最後の更新
2018/07/13
 
Cubomaniaは、子供向けのカスタマイズされた教育コンテンツの作成と配布を容易にし、教師に才能を表現する機会を与えるために、教育業界を再構築することを目的とする最初のグローバル企業です。私たちは、世界中の子供たちに、新しいレベルのゲーミフィケーションと、知識を得るためのまったく新しいシステムを身につけるように努めています。私たちのやり方は、子供向けのオペレーティングシステムを備えた教育プラットフォームを作成することです。時計、タブレット、その他のIoTデバイス。安全な取引を保証するためにプラットフォームが分散型支払いシステムを使用して動作するので、教育業界のメンバーはカスタマイズされた双方向教育プログラムを直接市場に提供する機会があります。最後に、子供向けスマートデバイスの製造業者はプラットフォームと統合する機会を得て、それによって彼らの製品の価値を高めるでしょう。
Cubomaniaエコシステムは、いくつかの重要な要素で構成されています。
CuboCoreオペレーティングシステムはオペレーティングシステムです。子供向けタブレット、スマートウォッチ、ロボット製作者、IoT玩具など、あらゆるIoTベースのデバイスにインストールできる内蔵教育プログラムを備えたロボット工学およびIoTデバイス用。 CuboCoreはCubomania教育プラットフォームと完全に統合されているため、CuboStoreとオンラインワークショップにアクセスできます。
Cubomania Marketの学習プログラムの全範囲をこのROSに統合します。 CuboCoreをロボット/クアッドコプター/ IoTシステムにインストールするだけで、簡単な指示命令からAIベースの行動パターンまで、プログラムと学習コースのライブラリに直接アクセスできます。 CuboCoreは、すべてに必要なハードウェアを開発しているが、特定のアプリケーションに固有のものではない企業を対象としています。
コンテンツ
CuboCoreがインストールされているデバイスは、Cubomaniaコミュニティによって管理されているアプリやプログラムを使用して分散ストアにアクセスできます。最初の移動アルゴリズムから複雑な行動パターンまで、さまざまな複雑さを持つ主要なプログラミング例とさまざまな複雑さを持つグリーンフィールドプロジェクトにいつでも簡単にアクセスできます。
ソフトウェア開発キット
CuboCoreの基本バージョンに加えて、Cubomaniaプロジェクトは教師、学生、開発者に既成の機会を提供するSDKを準備します。行動、音、動きをプログラムし、電子機器を追加する。
グローバルトレンド
CuboCoreは、新しいユーザーがロボットの世界に触れようとしている実験室、教室、ワークショップ、ハッカソンで利用できるようになるでしょう。初めて
インタラクションには2つの選択肢があります。
1。
これにより、顧客による製品の使用経験が大幅に増え、機能が大幅に拡張され、一般的に製品の魅力が高まります。私たちのエコシステム開発の次の段階で、私たちはあなたの製品の品質をさらに向上させる完全なハードウェアサポートを備えた本格的なオペレーティングシステムを提案することができます。
2。プライベートラベルの下でのタブレットやスマートウォッチの製造。
CuboStoreとCubo Workshop エコシステムの重要な要素。ブロックチェーンの仕組みとプラットフォームのインターフェースを組み合わせることで、コンテンツの作成と配布のプロセスが簡単になるだけでなく、教師は知的財産を最大限に保護できます。強力な技術チームによって開発されたプロジェクトアーキテクチャの20%がすでに完成しています。私たちのソリューションは、最初の繰り返しではWebサーバー、AndroidおよびIOSアプリケーション、そして将来はフルスタックOSで構成されています。これにより、子供向けのスマートなおもちゃ、時計、タブレットのユーザーエクスペリエンスが大幅に向上します。
Cubomaniaとの協力を楽しみにしている各国の教師、教育者、教授との関係を築き始めました。
CuboBuddy is a robotic educational IoT toy which will be the first smart device on the Cubomania platform that will demonstrate how the Cubomania ecosystem works and how all the elements interact with each other. The main purpose of the toy is to deliver the content produced on the Cubomania blockchain platform.
The cube has the following embedded microcontroller chips and all types of sensors: infrared sensor, rotational speed sensor, sensing device, gyroscope sensor, accelerometer sensor, compass, barometer sensor, photoresistor, GPS module, proximity sensor, video camera, potentiometer, sound sensor, temperature sensor, humidity sensor, microphone. The cubes are powered by the battery which is charged via a standard electrical power point using a micro USB charger cable without the need to disassemble the toy.
CuboBuddy is an interactive multimedia cube with a motion function and software support which develops a child’s creativity and motor skills. The surfaces of the cube are compatible with LEGO elements, which enables a child to create their own models using LEGO bricks from different LEGO sets. The existence of the motor inside the cube enables a child to create different ways of moving the cube. The existence of the colour screen and light-emitting diodes, a sound speaker and a few sensors allows for a child’s interactive communication with a cube: depending on mechanical impact on the cube (sound, temperature or others) the cube will have a relevant picture on the colour screen, voice the process, start moving and light up. The degree of interactivity is determined by the programme which will be downloaded into the cube. The set includes the instructions for building a few base models, for example, a car, a ship, a spider, a robot or others. The continuous update of programmes on the site makes the playing and learning process engaging during a long period of time.
The CuboBuddy toy will allow children to plunge into the world of robots from an early age. The cube may act as the control center which has to be placed on the receiving panel which, in turn, has to be fixed on the toy itself. Depending on the cube’s position the model will perform different tasks — move some toy elements with a help of a servo motor, blink with light-emitting diodes, make different sounds. It’s also possible to choose the game mode in which an additional proximity sensor will be used. With its help a child will be able to move the toy elements which are driven by a servo motor, play different sounds or create their own light show just with a help of gestures. The set includes the instructions on how to use the set, build recommended models and use it with own toys.
There will be an opportunity to make CuboPuzzle if a child uses a set of multimedia cubes with software support. This CuboGame helps a child learn the alphabet, maths and words of different categories: animals, colours, etc. Software support on the computer, tablet or smartphone helps to find the database of different categories: alphabets, colours, animals, etc. When a certain element of the category is chosen, some textual or visual information is sent to the cubes remotely. When a child combines the cubes correctly, it is shown and voiced on the screens. There is a variety of educational games which make the learning process more engaging. Some of the games use the rebus principle, others — the dynamics of cube rearrangement, which develops a child’s motor skills and attention.
2016
2017
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019 Q1
2019 Q3
2019 Q4
2020 Q1
検証済み 80%
注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
検証済み 25%
注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
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