Última actualización
17 abr 2018
Kinguin is creating this new gaming ecosystem by transforming its platform to a completely decentralized model. This newly devised marketplace derives its power from its blockchain foundation and smart contract architecture. Gamers everywhere will enjoy a marketplace made transparent, autonomous, and above all, open by blockchain technology.
Game publishers and communities will no longer be forced to rely on third-party platforms to process virtual goods transactions. Gamers who previously encountered slowness, opaque fund flow, and high transaction fees will find a better alternative in Kinguin.io -- an open marketplace. Krowns, our native blockchain-based cryptocurrency, streamlines the buying and selling of virtual products and scores of other related problems.
Blockchain technology changes the concepts of ownership for game-related digital assets. Through smart contracts and reward mechanisms, Gamers can control and access game-related transactions at unprecedented levels. New revenue streams form because new capabilities like the immutable store of ownership make them possible. To that end, we are forming a trustless (requiring no trust because documentation is for every transaction readily available and cryptographically verifiable) peer-to-peer network on a truly global scale.
We believe that the Kinguin blockchain approach can fundamentally transform the entire gaming ecosystem, allowing more new Gamers to enter while allowing experienced Gamers to profit from their expertise. This model is proven to work in most traditional sports. Professionals introduce people to the idea of the sport, then used equipment makes sports more affordable so that new people begin to play. And as more people get involved, the market for coaches and experts grows. Similarly, the audience for watching professional Gamers increases with more players, creating a continually expanding ecosystem. In this model, we will see how Esports professionals, gaming streamers, and content providers grow with their audiences.
In the United States, this exact model played out for women’s soccer (football). Entertaining professionals made people want to watch. Then inexpensive gear made it possible for more young people to play. As these players got more involved in the sport, they hired coaches to help them improve rapidly. And finally, they wanted to watch the professionals play both in person and on TV, a process which culminated in three World Cup victories for the country and an elevated level of play and viewership worldwide.
Kinguin apunta a servir como un mercado descentralizado para juegos, artículos y servicios digitales. Este nuevo mercado permite el intercambio global de jugador a jugador en los niveles más altos, habilitado por blockchain y contratos inteligentes.
La capacidad de los jugadores para poseer juegos, poseer activos en el juego y luego intercambiarlos de forma segura y segura. Las micro-transacciones son factores clave en el crecimiento continuo de la industria del juego. Teniendo en cuenta que Gamers, y los clientes de Kinguin en particular, acostumbrados a realizar negocios a través de micro-transacciones digitales, la introducción de blockchain y los contratos inteligentes se sentirán perfectamente naturales.
Tras la Ronda Pre-ICO, tendrá lugar el Kinguin.io ICO. 30 millones de tokens KRS estarán a la venta. Parte de ella se venderá por un valor fijo y el resto se venderá de acuerdo con la tasa de mercado, dependiendo del tamaño de la contribución monetaria en cada período. Por lo tanto, no tenemos una tapa dura para toda nuestra venta de fichas. Ya que somos una empresa establecida con un flujo de caja positivo y aproximadamente $ 100 millones de dólares en ingresos en el año anterior. Tampoco tenemos una capitalización flexible. La venta Pre-Token se conoce como Ronda 0 con la venta Principal etiquetada como Ronda 1. La Ronda 2 a la Ronda 41 es la venta de fichas subsiguiente. Cada ronda entre la Ronda 2 y la Ronda 41 durará 1 semana (7 días). Los tokens adicionales sobrantes de la venta previa a la ficha y la venta principal se distribuirán en las rondas posteriores.
June 15, 2018
September 15, 2018
Q4, 2018
Q1, 2019
Q2-Q3, 2019
Q4, 2019
Q2, 2019
Esta oferta se basa en información proporcionada únicamente por el oferente y otra información públicamente disponible. El evento de venta o intercambio de fichas no tiene relación alguna con ICOholder e ICOholder no participa en él (incluido cualquier soporte técnico o promoción). Las ventas de tokens enumeradas de personas con las que ICOholder no tiene relación se muestran solo para ayudar a los clientes a realizar un seguimiento de la actividad que tiene lugar dentro del sector token general. Esta información no pretende constituir un asesoramiento en el que debe confiar. Debe obtener asesoramiento profesional o especializado o llevar a cabo su propia diligencia debida antes de tomar, o abstenerse de, cualquier acción en función del contenido de nuestro sitio. Los términos y condiciones que ingresen los contribuyentes con respecto a la adquisición de Tokens se encuentran entre ellos y el emisor del Token y ICOholder no es el vendedor de dichos Tokens. ICOholder no tiene ninguna responsabilidad legal por las declaraciones realizadas por terceros con respecto a cualquier venta de Token y cualquier reclamo por incumplimiento de contrato también debe realizarse directamente contra la entidad emisora del Token que se detalla en este documento.
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