Gameflip è in prima linea nell'affrontare la domanda di liquidità per i beni digitali. Fondata nel 2014, la nostra azienda ha sede nella Silicon Valley, California, USA, e finanziata da investitori di capitale di rischio di alto livello, con oltre 10 milioni di dollari raccolti. Abbiamo già costruito una delle più grandi piattaforme di mercato dei beni digitali, con oltre 2 milioni di utenti registrati e 500.000 di attività mensili. La piattaforma è cresciuta significativamente negli ultimi due anni. Intendiamo sfruttare la nostra profonda conoscenza del settore dei giochi, la comprensione dei mercati dei beni digitali e le competenze tecnologiche dell'attuale piattaforma per far crescere e scalare il nuovo ecosistema decentralizzato.
Abbiamo costruito la piattaforma di marketplace di Gameflip utilizzando la tecnologia più avanzata per offrire un e-commerce digitale peer-to-peer trasparente, sicuro e trasparente, mirato al segmento demografico del gioco. Tratto da anni di esperienza nel settore dei giochi, Gameflip si trova in una posizione unica per offrire valore e coinvolgimento a una vasta gamma di pubblico di gioco. I giocatori possono effettuare transazioni di beni digitali da una moltitudine di piattaforme di gioco e dalle categorie più vaste. L'attuale piattaforma Gameflip è l'unica che offre le seguenti funzionalità:
La vendita terminerà entro 72 ore dal raggiungimento del limite massimo di 30.000 ETH.
I giocatori possono possedere e archiviare in modo sicuro i loro beni digitali sulla blockchain
I giocatori possono acquistare e vendere liberamente i loro beni digitali in modo istantaneo e sicuro con contratti intelligenti
Gli sviluppatori di giochi e gli editori avranno nuovi flussi di entrate e incentivi sostanziali per adottare FLIP
Gli sviluppatori possono creare autonomamente strumenti e trarre vantaggio dall'adozione degli strumenti da parte degli utenti
Gameflip Fondato
2014 Dicembre Gameflip Founded
Transazioni merci digitali
2016 Transazioni merci digitali
Finanziamento chiuso da Top VC
2017 Q1 Finanziamento chiuso da VC principali
Prevendita
13 ottobre - 20 ottobre Pre-vendita
Crowdsale pubblico
Nov 1 - Nov 29 Crowdsale pubblico
2018 Q1 | Caratteristiche principali
2018 Q1 Caratteristiche principali
Integrazione con Game Publishers
2018 Integrazione Q2 con Game Editori
Inizia l'integrazione con gli editori SDK per Unity a
2018 Q3 / Q4 Onboard Top Global Game Publishers
verificata 0%
Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team
verificata 0%
Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team
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