Letztes Update
13.07.2018
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Cubomania ist das erste globale Unternehmen, das die Bildungsbranche umgestalten möchte, um die Erstellung und Verbreitung von maßgeschneiderten Bildungsinhalten für Kinder zu erleichtern und Lehrern die Möglichkeit zu geben, ihre Talente auszudrücken. Wir sind bestrebt, Kinder auf der ganzen Welt mit einer neuen Ebene der Gamifizierung sowie einem völlig neuen System des Erwerbs von Wissen vertraut zu machen, da wir daran glauben, geistige Fähigkeiten und Vorstellungskraft zu entwickeln und die Liebe zum Lernen zu fördern. Die Art und Weise, wie wir dies tun, ist die Schaffung einer Bildungsplattform mit einem eigenen Betriebssystem für Kinder & rsquo; Uhren, Tablets und andere IoT-Geräte. Mitglieder der Bildungsbranche werden die Möglichkeit haben, maßgeschneiderte interaktive Bildungsprogramme direkt auf dem Markt anzubieten, da die Plattform ein dezentrales Zahlungssystem verwendet, um sichere Transaktionen zu gewährleisten. Schließlich erhalten Hersteller von intelligenten Geräten für Kinder die Möglichkeit, sich in die Plattform zu integrieren, wodurch der Wert ihrer Produkte steigt.
Das Cubomania - Ökosystem besteht aus mehreren wichtigen Elementen:
Das CuboCore-Betriebssystem ist ein Betriebssystem Für Robotik- und IoT-Geräte mit integrierten Lernprogrammen, die auf allen Arten von IoT-basierten Geräten installiert werden können: Tablets für Kinder, Smartwatches, Roboterkonstrukteure, IoT-Spielzeug. CuboCore bietet die vollständige Integration mit der Cubomania-Bildungsplattform und somit Zugriff auf den CuboStore und den Online-Workshop.
Wir integrieren die gesamte Palette der Cubomania Market Lernprogramme in dieses ROS. Durch die Installation von CuboCore in Ihr Roboter- / Quadcopter / IoT-System erhalten Sie direkten Zugriff auf die Bibliothek von Programmen und Lernkursen, von einfachen Befehlsanweisungen bis hin zu AI-basierten Verhaltensmustern. CuboCore ist für Unternehmen gedacht, die Hardware entwickeln, die für alle erforderlich ist, aber nicht spezifisch für eine bestimmte Anwendung ist.
Inhalt
Geräte mit installiertem CuboCore erhalten Zugriff auf den dezentralen Speicher mit Apps und Programmen, die von der Cubomania - Community verwaltet werden. Die wichtigsten Programmierbeispiele und Greenfield-Projekte unterschiedlicher Komplexität sind jederzeit leicht zugänglich, um den Studenten unterschiedliche Aufgaben zu erfüllen: vom ersten Bewegungsalgorithmus bis hin zu komplexen Verhaltensmustern.
Software - Entwicklungskit
Neben der Basisversion von CuboCore wird das Cubomania - Projekt SDK vorbereiten, das Lehrern, Studenten und Entwicklern fertige Möglichkeiten bietet um Verhalten, Sounds, Bewegungen zu programmieren und zusätzliche Elektronik hinzuzufügen.
Globaler Trend
Wir erwarten, dass CuboCore in Laboren, Klassenzimmern, Workshops und Hackathons verfügbar wird, in denen neue Benutzer versuchen, die Welt der Robotik zu berühren zum ersten Mal.
Wir sehen zwei Optionen für die Interaktion: & nbsp;
1. Installation unserer App auf Ihrem Produkt.
Dies verbessert die Anwendungserfahrung Ihrer Kunden durch Ihre Kunden, erweitert die Funktionalität erheblich und erhöht im Allgemeinen die Attraktivität des Produkts. In den nächsten Phasen unserer Ökosystementwicklung werden wir in der Lage sein, ein voll ausgestattetes Betriebssystem mit vollständiger Hardwareunterstützung vorzuschlagen, das die Qualität Ihrer Produkte weiter verbessert.
2. Produktion von Tablets und intelligenten Uhren unter einer Eigenmarke.
CuboStore und Cubo Workshop sind die Schlüsselelemente des Ökosystems. Die Blockchain-Mechanik in Verbindung mit der Plattformschnittstelle wird die Erstellung und Verteilung von Inhalten erleichtern und Lehrern den maximalen Schutz ihres geistigen Eigentums ermöglichen. Wir haben bereits 20% der Projektarchitektur fertiggestellt, die von einem starken technischen Team entwickelt wurde. Unsere Lösung besteht aus einem Webserver, Android- und IOS-Apps in der ersten Iteration und einem zukünftigen Full-Stack-Betriebssystem. Dies wird die Benutzererfahrung mit intelligenten Spielzeugen, Uhren und Tablets für Kinder erheblich verbessern.
Wir haben begonnen, Beziehungen zu Lehrern, Pädagogen und Professoren aus verschiedenen Ländern aufzubauen, die sich auf eine Zusammenarbeit mit Cubomania freuen.
CuboBuddy is a robotic educational IoT toy which will be the first smart device on the Cubomania platform that will demonstrate how the Cubomania ecosystem works and how all the elements interact with each other. The main purpose of the toy is to deliver the content produced on the Cubomania blockchain platform.
The cube has the following embedded microcontroller chips and all types of sensors: infrared sensor, rotational speed sensor, sensing device, gyroscope sensor, accelerometer sensor, compass, barometer sensor, photoresistor, GPS module, proximity sensor, video camera, potentiometer, sound sensor, temperature sensor, humidity sensor, microphone. The cubes are powered by the battery which is charged via a standard electrical power point using a micro USB charger cable without the need to disassemble the toy.
CuboBuddy is an interactive multimedia cube with a motion function and software support which develops a child’s creativity and motor skills. The surfaces of the cube are compatible with LEGO elements, which enables a child to create their own models using LEGO bricks from different LEGO sets. The existence of the motor inside the cube enables a child to create different ways of moving the cube. The existence of the colour screen and light-emitting diodes, a sound speaker and a few sensors allows for a child’s interactive communication with a cube: depending on mechanical impact on the cube (sound, temperature or others) the cube will have a relevant picture on the colour screen, voice the process, start moving and light up. The degree of interactivity is determined by the programme which will be downloaded into the cube. The set includes the instructions for building a few base models, for example, a car, a ship, a spider, a robot or others. The continuous update of programmes on the site makes the playing and learning process engaging during a long period of time.
The CuboBuddy toy will allow children to plunge into the world of robots from an early age. The cube may act as the control center which has to be placed on the receiving panel which, in turn, has to be fixed on the toy itself. Depending on the cube’s position the model will perform different tasks — move some toy elements with a help of a servo motor, blink with light-emitting diodes, make different sounds. It’s also possible to choose the game mode in which an additional proximity sensor will be used. With its help a child will be able to move the toy elements which are driven by a servo motor, play different sounds or create their own light show just with a help of gestures. The set includes the instructions on how to use the set, build recommended models and use it with own toys.
There will be an opportunity to make CuboPuzzle if a child uses a set of multimedia cubes with software support. This CuboGame helps a child learn the alphabet, maths and words of different categories: animals, colours, etc. Software support on the computer, tablet or smartphone helps to find the database of different categories: alphabets, colours, animals, etc. When a certain element of the category is chosen, some textual or visual information is sent to the cubes remotely. When a child combines the cubes correctly, it is shown and voiced on the screens. There is a variety of educational games which make the learning process more engaging. Some of the games use the rebus principle, others — the dynamics of cube rearrangement, which develops a child’s motor skills and attention.
2016
2017
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019 Q1
2019 Q3
2019 Q4
2020 Q1
Verifiziert 80%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
Verifiziert 25%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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