आखिरी अपडेट
13 जुल॰ 2018
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क्यूबोमैनिया पहली वैश्विक कंपनी है जिसका उद्देश्य शिक्षा उद्योग में फेरबदल करना है ताकि बच्चों के लिए अनुकूलित शैक्षिक सामग्री के निर्माण और वितरण में आसानी हो, शिक्षकों को अपनी प्रतिभा को व्यक्त करने का अवसर मिले। हम पूरी दुनिया में बच्चों को एक नए स्तर के Gamification से परिचित कराने के साथ-साथ ज्ञान प्राप्त करने की एक पूरी तरह से नई प्रणाली के रूप में हम मानसिक क्षमताओं और कल्पना को विकसित करने और साथ ही सीखने के लिए प्यार को बढ़ावा देने में विश्वास करते हैं। जिस तरह से हम यह कर रहे हैं कि बच्चों और rsquo के लिए अपने स्वयं के ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ एक शैक्षिक मंच बना रहा है; घड़ियों, टैबलेट और अन्य IoT डिवाइस। शिक्षा उद्योग के सदस्यों को बाजार में सीधे अनुकूलित इंटरैक्टिव शैक्षिक कार्यक्रमों की पेशकश करने का अवसर मिलेगा क्योंकि सुरक्षित लेनदेन सुनिश्चित करने के लिए प्लेटफॉर्म विकेंद्रीकृत भुगतान प्रणाली का उपयोग करके संचालित होता है। अंत में, बच्चों के लिए स्मार्ट उपकरणों के निर्माताओं को मंच के साथ एकीकृत करने का अवसर मिलेगा, जिससे उनके उत्पादों का मूल्य बढ़ेगा।
क्यूबोमैनिया इको-सिस्टम में कई महत्वपूर्ण तत्व शामिल हैं:
CuboCore ऑपरेटिंग सिस्टम & nbsp; एक ऑपरेटिंग सिस्टम है रोबोटिक और IoT उपकरणों के साथ बिल्ट-इन शैक्षिक कार्यक्रमों के साथ जो किसी भी प्रकार के IoT- आधारित उपकरणों पर स्थापित किए जा सकते हैं: बच्चों के लिए टैबलेट, स्मार्ट घड़ी, रोबोट निर्माता, IoT खिलौने। CuboCore Cubomania शैक्षिक मंच के साथ पूर्ण एकीकरण प्रदान करता है और इसलिए CuboStore और ऑनलाइन कार्यशाला तक पहुंच है।
हम इस ROS में Cubomania Market सीखने के कार्यक्रमों की पूरी श्रृंखला को एकीकृत करते हैं। बस CuboCore को अपने रोबोट / क्वाडकॉप्टर / IoT सिस्टम में स्थापित करने से, आपको प्रोग्राम के पुस्तकालय और सीधे निर्देश कमांड से एआई-आधारित व्यवहार पैटर्न में सीखने के पाठ्यक्रम तक सीधे पहुंच मिलेगी। CuboCore उन कंपनियों के लिए अभिप्रेत है जो हार्डवेयर विकसित करती हैं जो सभी के लिए आवश्यक है लेकिन किसी विशेष एप्लिकेशन के लिए विशिष्ट नहीं है।
सामग्री
स्थापित क्यूबकोर वाले उपकरणों में क्यूबोमैनिया समुदाय द्वारा प्रशासित ऐप और कार्यक्रमों के साथ विकेन्द्रीकृत स्टोर तक पहुंच होगी। विभिन्न कार्यों के साथ छात्रों को प्रदान करने के लिए विभिन्न प्रोग्रामिंग की मुख्य प्रोग्रामिंग उदाहरण और ग्रीनफील्ड परियोजनाएं हर समय आसानी से सुलभ हैं: पहले आंदोलन एल्गोरिथ्म से शुरू होकर जटिल व्यवहार पैटर्न तक।
सॉफ्टवेयर विकास किट
CuboCore के मूल संस्करण के साथ, Cubomania प्रोजेक्ट SDK तैयार करेगा जो शिक्षकों, छात्रों और डेवलपर्स को तैयार किए गए अवसर प्रदान करेगा। व्यवहार, ध्वनियों, आंदोलनों को प्रोग्राम करने और अतिरिक्त इलेक्ट्रॉनिक्स जोड़ने के लिए।
वैश्विक प्रवृत्ति
हमें उम्मीद है कि CuboCore प्रयोगशालाओं, कक्षाओं, कार्यशालाओं और हैकथॉन में उपलब्ध कराया जाएगा जहां नए उपयोगकर्ता रोबोटिक्स की दुनिया को छूने की कोशिश कर रहे हैं पहली बार।
हम इंटरैक्शन के दो विकल्प देखते हैं: & nbsp;
1। अपने उत्पाद पर हमारे ऐप की स्थापना।
यह आपके ग्राहकों द्वारा आपके उत्पादों का उपयोग करने के अनुभव में सुधार करेगा, कार्यक्षमता में काफी विस्तार करेगा और सामान्य तौर पर, उत्पाद के आकर्षण को बढ़ाएगा। हमारे पारिस्थितिकी तंत्र के विकास के अगले चरणों में, हम पूर्ण हार्डवेयर समर्थन के साथ पूर्ण विकसित ऑपरेटिंग सिस्टम का सुझाव देने में सक्षम होंगे जो आपके उत्पादों की गुणवत्ता में और सुधार लाएगा।
२। एक निजी लेबल के तहत टैबलेट और स्मार्ट घड़ियों का उत्पादन।
CuboStore और Cubo वर्कशॉप & nbsp; इको-सिस्टम के प्रमुख तत्व। प्लेटफ़ॉर्म इंटरफ़ेस के साथ संयुक्त ब्लॉकचेन मैकेनिक्स सामग्री निर्माण और वितरण की प्रक्रिया को आसान बनाने के साथ-साथ शिक्षकों को उनकी बौद्धिक संपदा की अधिकतम सुरक्षा प्रदान करेगा। हमने पहले ही परियोजना वास्तुकला का 20% पूरा कर लिया है जिसे एक मजबूत तकनीकी टीम द्वारा विकसित किया गया है। हमारे समाधान में पहले पुनरावृत्ति में एक वेब-सर्वर, एंड्रॉइड और आईओएस ऐप और भविष्य में एक पूर्ण-स्टैक ओएस शामिल हैं। यह बच्चों के लिए स्मार्ट खिलौने, घड़ियों और टैबलेट के साथ उपयोगकर्ता के अनुभव के स्तर को बहुत बढ़ाएगा।
हमने विभिन्न देशों के शिक्षकों, शिक्षकों और प्रोफेसरों के साथ संबंध बनाने शुरू कर दिए हैं, जो क्यूबिकिया के साथ सहयोग की उम्मीद कर रहे हैं।
CuboBuddy is a robotic educational IoT toy which will be the first smart device on the Cubomania platform that will demonstrate how the Cubomania ecosystem works and how all the elements interact with each other. The main purpose of the toy is to deliver the content produced on the Cubomania blockchain platform.
The cube has the following embedded microcontroller chips and all types of sensors: infrared sensor, rotational speed sensor, sensing device, gyroscope sensor, accelerometer sensor, compass, barometer sensor, photoresistor, GPS module, proximity sensor, video camera, potentiometer, sound sensor, temperature sensor, humidity sensor, microphone. The cubes are powered by the battery which is charged via a standard electrical power point using a micro USB charger cable without the need to disassemble the toy.
CuboBuddy is an interactive multimedia cube with a motion function and software support which develops a child’s creativity and motor skills. The surfaces of the cube are compatible with LEGO elements, which enables a child to create their own models using LEGO bricks from different LEGO sets. The existence of the motor inside the cube enables a child to create different ways of moving the cube. The existence of the colour screen and light-emitting diodes, a sound speaker and a few sensors allows for a child’s interactive communication with a cube: depending on mechanical impact on the cube (sound, temperature or others) the cube will have a relevant picture on the colour screen, voice the process, start moving and light up. The degree of interactivity is determined by the programme which will be downloaded into the cube. The set includes the instructions for building a few base models, for example, a car, a ship, a spider, a robot or others. The continuous update of programmes on the site makes the playing and learning process engaging during a long period of time.
The CuboBuddy toy will allow children to plunge into the world of robots from an early age. The cube may act as the control center which has to be placed on the receiving panel which, in turn, has to be fixed on the toy itself. Depending on the cube’s position the model will perform different tasks — move some toy elements with a help of a servo motor, blink with light-emitting diodes, make different sounds. It’s also possible to choose the game mode in which an additional proximity sensor will be used. With its help a child will be able to move the toy elements which are driven by a servo motor, play different sounds or create their own light show just with a help of gestures. The set includes the instructions on how to use the set, build recommended models and use it with own toys.
There will be an opportunity to make CuboPuzzle if a child uses a set of multimedia cubes with software support. This CuboGame helps a child learn the alphabet, maths and words of different categories: animals, colours, etc. Software support on the computer, tablet or smartphone helps to find the database of different categories: alphabets, colours, animals, etc. When a certain element of the category is chosen, some textual or visual information is sent to the cubes remotely. When a child combines the cubes correctly, it is shown and voiced on the screens. There is a variety of educational games which make the learning process more engaging. Some of the games use the rebus principle, others — the dynamics of cube rearrangement, which develops a child’s motor skills and attention.
2016
2017
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019 Q1
2019 Q3
2019 Q4
2020 Q1
सत्यापित 80%
ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं
सत्यापित 25%
ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं
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