Laatste update
13 jul. 2018
& nbsp;
Cubomania is het eerste wereldwijde bedrijf dat de onderwijssector wil hervormen om de creatie en distributie van op maat gemaakte educatieve inhoud voor kinderen te vergemakkelijken, docenten de kans te geven hun talent te uiten. We streven ernaar om kinderen over de hele wereld bekend te maken met een nieuw niveau van gamification en een volledig nieuw systeem voor het verkrijgen van kennis, omdat we geloven in het ontwikkelen van mentale vermogens en verbeeldingskracht en het bevorderen van liefde voor leren. De manier waarop we het doen, is door een educatief platform te maken met een eigen besturingssysteem voor kinderen & rsquo; horloges, tablets en andere IoT-apparaten. Leden van de onderwijssector krijgen de mogelijkheid om op maat gemaakte interactieve educatieve programma's rechtstreeks op de markt aan te bieden, aangezien het platform werkt met een gedecentraliseerd betalingssysteem om veilige transacties te garanderen. Ten slotte krijgen fabrikanten van slimme apparaten voor kinderen de mogelijkheid om met het platform te integreren, waardoor de waarde van hun producten toeneemt.
Het Cubomania eco-systeem bestaat uit verschillende belangrijke elementen:
CuboCore Operating System & nbsp; is een besturingssysteem voor robotica- en IoT-apparaten met ingebouwde educatieve programma's die op elk type op IoT-gebaseerde apparaten kunnen worden geïnstalleerd: tablets voor kinderen, slimme horloges, robotbouwers, IoT-speelgoed. CuboCore biedt volledige integratie met het educatieve platform Cubomania en daarmee toegang tot de CuboStore en online workshop.
We integreren het hele scala Cubomania Market-leerprogramma's in deze ROS. Gewoon door CuboCore in uw robot / quadcopter / IoT-systeem te installeren, krijgt u rechtstreeks toegang tot de bibliotheek met programma's en leercursussen, van eenvoudige opdrachten tot AI-gebaseerde gedragspatronen. CuboCore is bedoeld voor bedrijven die hardware ontwikkelen die noodzakelijk is voor alles, maar niet specifiek is voor een bepaalde toepassing.
Inhoud
Apparaten met geïnstalleerde CuboCore hebben toegang tot de gedecentraliseerde winkel met apps en programma's die worden beheerd door de Cubomania-community. De belangrijkste programmeervoorbeelden en greenfield-projecten van verschillende complexiteit zijn te allen tijde gemakkelijk toegankelijk om studenten verschillende taken te bieden: vanaf het eerste bewegingsalgoritme tot complexe gedragspatronen.
Software ontwikkelingskit
Samen met de basisversie van CuboCore, bereidt het Cubomania-project SDK voor, dat docenten, studenten en ontwikkelaars kant-en-klare mogelijkheden biedt om gedrag, geluiden, bewegingen te programmeren en extra elektronica toe te voegen.
Wereldwijde trend
We verwachten dat CuboCore beschikbaar zal worden gesteld in laboratoria, klaslokalen, workshops en hackathons waar nieuwe gebruikers de wereld van robotica proberen aan te raken voor de eerste keer.
We zien twee opties voor interactie: & nbsp;
1. Installatie van onze app op uw product.
Dit zal de ervaring van het gebruik van uw producten door uw klanten verbeteren, de functionaliteit aanzienlijk uitbreiden en, in het algemeen, de aantrekkelijkheid van het product vergroten. In de volgende fasen van onze ecosysteemontwikkeling kunnen we een volledig besturingssysteem voorstellen met volledige hardware-ondersteuning die de kwaliteit van uw producten verder zal verbeteren.
2. Productie van tablets en slimme horloges onder een private label.
CuboStore en Cubo Workshop & nbsp; zijn de sleutelelementen van het ecosysteem. Blockchain-mechanica in combinatie met de platforminterface zal het proces van contentcreatie en -distributie vereenvoudigen en docenten maximale bescherming van hun intellectuele eigendom verlenen. We hebben al 20% van de projectarchitectuur voltooid die is ontwikkeld door een sterk technisch team. Onze oplossing bestaat uit een webserver, Android- en iOS-apps in de eerste iteratie en een volledig stack-besturingssysteem in de toekomst. Dit zal de gebruikerservaring met smart toys, horloges en tablets voor kinderen aanzienlijk vergroten.
We zijn begonnen relaties aan te gaan met leraren, docenten en professoren uit verschillende landen die uitkijken naar samenwerking met Cubomania.
CuboBuddy is a robotic educational IoT toy which will be the first smart device on the Cubomania platform that will demonstrate how the Cubomania ecosystem works and how all the elements interact with each other. The main purpose of the toy is to deliver the content produced on the Cubomania blockchain platform.
The cube has the following embedded microcontroller chips and all types of sensors: infrared sensor, rotational speed sensor, sensing device, gyroscope sensor, accelerometer sensor, compass, barometer sensor, photoresistor, GPS module, proximity sensor, video camera, potentiometer, sound sensor, temperature sensor, humidity sensor, microphone. The cubes are powered by the battery which is charged via a standard electrical power point using a micro USB charger cable without the need to disassemble the toy.
CuboBuddy is an interactive multimedia cube with a motion function and software support which develops a child’s creativity and motor skills. The surfaces of the cube are compatible with LEGO elements, which enables a child to create their own models using LEGO bricks from different LEGO sets. The existence of the motor inside the cube enables a child to create different ways of moving the cube. The existence of the colour screen and light-emitting diodes, a sound speaker and a few sensors allows for a child’s interactive communication with a cube: depending on mechanical impact on the cube (sound, temperature or others) the cube will have a relevant picture on the colour screen, voice the process, start moving and light up. The degree of interactivity is determined by the programme which will be downloaded into the cube. The set includes the instructions for building a few base models, for example, a car, a ship, a spider, a robot or others. The continuous update of programmes on the site makes the playing and learning process engaging during a long period of time.
The CuboBuddy toy will allow children to plunge into the world of robots from an early age. The cube may act as the control center which has to be placed on the receiving panel which, in turn, has to be fixed on the toy itself. Depending on the cube’s position the model will perform different tasks — move some toy elements with a help of a servo motor, blink with light-emitting diodes, make different sounds. It’s also possible to choose the game mode in which an additional proximity sensor will be used. With its help a child will be able to move the toy elements which are driven by a servo motor, play different sounds or create their own light show just with a help of gestures. The set includes the instructions on how to use the set, build recommended models and use it with own toys.
There will be an opportunity to make CuboPuzzle if a child uses a set of multimedia cubes with software support. This CuboGame helps a child learn the alphabet, maths and words of different categories: animals, colours, etc. Software support on the computer, tablet or smartphone helps to find the database of different categories: alphabets, colours, animals, etc. When a certain element of the category is chosen, some textual or visual information is sent to the cubes remotely. When a child combines the cubes correctly, it is shown and voiced on the screens. There is a variety of educational games which make the learning process more engaging. Some of the games use the rebus principle, others — the dynamics of cube rearrangement, which develops a child’s motor skills and attention.
2016
2017
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019 Q1
2019 Q3
2019 Q4
2020 Q1
geverifieerd 80%
Aandacht. Het risico bestaat dat niet-geverifieerde leden feitelijk geen lid zijn van het team
geverifieerd 25%
Aandacht. Het risico bestaat dat niet-geverifieerde leden feitelijk geen lid zijn van het team
Deze aanbieding is gebaseerd op informatie die uitsluitend wordt verstrekt door de aanbieder en andere openbaar beschikbare informatie. Het token-verkoop- of -uitwisselingsgebeurtenis staat geheel los van ICO-houder en ICO-houder is hier niet bij betrokken (inclusief technische ondersteuning of promotie). Token-verkopen van personen met wie ICOholder geen relatie heeft, worden alleen getoond om klanten te helpen bij het volgen van de activiteit die plaatsvindt binnen de totale token-sector. Deze informatie is niet bedoeld als advies waarop u moet vertrouwen. U moet professioneel of specialistisch advies inwinnen of uw eigen zorgvuldigheid betrachten voordat u actie onderneemt of afziet van enige actie op basis van de inhoud van onze site. Eventuele voorwaarden die door contribuanten zijn aangegaan met betrekking tot de verwerving van Tokens zijn tussen hen en de uitgever van het token en ICOholder is niet de verkoper van dergelijke tokens. ICOholder is niet wettelijk aansprakelijk voor eventuele opmerkingen van derden met betrekking tot een Token-verkoop en enige vordering wegens contractbreuk moet ook rechtstreeks worden gericht tegen de hier vermelde instantie die het betaalinstrument afgeeft.
Neem contact op met info@icoholder.com als u zich zorgen maakt over de aard, de correctheid of de wettigheid van deze token-uitverkoop of de betrokken personen. met gedetailleerde informatie over uw zorgen.