Piacere di conoscerti! & nbsp; Abbiamo creato una comunità giapponese per supportare la diffusione e la vendita di token CAPP di Cappasity.
Le nostre attività sono iniziate con la traduzione in giapponese di 64 pagine di meravigliosi white paper.
Volevo fortemente che i giapponesi conoscessero le tecniche e le idee rivoluzionarie di Cappasity. & nbsp; La lettura del WP tradotto e delle bacheche della community possono essere molto utili per ottenere le informazioni più recenti su Cappasity.
Inoltre, per favore parla con CAPP-chan, chiedi il prezzo di mercato per bot, chiedi agli altri membri una varietà di domande.
Inoltre, per favore parla con CAPP-chan, chiedi il prezzo di mercato per bot, chiedi agli altri membri una varietà di domande.
In futuro intendiamo aggiungere altri contenuti. & nbsp; non vedo l'ora!
Crediamo che i creatori di contenuti guideranno la rivoluzione 3D. Ecco perché stiamo introducendo la prima piattaforma che risolve il problema di creare e incorporare contenuti 3D e AR / VR in modo economico. La piattaforma utilizza l'infrastruttura blockchain per archiviare e gestire i diritti di proprietà digitali 3D. & Nbsp;
Il token CAPP viene rilasciato sia per archiviare i diritti degli asset digitali sia come soluzione di pagamento per l'ecosistema di Cappasity.
L'ecosistema Cappasity è utilizzato dalle aziende e dagli utenti ordinari. L'ecosistema comprende uno storage di contenuti, uno storage decentralizzato di copyright, CAPP Wallet, Internal Exchange, API per gli sviluppatori di terze parti, utility gratuite e moduli che consentono agli utenti di connettersi alla piattaforma tramite siti Web, applicazioni mobili e AR / VR. & Nbsp; < / p>
I token CAPP sono la risorsa digitale di Cappasity e la loro principale utilità è la creazione di una licenza digitale per il contenuto archiviato sulla piattaforma Cappasity o sui partner & rsquo; piattaforme.
Il costo di una creazione di record di copyright è pari a 1 CAPP e non dipende dal tasso di cambio del token. Teniamo traccia dei diritti d'autore sui contenuti digitali utilizzando la tecnologia blockchain. In questo caso, un token viene utilizzato per codificare una vista 3D o un modello 3D.
I token CAPP ci consentono di codificare i copyright per archiviarli nella blockchain, questo processo non può essere eseguito senza i token. Forniremo agli utenti un'API per convalidare i diritti d'autore o recuperare i dati di un particolare contenuto.
SVILUPPATORI DI APPLICAZIONI BASATE SU UNITÀ O ALTRI MOTORI
Gli sviluppatori che utilizzano i contenuti nelle loro applicazioni tramite i plugin di Cappasity possono utilizzare la nostra tecnologia gratuitamente, ma devono creare record di copyright per il contenuto archiviato nei loro account. Ad esempio, se uno sviluppatore produce un negozio VR con un migliaio di oggetti, dovrà utilizzare 1000 CAPP per ottenere le licenze necessarie. In questo caso, garantiamo che il contenuto non verrà utilizzato in altre applicazioni poiché il plug-in convalida i dati prima che l'app sia pronta per essere rilasciata. Gli sviluppatori, da parte loro, confermano volontariamente di avere tutti i diritti necessari sul contenuto creato.
COME ACQUISTARE I TOKENS?
Forniremo agli utenti uno scambio interno che aiuta ad acquistare token in un modo conveniente per usarli solo all'interno della piattaforma. I token sono disponibili anche su KuCoin e Cryptopia.
COSA ALTRO SONO GLI UTENSILI UTILIZZATI PER CAPPELLI?
Gli utenti necessitano di token per noleggiare e acquistare contenuti e servizi all'interno della piattaforma. Inoltre, i token vengono utilizzati per supportare gli sviluppatori di terze parti tramite il fondo di finanziamento & ndash; il Fondo per l'innovazione in Cappasity.
Cappasity è stata fondata nel 2013 con l'obiettivo di sviluppare uno standard tecnologico e una piattaforma facile e scalabile per la creazione, l'incorporamento e l'analisi di contenuti 3D e AR / VR.
Cappasity collabora con Intel dal 2014 e ha sviluppato un software di scansione 3D per Intel & reg; RealSense & trade; Fotocamere 3D & mdash; Easy 3D Scan & trade; è presente su Intel RealSense Showcase. Cappasity ha raccolto con successo $ 4,9 milioni e ha lanciato la sua piattaforma e il software di digitalizzazione 3D nel 2017.
Oggi, ogni mese la piattaforma serve più di 1.000.000 di visualizzazioni di contenuti 3D. Inoltre, l'azienda fornisce una soluzione completa per creare contenuti per realtà virtuale (VR) e aumentata (AR). Le funzionalità della piattaforma sono state progettate per essere aperte ad altri sviluppatori utilizzando Unity, Unreal Engine, Apple ARKit e la tecnologia di Google ARCore.
I fondatori della società lavorano in tecnologia 3D da oltre 15 anni e hanno esperienza nello sviluppo del business IT. Il team comprende esperti di tecnologia nel campo della visione artificiale, soluzioni SaaS, sviluppo di motori 3D per app, giochi 3D e videogiochi.
2013
Since 2014
Jan 2017
Oct 25, 2017
Q1, 2018
What's next?
verificata 0%
Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team
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However, there are already products from big tech companies, including Amazon, Facebook, Google, Apple, and Microsoft, launching tools for easy 3D and AR/VR editing and publishing.
Cappasity is aiming to create a platform that will allow to store and trade self-created 3D and AR/VR content effectively. The platform will use its proprietary technological platform and will provide the community with its API and SDK to integrate new tools and technologies developed by third party service providers. Currently, the platform is available thus with limited functionality and without token integration. Tokens will start to be accepted in December 2017. As of 21st of December 2017, the MacOS and Windows applications are available and can be downloaded from website. During 2018, the apps functionality will be expanded and smart contracts will be empowered into the system. The product development can be monitored through GitHub. The roadmap for 2018-2019 is split by quarters and gives the main information about stages of product development. However, the roadmap for the next year could be more detailed.
Cappasity does not explain how did they come up with the final fee size. Also, it is not clear if the required fee level will be enough to maintain the platform. As the company aims to enter the global market for using/renting AR/VR/3D content, the jurisdiction risk should be considered. Copyright is different across countries and Cappasity should strongly focus on this aspect of business.
CAPP token will be used as utility token for payments within the system. However, the team does not clarify if it will be the only payment method in the ecosystem or not. That is why the risk of low demand for CAPP tokens should be considered. The Hard Cap of Cappasity is $50M. Cappasity team does not disclose any information about soft cap. The hard cap figure is above the average size of the round of companies at the same stage. (US software startups, Early Stage, Pitchbook). As the company provides large investors with contribution-size bonuses ($100K-$300K - 5%, >$300K - 10%), the risk of higher price volatility right after the ICO should be considered by the small investors. The team does not provide any financial forecasts or assumptions for their growth. The given expenditures’ structure is too broad and is not detailed.
Alex Chegaev’s (CTO) Linkedin - - was not found and his experience cannot be proved. The business development and sales experts does not have relevant experience prior to joining Cappasity. Apparently, Chief Sales Officer – Natalie Reyes – joined Cappasity right after graduating from university. Therefore, the scalability of the project might be slow. Blockchain scientist – Alex Garkusha – is not employed at Cappasity and helping the project through its own Blockchain consulting firm – Modern Token. As Cappasity might face copyright risks while globally expanding its platform, the team definitely must have strong lawyers on board. However, there are no full-time lawyers working at Cappasity as of now.
Questa offerta si basa su informazioni fornite esclusivamente dall'offerente e altre informazioni disponibili pubblicamente. L'evento di vendita o scambio di token non è interamente correlato a ICOholder e ICOholder non ha alcun coinvolgimento in esso (inclusi eventuali supporti tecnici o promozioni). Le vendite di token elencate da persone con cui ICOholder non ha relazioni sono mostrate solo per aiutare i clienti a tenere traccia dell'attività che si svolge all'interno del settore generale dei token. Questa informazione non è intesa come un consiglio su cui dovresti fare affidamento. È necessario ottenere una consulenza professionale o specialistica o eseguire la propria due diligence prima di intraprendere o astenersi da qualsiasi azione sulla base del contenuto del nostro sito. I termini e le condizioni stipulati dai contributori in relazione all'acquisizione di token sono tra loro e l'emittente del token e ICOholder non è il venditore di tali token. ICOholder non ha alcuna responsabilità legale per qualsiasi dichiarazione fatta da terzi in relazione a qualsiasi vendita di token e qualsiasi richiesta di violazione del contratto deve essere fatta anche direttamente contro l'entità emittente dei token qui elencata.
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