Pembaharuan Terakhir
17 Apr 2018
Kinguin is creating this new gaming ecosystem by transforming its platform to a completely decentralized model. This newly devised marketplace derives its power from its blockchain foundation and smart contract architecture. Gamers everywhere will enjoy a marketplace made transparent, autonomous, and above all, open by blockchain technology.
Game publishers and communities will no longer be forced to rely on third-party platforms to process virtual goods transactions. Gamers who previously encountered slowness, opaque fund flow, and high transaction fees will find a better alternative in Kinguin.io -- an open marketplace. Krowns, our native blockchain-based cryptocurrency, streamlines the buying and selling of virtual products and scores of other related problems.
Blockchain technology changes the concepts of ownership for game-related digital assets. Through smart contracts and reward mechanisms, Gamers can control and access game-related transactions at unprecedented levels. New revenue streams form because new capabilities like the immutable store of ownership make them possible. To that end, we are forming a trustless (requiring no trust because documentation is for every transaction readily available and cryptographically verifiable) peer-to-peer network on a truly global scale.
We believe that the Kinguin blockchain approach can fundamentally transform the entire gaming ecosystem, allowing more new Gamers to enter while allowing experienced Gamers to profit from their expertise. This model is proven to work in most traditional sports. Professionals introduce people to the idea of the sport, then used equipment makes sports more affordable so that new people begin to play. And as more people get involved, the market for coaches and experts grows. Similarly, the audience for watching professional Gamers increases with more players, creating a continually expanding ecosystem. In this model, we will see how Esports professionals, gaming streamers, and content providers grow with their audiences.
In the United States, this exact model played out for women’s soccer (football). Entertaining professionals made people want to watch. Then inexpensive gear made it possible for more young people to play. As these players got more involved in the sport, they hired coaches to help them improve rapidly. And finally, they wanted to watch the professionals play both in person and on TV, a process which culminated in three World Cup victories for the country and an elevated level of play and viewership worldwide.
Kinguin bertujuan untuk berfungsi sebagai pasar terdesentralisasi untuk game, item, dan layanan digital. Pasar baru ini memungkinkan perdagangan global pemain-ke-pemain di tingkat tertinggi, diberdayakan oleh blockchain dan kontrak pintar.
Kemampuan bagi Gamer untuk memiliki game, memiliki aset dalam game, dan kemudian memperdagangkannya dengan aman dan aman menggunakan transaksi mikro adalah faktor kunci dalam pertumbuhan berkelanjutan industri game. Mengingat bahwa Gamers, dan pelanggan Kinguin pada khususnya, seperti yang terbiasa melakukan bisnis melalui transaksi mikro digital, memperkenalkan blockchain dan kontrak pintar akan terasa sangat alami.
Mengikuti Putaran Pra-ICO, Kinguin.io ICO akan berlangsung. 30 juta token KRS akan dijual. Sebagian darinya akan dijual dengan nilai tetap dengan sisanya dijual sesuai dengan kurs pasar tergantung pada besarnya kontribusi moneter pada setiap periode. Oleh karena itu, kami tidak memiliki batasan untuk seluruh penjualan token kami. Karena kami adalah perusahaan mapan dengan arus kas positif dan pendapatan sekitar $ 100 juta USD pada tahun sebelumnya. Kami juga tidak memiliki batasan. Penjualan Pra-Token disebut sebagai Putaran 0 dengan penjualan Utama yang berlabel Putaran 1. Putaran 2 hingga Putaran 41 adalah penjualan token berikutnya. Setiap babak antara Putaran 2 dan Putaran 41 akan berlangsung 1 minggu (7 hari). Token tambahan yang tersisa dari Penjualan Pra-Token dan Penjualan Utama akan didistribusikan di putaran selanjutnya.
June 15, 2018
September 15, 2018
Q4, 2018
Q1, 2019
Q2-Q3, 2019
Q4, 2019
Q2, 2019
Penawaran ini didasarkan pada informasi yang diberikan semata-mata oleh pemberi penawaran dan informasi lain yang tersedia untuk umum. Penjualan token atau acara pertukaran yang sama sekali tidak terkait dengan ICOholder dan ICOholder tidak memiliki keterlibatan di dalamnya (termasuk dukungan teknis atau promosi). Penjualan Token terdaftar dari orang-orang yang tidak memiliki hubungan dengan ICOholder yang hanya dapat membantu pelanggan melacak aktivitas yang terjadi di dalam keseluruhan token sector. Informasi ini tidak dimaksudkan untuk memberikan nasihat yang harus Anda andalkan. Anda harus mendapatkan saran profesional atau spesialis atau melakukan due diligence Anda sendiri sebelum mengambil, atau menahan diri, tindakan berdasarkan konten di situs kami. Syarat dan ketentuan apa pun yang dimasukkan oleh kontributor sehubungan dengan perolehan Token ada di antara mereka dan penerbit Token dan ICOholder bukanlah penjual Token tersebut. Pemegang ICO tidak memiliki tanggung jawab hukum atas setiap pernyataan yang dibuat oleh pihak ketiga sehubungan dengan penjualan Token dan setiap klaim atas pelanggaran kontrak juga harus dilakukan secara langsung terhadap entitas penerbit Token yang tercantum di sini.
Jika Anda memiliki masalah tentang sifat, kepatutan atau legalitas penjualan token ini atau orang-orang yang terlibat di dalamnya, hubungi info@icoholder.com dengan informasi rinci tentang masalah Anda.