Der weltweite eSports-Markt hat im Jahr 2017 einen Meilenstein von 696 Millionen US-Dollar erreicht und wird bis 2020 weiter auf 1,5 Milliarden US-Dollar anwachsen. E-Sports ist immer noch ein Spiel, aber der Unterschied ist, dass es unglaublich wettbewerbsfähig ist und oft viele hat große Turniere Aus diesem Grund ist eSports schnell zu einem Fieber bei Spielern geworden, bei dem Menschen sowohl die Leidenschaft für das Spiel befriedigen als auch viel Geld verdienen können, wenn sie professionell werden, oder einfach nur, um Live-Spiele wie die Fußball-Weltmeisterschaft zu sehen Die Zahl der e-Sports-Spiele nimmt ebenfalls zu, von Strategiespielen wie Starcraft über Shooter-Spiele wie Counter-Strike, Global Offensive, Overwatch über MOBA-Spiele wie Dota 2 und League of Legends bis zu einigen neuen Spielen wie Fonite und PUBG , Titanfall und so weiter.
Auch die Anzahl der eSports-Turniere und Preise ist dramatisch gestiegen: Der Preis für die Weltmeisterschaft von Dota 2 ist derzeit der höchste der Welt, mit einem Gesamtpreispool von fast 21 Millionen US-Dollar im Jahr 2017 und 22 Millionen US-Dollar im Jahr 2018.
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
Dieses Angebot basiert auf Informationen, die ausschließlich vom Anbieter und anderen öffentlich zugänglichen Informationen bereitgestellt werden. Das Token-Verkaufs- oder Tausch-Ereignis steht in keinem Zusammenhang mit ICOholder, und ICOholder ist nicht daran beteiligt (einschließlich technischer Unterstützung oder Werbung). Tokenverkäufe, die von Personen aufgeführt sind, mit denen ICOholder keine Beziehung hat, werden nur gezeigt, um den Kunden zu helfen, die Aktivitäten innerhalb des gesamten Token-Sektors zu verfolgen. Diese Information ist nicht als Ratschlag gedacht, auf den Sie sich verlassen sollten. Sie müssen sich fachlich oder fachlich beraten lassen oder Ihre eigene Due Diligence durchführen, bevor Sie auf der Grundlage der Inhalte unserer Website Maßnahmen ergreifen oder unterlassen. Alle Bedingungen, die von Mitwirkenden in Bezug auf den Erwerb von Token eingegangen werden, liegen zwischen ihnen und der Aussteller des Token und ICOholder ist nicht der Verkäufer solcher Token. ICOholder ist rechtlich nicht verantwortlich für jegliche von Dritten im Zusammenhang mit einem Token-Verkauf abgegebenen Zusicherungen, und jeder Anspruch auf Vertragsbruch muss auch direkt gegen die hier genannte Token-ausstellende Einheit geltend gemacht werden.
Wenn Sie Bedenken hinsichtlich der Art, Angemessenheit oder Rechtmäßigkeit dieses Token-Verkaufs oder der daran beteiligten Personen haben, wenden Sie sich bitte an info@icoholder.com mit detaillierten Informationen zu Ihren Anliegen.