2017 년 비디오 게임 산업은 전년도의 매출이 1110 억 달러 (2016 년 대비 10.7 % 증가)에 달하여 매출을 기록했습니다 1. 블록 체인은 게이머를위한 자산 소유권을 강화하고 교환 중개인을 줄임으로써 가치를 창출하는 새로운 방법을 도입함으로써 이러한 위업을 확대합니다. 그러나 게이머는 직관적 인 사용자 경험에 대한 기대치가 높으며 블록 체인의 이점을 활용하면 게임 플레이 경험을 방해하는 경우 블록 체인이 제공하는 주요 가치가 손실됩니다. 블록 체인을 개발하려면 새로운 기술 및 디자인 방식이 필요합니다. 일반 및 하드 코어 게이머를 연결합니다. 또한 게임 개발자가 개방 된 블록 체인 경제에 참여할 수 있도록 도구를 제공해야합니다. 그러면 최상의 콘텐츠와 경험을 만들어내는 데 집중할 수 있습니다. 8 Circuit Studios는 플랫폼을 제공하고, 제품 (비디오 게임 및 디지털 자산)을 만들고, 게임 및 디지털 매장에서 디지털 자산을 사용하기위한 오픈 소스 프로토콜을 공개함으로써 게임에서 블록 체인 사용의 과제를 해결합니다. 게이머를위한 블록 체인 액세스 제공 플랫폼 및 제작자 (비디오 게임 개발자). 제품 / 게임은 내러티브 또는 풍부한 게임 플레이를 통해 디지털 자산의 경험을 증폭시키는 컨텍스트를 만듭니다. 그들의 인식 된 가치를 증가시킨다. 프로토콜은 디지털 자산의 소유권을 강화하고 크로스 게임 통합을 가능하게합니다. 디지털 자산에 추가 가중치 부여 & rsquo; 경제적 가치. 이러한 세 가지 이니셔티브를 일렬로 전개하는 것은 연결된 생태계로 게이머에게 가능한 것을 게이머에게 시연하는 데 필요한 것입니다.
1. 제 3 자 감독이없는 디지털 자산의 소유권 집행.
2. 전세계와 연결된 개방 경제에 대한 자유로운 교환.
3. 다양한 게임에서 디지털 자산을 사용하십시오.
2Q 2017
3Q 2017
1Q 2018
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3Q 2018
4Q 2018
1Q 2019
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