Gameflip está na vanguarda abordando a demanda por liquidez para produtos digitais. Fundada em 2014, nossa empresa é baseada no Silicon Valley, Califórnia, EUA, e financiada por investidores de capital de risco de nível superior, com mais de US $ 10 milhões arrecadados. Nós já construímos uma das maiores plataformas de mercado de bens digitais, com mais de 2 milhões de usuários registrados e 500,000 ativos mensais. A plataforma cresceu significativamente nos últimos dois anos. Pretendemos aproveitar nosso profundo conhecimento da indústria do jogo, a compreensão dos mercados de bens digitais e os conhecimentos tecnológicos da plataforma atual para crescer e escalar o novo ecossistema descentralizado.
Construímos a plataforma de mercado Gameflip usando a tecnologia mais avançada para oferecer comércio eletrônico digital ponto a ponto transparente, seguro e transparente, visando o desempenho demográfico do jogo. Tirado de nossos anos de experiência no setor de jogos, o Gameflip está em posição única para oferecer valor e engajamento para uma ampla gama de públicos de jogos. Os jogadores podem transacionar produtos digitais a partir de inúmeras plataformas de jogos e das categorias mais amplas. A atual plataforma Gameflip é a única que oferece os seguintes recursos:
A venda terminará dentro de 72 horas, uma vez que a capa dura de 30,000 ETH seja atingida.
Os jogadores podem possuir e armazenar de forma segura seus produtos digitais na cadeia de blocos.
Os jogadores podem comprar e vender livremente seus bens digitais instantaneamente e com segurança com contratos inteligentes
Os desenvolvedores de jogos e editores terão novos fluxos de receita e incentivos substanciais para adotar FLIP
Os desenvolvedores podem criar ferramentas independente e se beneficiar de ter suas ferramentas adotadas pelos usuários
Gameflip Fundado
Fundada em dezembro de 2011 Gameflip
Transações de mercadorias digitais
2016 Transações de mercadorias digitais
Financiamento fechado de VCs superiores
Financiamento fechado Q1 de 2017 dos VC superiores
Pré-venda
13 de outubro - 20 de outubro Pré-venda
Crowdsale público
Nov 1 - Nov 29 Public Crowdsale
2018 Q1 | Recursos principais
2018 Q1 Core Features
Integração com os editores de jogos
Integração do Q2 em 2018 com os Editores de jogos
Comece a integração com o SDK dos editores para Unity a
2018 Q3 / Q4 Onboard Top Global Game Publishers
Verificado 0%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
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