Gameflip处于数字商品流动性需求的前沿。公司成立于2014年,总部位于美国加利福尼亚州硅谷,由顶级风险投资者提供资金,募集资金超过1000万美元。我们已经建成了最大的数字商品市场平台之一,拥有超过200万注册用户和50万个月的活跃用户。这个平台在过去两年里有了长足的发展。我们打算充分利用我们对游戏行业的深厚知识,对数字商品市场的了解以及当前平台的技术专长,以发展和扩大新的分散化生态系统。 我们已经建立了使用最先进技术的Gameflip市场平台,以针对游戏人口提供无缝,安全和透明的点对点数字电子商务。 Gameflip从我们在游戏行业多年的经验中汲取经验,具有独特的定位,能够为广泛的游戏受众提供价值和参与。玩家可以从多种游戏平台和最广泛的类别处理数字商品。目前的Gameflip平台是唯一提供以下功能的平台:
一旦达到30,000 ETH的硬盘上限,销售将在72小时内完成。
游戏玩家可以将自己的数字商品安全地存储在区块链中游戏玩家可以通过智能合约即时,安全地自由购买和出售数字商品游戏开发商和出版商将获得新的收入来源和实质性奖励采用FLIP
开发人员可以独立构建工具,并从用户采用工具中受益
公共团队
Gameflip成立
2014年12月Gameflip成立
数字商品交易
2016数字商品交易
封闭融资来自顶级风投
2017年第一季度关闭来自顶级风投的融资
预售
10月13日 - 10月20日预售
公众Crowdsale
11月1日至11月29日公众Crowdsale
2018年Q1 |核心功能
2018年Q1核心功能
与游戏发行商整合
2018年第二季度与游戏发行商的整合
开始与Unity的发行商SDK集成a
2018年第三季度Q4板载全球游戏发行商
验证 0%
注意。未经证实的成员实际上可能不是团队成员
验证 0%
注意。未经证实的成员实际上可能不是团队成员
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