Gameflip est en première ligne pour répondre à la demande de liquidités pour les biens numériques. Fondée en 2014, notre société est basée dans la Silicon Valley, en Californie, aux États-Unis, et financée par des investisseurs de capital-risque de premier plan, avec plus de 10 millions de dollars levés. Nous avons déjà construit l'une des plus grandes plateformes de marché des biens numériques, avec plus de 2 millions d'utilisateurs enregistrés et 500 000 actifs mensuels. La plate-forme a connu une croissance significative au cours des deux dernières années. Nous avons l'intention de tirer parti de notre connaissance approfondie de l'industrie du jeu, de la compréhension des marchés de biens numériques et de l'expertise technologique de la plate-forme actuelle pour développer et développer le nouvel écosystème décentralisé.
Nous avons créé la plate-forme Marketplace Gameflip en utilisant la technologie la plus avancée pour offrir un commerce électronique pair-à-pair transparent, sécurisé et transparent, ciblant les données démographiques sur les jeux. Tirant parti de nos années d'expérience dans l'industrie du jeu, Gameflip est idéalement positionné pour offrir de la valeur et de l'engagement à un large éventail de joueurs. Les joueurs peuvent traiter des biens numériques à partir d'une multitude de plates-formes de jeu et des catégories les plus larges. La plate-forme Gameflip actuelle est la seule à proposer les fonctionnalités suivantes:
La vente se terminera dans les 72 heures, une fois le plafond de 30 000 ETH atteint.
Les joueurs peuvent posséder et stocker leurs biens numériques en toute sécurité sur la blockchain
Les joueurs peuvent librement acheter et vendre leurs biens numériques instantanément et en toute sécurité avec des contrats intelligents
Les développeurs et les éditeurs de jeux auront de nouvelles sources de revenus adopter FLIP
Les développeurs peuvent créer des outils indépendamment et bénéficier de l'adoption de leurs outils par les utilisateurs
Gameflip Fondé
Gameflip de décembre 2014
Transactions de biens numériques
Transactions de biens numériques 2016
Financement fermé des meilleurs capital-risqueurs
Financement fermé du T1 2017 par les meilleurs capital-risqueurs
Pré-vente
Oct 13 - Oct 20 Pré-vente
Public Crowdsale
1er nov. - 29 nov. Public Crowdsale
2018 Q1 | CARACTERISTIQUES de base
Caractéristiques principales de 2018 Q1
Intégration avec les éditeurs de jeux
2018 Q2 Intégration avec les éditeurs de jeux
Commencez l'intégration avec les éditeurs SDK pour Unity a
2018 Q3 / Q4 Haut de page Éditeurs de jeu mondiaux
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Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe
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