はじめまして!  CAPPトークンの配布と販売をサポートするために、私たちは日本のコミュニティを作りました。
私たちの活動は、64ページの素晴らしいホワイトペーパーを日本語に翻訳することから始まりました。
私は、Cappasityの革新的なテクニックやアイデアを日本の人々に知ってほしいと思いました。 翻訳されたWPやコミュニティの掲示板を読むことは、Cappasityに関する最新情報を得るのに非常に役立ちます。
さらに、CAPPちゃんに相談したり、ボットの市場価格を尋ねたり、他のメンバーにさまざまな質問をしたりしてください。
さらに、CAPPちゃんに相談したり、ボットの市場価格を尋ねたり、他のメンバーにさまざまな質問をしたりしてください。
今後、コンテンツを追加する予定です。楽しみにしています。
私たちは、コンテンツ制作者が3D革命を推進すると信じています。そのため、3DおよびAR / VRコンテンツの作成と埋め込みの問題を手頃な方法で解決する最初のプラットフォームを紹介します。このプラットフォームでは、ブロックチェーンインフラストラクチャを使用して3Dデジタルアセットの著作権を保存および管理します。
CAPPトークンは、デジタルアセットの権利を保存するためと、Cappasityエコシステムの支払いソリューションとして発行されます。
Cappasityエコシステムは、企業や一般ユーザーによって使用されています。エコシステムには、コンテンツストレージ、分散型著作権ストレージ、CAPP Wallet、Internal Exchange、サードパーティ開発者向けのAPI、無料のユーティリティ、Webサイト、モバイル、AR / VRアプリケーションを介してユーザーがプラットフォームに接続できるモジュールが含まれます。&nbsp; < / p>
CAPPトークンは、Cappasityのデジタル資産であり、その主な用途は、Cappasityプラットフォームまたはパートナーに保存されているコンテンツのデジタルライセンスを作成することです。プラットフォーム。
1回の著作権記録作成のコストは1 CAPPに相当し、トークンの交換レートには依存しません。ブロックチェーン技術を使用して、デジタルコンテンツの著作権を追跡します。この場合、1つのトークンを使用して1つの3Dビューまたは1つの3Dモデルをエンコードします。
CAPPトークンを使用すると、著作権をブロックチェーンに格納することができます。このプロセスはトークンなしでは実行できません。著作権を検証したり、特定のコンテンツのデータを取得したりするためのAPIをユーザーに提供します。
統一性または他のエンジンに基づくアプリケーションの開発者
Cappasityプラグインを介してアプリケーションでコンテンツを使用する開発者は、当社のテクノロジを無料で利用できますが、アカウントに保存されているコンテンツの著作権記録を作成する必要があります。たとえば、開発者が1000個のオブジェクトを含むVRストアを作成する場合、必要なライセンスを取得するために1000 CAPPを使用します。この場合、アプリがリリースされる準備が整う前にプラグインがデータを検証するため、コンテンツが他のアプリケーションで使用されないことを保証します。開発者は、作成したコンテンツに対して必要な権利をすべて持っていることを自発的に確認します。
トークンを購入する方法は?
トークンをプラットフォーム内でのみ使用するのに便利な方法で購入するのに役立つ内部交換をユーザーに提供します。トークンはKuCoinとCryptopiaでも入手できます。
使用されたCAPPトークンは他に何がありますか?
ユーザーがプラットフォーム内でコンテンツやサービスをレンタルおよび購入するにはトークンが必要です。さらに、このトークンは、補助金基金を通じてサードパーティの開発者をサポートするためにも使用されます。 Cappasityイノベーション基金。
Cappasityは、3DおよびAR / VRコンテンツの作成、埋め込み、および分析のための技術標準と簡単でスケーラブルなプラットフォームの開発を目的として、2013年に設立されました。
Cappasityは2014年からIntelと協力しており、Intel用の3Dスキャンソフトウェアを開発しました。 RealSense&trade; 3Dカメラ - 簡単な3Dスキャンと交換Intel RealSense Showcaseに掲載されています。 Cappasityは2017年に490万ドルを調達し、プラットフォームと3Dデジタイジングソフトウェアを発売しました。
今日、毎月プラットフォームは3Dコンテンツの1,000,000以上のビューを提供しています。さらに、同社は仮想(VR)および拡張現実(AR)用のコンテンツを作成するための包括的なソリューションを提供しています。プラットフォームの機能は、Unity、Unreal Engine、Apple ARKit、およびGoogle ARCoreテクノロジを使用している他の開発者にも開放されるように設計されています。
同社の創設者は15年以上にわたり3Dテクノロジの分野で働いており、ITビジネスの開発に精通しています。チームには、コンピュータビジョン、SaaSソリューション、アプリケーション用3Dエンジン開発、3Dモバイルおよびビデオゲームの分野の技術エキスパートが含まれています。
2013
Since 2014
Jan 2017
Oct 25, 2017
Q1, 2018
What's next?
検証済み 0%
注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
However, there are already products from big tech companies, including Amazon, Facebook, Google, Apple, and Microsoft, launching tools for easy 3D and AR/VR editing and publishing.
Cappasity is aiming to create a platform that will allow to store and trade self-created 3D and AR/VR content effectively. The platform will use its proprietary technological platform and will provide the community with its API and SDK to integrate new tools and technologies developed by third party service providers. Currently, the platform is available thus with limited functionality and without token integration. Tokens will start to be accepted in December 2017. As of 21st of December 2017, the MacOS and Windows applications are available and can be downloaded from website. During 2018, the apps functionality will be expanded and smart contracts will be empowered into the system. The product development can be monitored through GitHub. The roadmap for 2018-2019 is split by quarters and gives the main information about stages of product development. However, the roadmap for the next year could be more detailed.
Cappasity does not explain how did they come up with the final fee size. Also, it is not clear if the required fee level will be enough to maintain the platform. As the company aims to enter the global market for using/renting AR/VR/3D content, the jurisdiction risk should be considered. Copyright is different across countries and Cappasity should strongly focus on this aspect of business.
CAPP token will be used as utility token for payments within the system. However, the team does not clarify if it will be the only payment method in the ecosystem or not. That is why the risk of low demand for CAPP tokens should be considered. The Hard Cap of Cappasity is $50M. Cappasity team does not disclose any information about soft cap. The hard cap figure is above the average size of the round of companies at the same stage. (US software startups, Early Stage, Pitchbook). As the company provides large investors with contribution-size bonuses ($100K-$300K - 5%, >$300K - 10%), the risk of higher price volatility right after the ICO should be considered by the small investors. The team does not provide any financial forecasts or assumptions for their growth. The given expenditures’ structure is too broad and is not detailed.
Alex Chegaev’s (CTO) Linkedin - - was not found and his experience cannot be proved. The business development and sales experts does not have relevant experience prior to joining Cappasity. Apparently, Chief Sales Officer – Natalie Reyes – joined Cappasity right after graduating from university. Therefore, the scalability of the project might be slow. Blockchain scientist – Alex Garkusha – is not employed at Cappasity and helping the project through its own Blockchain consulting firm – Modern Token. As Cappasity might face copyright risks while globally expanding its platform, the team definitely must have strong lawyers on board. However, there are no full-time lawyers working at Cappasity as of now.
このオファーは、オファーと他の一般に公開されている情報によってのみ提供される情報に基づいています。トークンの販売または交換のイベントは、ICOholderとは全く無関係であり、ICOholderはそれに関与していません(技術サポートやプロモーションを含む)。 ICOholderとの関係がない人物からのトークンの売り上げは、顧客が全体のトークンセクター内で行われている活動を追跡するのを助けるためにのみ表示されます。この情報は、あなたが頼りにするべきアドバイスにはなりません。弊社サイトのコンテンツに基づいて、行動を取る、または控える前に、プロフェッショナルまたはスペシャリストの助言を得るか、またはお客様のデューデリジェンスを実施する必要があります。トークンの取得に関してコントリビュータによって入力された条件は、トークンの発行者とトークンの発行者であり、ICOholderはそのようなトークンの販売者ではありません。 ICOholderは、トークンの販売に関して第三者が行ったいかなる表明についても法的責任を負いません。また、契約違反の申し立ては、ここに記載されたトークン発行会社に対して直接行われなければなりません。
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