Creación de video, transporte y amp; Las tendencias de consumo en todo el mundo están experimentando una gran interrupción. Las distinciones entre medios impresos y digitales, videojuegos y deportes, acceso a Internet inalámbrico y fijo, televisión de pago y Over-The-Top (OTT), medios sociales y tradicionales se están difuminando. Para los consumidores de todo el mundo, el entretenimiento se ha convertido en una necesidad. Proporciona una puerta de entrada a la felicidad y la gratificación, durante los espacios de respiración momentáneos que las personas reciben en este mundo en rápido progreso. Como era de esperar, la industria del entretenimiento y los medios de comunicación genera más de $ 2 billones en ingresos anuales en todo el mundo. Los EE. UU. ($ 750 mil millones), China ($ 190 mil millones) y Japón ($ 157 mil millones) son los líderes mundiales en los mercados de E & amp. Mirando con entusiasmo por encima de sus hombros a los proveedores de servicios de transmisión en línea firmes, agresivos y ambiciosos como Youtube, Netflix, Prime Video, etc. Este crecimiento espectacular del contenido de video en línea en la última década ha provocado un cambio notable en el equilibrio de poder. Mientras que los proveedores de contenido en línea y fuera de línea se involucran en la lucha por el control, los consumidores son los únicos beneficiarios con una selección de contenidos sin paralelo. ¿Pero es el cambio de control de los estudios oligopolísticos y las casas de producción a las plataformas de video de ideas afines una opción sostenible? O existe una mejor opción que aumenta las expectativas de los consumidores que anhelan el contenido y, al mismo tiempo, los recompensa por ver y revisar videos. Y también, mantiene una relación robusta, transparente e igualitaria entre el proveedor de contenido y el creador de contenido. La respuesta a esto es definitivamente afirmativa.
Entretenimiento & amp; La industria de los medios de comunicación está preparada para experimentar la interrupción de la cadena de bloques e incorporar un uso pragmático de la criptomoneda. Los modelos de negocio existentes impulsados por la codicia de la industria del video en línea están experimentando un gran revés con el surgimiento de plataformas de video basadas en blockchain que pondrán el control en manos de los usuarios que alimentan a los espectadores y creadores de la economía del entretenimiento. El brillo y el brillo de la industria del entretenimiento de antaño se pueden acompañar con el resplandor de la tecnología actual.
Q3 2018
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