sistema robô / quadcopter / IoT, você terá acesso direto à biblioteca de programas e cursos de aprendizagem, desde simples comandos diretivos até padrões comportamentais baseados em IA. O CuboCore é destinado a empresas que desenvolvem hardware que é necessário para todos, mas não é específico para nenhuma aplicação em particular.
Conteúdo
Dispositivos com o CuboCore instalado terão acesso à loja descentralizada com aplicativos e programas administrados pela comunidade Cubomania. Os principais exemplos de programação e projetos greenfield de complexidade variada são prontamente acessíveis em todos os momentos para proporcionar aos alunos diferentes tarefas: desde o primeiro algoritmo de movimento até padrões complexos de comportamento.Kit de desenvolvimento de software
Além da versão básica do CuboCore, o projeto Cubomania preparará o SDK, que fornecerá aos professores, alunos e desenvolvedores oportunidades prontas. para programar comportamentos, sons, movimentos e adicionar outros componentes eletrônicos.Tendência global
Nós esperamos que CuboCore seja disponibilizado em laboratórios, salas de aula, oficinas e hackathons onde novos usuários estão tentando tocar o mundo da robótica. pela primeira vez. Vemos duas opções de interação: & nbsp;
1. Instalação do nosso aplicativo em seu produto.
Isso aumentará a experiência de usar seus produtos por seus clientes, expandir significativamente a funcionalidade e, em geral, aumentar a atratividade do produto. Nos próximos estágios do desenvolvimento de nosso ecossistema, poderemos sugerir um sistema operacional completo com suporte de hardware completo que melhorará ainda mais a qualidade de seus produtos.
2. Produção de tablets e relógios inteligentes sob uma marca própria.
CuboStore e Cubo Workshop & nbsp; elementos-chave do ecossistema. A mecânica de blockchain combinada com a interface da plataforma facilitará o processo de criação e distribuição de conteúdo, além de conceder aos professores a máxima proteção de sua propriedade intelectual. Já concluímos 20% da arquitetura do projeto que foi desenvolvida por uma equipe técnica forte. Nossa solução consiste em um servidor web, aplicativos Android e IOS na primeira iteração e um sistema operacional completo no futuro. Isso aumentará muito o nível de experiência do usuário com brinquedos, relógios e tablets inteligentes para crianças.
Nós começamos a formar relações com professores, educadores e professores de diferentes países que estão ansiosos para a cooperação com a Cubomania.
CuboBuddy is a robotic educational IoT toy which will be the first smart device on the Cubomania platform that will demonstrate how the Cubomania ecosystem works and how all the elements interact with each other. The main purpose of the toy is to deliver the content produced on the Cubomania blockchain platform.
The cube has the following embedded microcontroller chips and all types of sensors: infrared sensor, rotational speed sensor, sensing device, gyroscope sensor, accelerometer sensor, compass, barometer sensor, photoresistor, GPS module, proximity sensor, video camera, potentiometer, sound sensor, temperature sensor, humidity sensor, microphone. The cubes are powered by the battery which is charged via a standard electrical power point using a micro USB charger cable without the need to disassemble the toy.
CuboBuddy is an interactive multimedia cube with a motion function and software support which develops a child’s creativity and motor skills. The surfaces of the cube are compatible with LEGO elements, which enables a child to create their own models using LEGO bricks from different LEGO sets. The existence of the motor inside the cube enables a child to create different ways of moving the cube. The existence of the colour screen and light-emitting diodes, a sound speaker and a few sensors allows for a child’s interactive communication with a cube: depending on mechanical impact on the cube (sound, temperature or others) the cube will have a relevant picture on the colour screen, voice the process, start moving and light up. The degree of interactivity is determined by the programme which will be downloaded into the cube. The set includes the instructions for building a few base models, for example, a car, a ship, a spider, a robot or others. The continuous update of programmes on the site makes the playing and learning process engaging during a long period of time.
The CuboBuddy toy will allow children to plunge into the world of robots from an early age. The cube may act as the control center which has to be placed on the receiving panel which, in turn, has to be fixed on the toy itself. Depending on the cube’s position the model will perform different tasks — move some toy elements with a help of a servo motor, blink with light-emitting diodes, make different sounds. It’s also possible to choose the game mode in which an additional proximity sensor will be used. With its help a child will be able to move the toy elements which are driven by a servo motor, play different sounds or create their own light show just with a help of gestures. The set includes the instructions on how to use the set, build recommended models and use it with own toys.
There will be an opportunity to make CuboPuzzle if a child uses a set of multimedia cubes with software support. This CuboGame helps a child learn the alphabet, maths and words of different categories: animals, colours, etc. Software support on the computer, tablet or smartphone helps to find the database of different categories: alphabets, colours, animals, etc. When a certain element of the category is chosen, some textual or visual information is sent to the cubes remotely. When a child combines the cubes correctly, it is shown and voiced on the screens. There is a variety of educational games which make the learning process more engaging. Some of the games use the rebus principle, others — the dynamics of cube rearrangement, which develops a child’s motor skills and attention.
2016
2017
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019 Q1
2019 Q3
2019 Q4
2020 Q1
Verificado 80%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
Verificado 25%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
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