最後の更新
2018/08/01
ブランドや企業は、その視聴者や市場そのものを理解していません。 Esports市場への投資効率は低下しています。小さなチーム、始めの吹流しおよび地域で重要なトーナメントは、大企業の予算にアクセスできません。ブランドのマーケティング予算の大部分は、さまざまな仲介業者や機関によって採用されています。聴衆の大部分は、Esportsの開発に直接参加していません。近代的なマーケティングキャンペーンは、効果的で、費用がかかり、完全に曖昧なものとして認識されています。ブランドは、売上高の最大17%をマーケティングに費やしています。ブランドのこの経費項目は代理店を通って行き、着実に成長し続けています。 EIPの目標の1つは、代理店をより個別化された効率的なダイレクトマーケティングに置き換え、ブランドと視聴者の間の効果的な直接のやり取りを促進することです。独自の計算ツールを使用して、人工知能を備えた単一のEIPプラットフォームを作成すると、次のことが可能になります。
●これまでにないほど投資の有効性に関するビジョンを得ることになるスポンサーおよびパートナーに新しい機会を提供します。
●ユーザー(オーディエンス)は、資金を提供された会社(トーナメントプラットフォームからのトーナメントの専用チケット、チームからの商品、およびメディアプラットフォーム上の追加の機会)、およびスポンサーとパートナーからの特別商品およびサービスを受けることができます彼らの商品やサービスのために。
●オーディエンス獲得のための追加ツールを利用できるようになる、多数の非流行パートナーの市場に参入する。
Q3 2017
Q4 2017
Q1 2018
Q2 2018
Q3 2018
Q4 2018
Q1 2019
Q2 2019
Q3 2019
検証済み 18%
注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
検証済み 13%
注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
このオファーは、オファーと他の一般に公開されている情報によってのみ提供される情報に基づいています。トークンの販売または交換のイベントは、ICOholderとは全く無関係であり、ICOholderはそれに関与していません(技術サポートやプロモーションを含む)。 ICOholderとの関係がない人物からのトークンの売り上げは、顧客が全体のトークンセクター内で行われている活動を追跡するのを助けるためにのみ表示されます。この情報は、あなたが頼りにするべきアドバイスにはなりません。弊社サイトのコンテンツに基づいて、行動を取る、または控える前に、プロフェッショナルまたはスペシャリストの助言を得るか、またはお客様のデューデリジェンスを実施する必要があります。トークンの取得に関してコントリビュータによって入力された条件は、トークンの発行者とトークンの発行者であり、ICOholderはそのようなトークンの販売者ではありません。 ICOholderは、トークンの販売に関して第三者が行ったいかなる表明についても法的責任を負いません。また、契約違反の申し立ては、ここに記載されたトークン発行会社に対して直接行われなければなりません。 p>
このトークン販売の性質、妥当性または合法性について懸念がある場合は、 info@icoholder.com までご連絡ください。あなたの懸念事項に関する詳細情報と一緒に。 p> div>