Kinguin

Kinguin

Created using Figma
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Ultimo aggiornamento

17 apr 2018

Kinguin offre una piattaforma di gioco di trading decentralizzata basata sulla tecnologia blockchain, che offre una vasta gamma di prodotti e servizi relativi ai giochi.
Subsequent Token Sales
26 giu 2018
31 mar 2019
100% completato
Fondi raccolti - nessun dato
past
Open Sale
2 giu 2018
24 giu 2018
100% completato
Fondi raccolti - nessun dato
past
  • 1 KRS
    =
    1.66 USD
Pre Sale
15 mar 2018
31 mag 2018
100% completato
Fondi raccolti - nessun dato
past
  • 1 KRS
    =
    1.66 USD
Dettagli del token
telescrivente
KRS
Distribuzione di token
30% - Sale
40% - Market storage and reserve
10% - Partners and advisors
10% - Client bonuses
10% - Team bonus
Valute accettate
ETH, BTC
Dettagli della Compagnia
Nome della società registrata
Kinguin
Paese registrato
Estonia
Struttura bonus
Pre-ICO Bonus: 20%
dettagli aggiuntivi
piattaforma
Ethereum
KYC
Paesi con restrizioni
China, South Korea
categorie
piattaforma, Divertimento

Di Kinguin

Kinguin is creating this new gaming ecosystem by transforming its platform to a completely decentralized model. This newly devised marketplace derives its power from its blockchain foundation and smart contract architecture. Gamers everywhere will enjoy a marketplace made transparent, autonomous, and above all, open by blockchain technology.

Game publishers and communities will no longer be forced to rely on third-party platforms to process virtual goods transactions. Gamers who previously encountered slowness, opaque fund flow, and high transaction fees will find a better alternative in Kinguin.io -- an open marketplace. Krowns, our native blockchain-based cryptocurrency, streamlines the buying and selling of virtual products and scores of other related problems.

Blockchain technology changes the concepts of ownership for game-related digital assets. Through smart contracts and reward mechanisms, Gamers can control and access game-related transactions at unprecedented levels. New revenue streams form because new capabilities like the immutable store of ownership make them possible. To that end, we are forming a trustless (requiring no trust because documentation is for every transaction readily available and cryptographically verifiable) peer-to-peer network on a truly global scale.

We believe that the Kinguin blockchain approach can fundamentally transform the entire gaming ecosystem, allowing more new Gamers to enter while allowing experienced Gamers to profit from their expertise. This model is proven to work in most traditional sports. Professionals introduce people to the idea of the sport, then used equipment makes sports more affordable so that new people begin to play. And as more people get involved, the market for coaches and experts grows. Similarly, the audience for watching professional Gamers increases with more players, creating a continually expanding ecosystem. In this model, we will see how Esports professionals, gaming streamers, and content providers grow with their audiences.

In the United States, this exact model played out for women’s soccer (football). Entertaining professionals made people want to watch. Then inexpensive gear made it possible for more young people to play. As these players got more involved in the sport, they hired coaches to help them improve rapidly. And finally, they wanted to watch the professionals play both in person and on TV, a process which culminated in three World Cup victories for the country and an elevated level of play and viewership worldwide.

Caratteristiche

Kinguin mira a fungere da mercato decentralizzato per giochi, articoli e servizi digitali. Questo nuovo mercato consente scambi globali da giocatore a giocatore ai massimi livelli, rafforzati da blockchain e contratti intelligenti.
La possibilità per i giocatori di possedere giochi, possedere risorse in-game e poi scambiarli in modo sicuro e sicuro usando le micro-transazioni sono fattori chiave nella continua crescita del settore dei giochi. Dato che i giocatori, e in particolare i clienti Kinguin, sono abituati a condurre affari tramite micro-transazioni digitali, l'introduzione di blockchain e contratti intelligenti si sentirà perfettamente naturale.

Informazioni tecniche

Dopo il Pre-ICO Round, si svolgerà l'ICO Kinguin.io. 30 milioni di token KRS saranno in vendita. Una parte di essa sarà venduta per un valore fisso mentre il resto sarà venduto in base al tasso di mercato in base all'entità del contributo monetario in ciascun periodo. Pertanto, non abbiamo un limite massimo per la nostra intera vendita di token. Poiché siamo una società consolidata con un flusso di cassa positivo e circa $ 100 milioni di dollari di entrate nell'anno precedente. Non abbiamo nemmeno un soft cap. La vendita Pre-Token è indicata come Round 0 con la vendita principale etichettata come Round 1. Il Round 2 al Round 41 è la successiva vendita di token. Ogni round tra Round 2 e Round 41 durerà 1 settimana (7 giorni). I token aggiuntivi rimanenti dalla vendita pre-token e la vendita principale verranno distribuiti nei round successivi.

% name% Roadmap

  • June 15, 2018

  • Use case demo #1.
  • September 15, 2018

  • Use case demo #2.
  • Q4, 2018

  • Use case demo #3.
  • Q1, 2019

  • Use case demo #4.
  • Leggi di più
  • Q2-Q3, 2019

  • Test-Net beta.
  • Q4, 2019

  • MAIN-NET beta.
  • Q2, 2019

  • MAIN-NET LIVE 1.0.0

Attività

Seguaci:
253 234
VERY HIGH
tweets:
15 875
VERY HIGH
Crescita di 30 giorni:

Kinguin materiale

Kinguin Squadra

verificata 100%

Kim Rom
CGO
verificata
Viktor Romaniuk Wanl...
Founder & CEO
verificata
Cameron Carson
Campaign Director
verificata

Kinguin Interviste

Kim Rom
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
Main screen turn on.
Viktor Romaniuk Wanli
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
CEO&Founder
Cameron Carson
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
I am the Campaign Manager for Kinguin.io
3.75
stable
5.0 9
ICO Profilo Visione Attività Potenziale Prodotto Squadra
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