Prazer em conhecê-lo! & nbsp; Criamos uma comunidade japonesa para apoiar a divulgação do Cappasity e a venda de tokens do CAPP.
Nossas atividades começaram com a tradução de 64 páginas de maravilhosos white papers para o japonês.
Eu queria muito que os japoneses conhecessem as técnicas e ideias revolucionárias do Cappasity. A leitura traduzida do WP e dos quadros de avisos da comunidade pode ser muito útil para obter as informações mais recentes sobre o Cappasity.
Além disso, fale com o CAPP-chan, peça preços de mercado pelo bot, pergunte aos outros membros uma variedade de perguntas.
Além disso, fale com o CAPP-chan, peça preços de mercado pelo bot, pergunte aos outros membros uma variedade de perguntas.
No futuro, pretendemos adicionar mais conteúdo. & nbsp; ansioso por!
Acreditamos que os criadores de conteúdo impulsionarão a revolução em 3D. É por isso que estamos apresentando a primeira plataforma que resolve o problema de criar e incorporar conteúdo 3D e AR / VR de maneira acessível. A plataforma usa a infraestrutura blockchain para armazenar e gerenciar direitos autorais de ativos digitais em 3D. O token CAPP é emitido tanto para armazenar os direitos dos ativos digitais quanto como uma solução de pagamento para o ecossistema Cappasity.
O ecossistema Cappasity é usado por empresas e usuários comuns. O ecossistema engloba um armazenamento de conteúdo, um armazenamento de direitos autorais descentralizado, CAPP Wallet, Exchange Interno, API para desenvolvedores de terceiros, utilitários gratuitos e módulos que permitem aos usuários conectar-se à plataforma por meio de sites, aplicativos móveis e AR / VR. / p>
Os tokens CAPP são ativos digitais do Cappasity e sua principal utilidade é a criação de uma licença digital para o conteúdo armazenado na plataforma ou nos parceiros do Cappasity & rsquo; plataformas.
O custo de uma criação de registro de direitos autorais é igual a 1 CAPP e não depende da taxa de câmbio do token. Acompanhamos os direitos autorais sobre conteúdo digital usando a tecnologia blockchain. Nesse caso, um token é usado para codificar uma vista 3D ou um modelo 3D.
Os tokens CAPP nos permitem codificar os direitos autorais para armazená-los no blockchain; esse processo não pode ser feito sem os tokens. Forneceremos aos usuários uma API para validar direitos autorais ou recuperar dados de uma parte específica do conteúdo.
DESENVOLVEDORES DE APLICATIVOS BASEADOS EM UNIDADE OU OUTROS MOTORES
Os desenvolvedores que usam conteúdo em seus aplicativos por meio dos plug-ins Cappasity podem utilizar nossa tecnologia gratuitamente, mas precisam criar registros de direitos autorais para o conteúdo armazenado em suas contas. Por exemplo, se um desenvolvedor produz uma loja de RV com mil objetos, eles devem usar 1000 CAPP para obter as licenças necessárias. Nesse caso, garantimos que o conteúdo não será usado em nenhum outro aplicativo, pois o plug-in valida os dados antes que o aplicativo esteja preparado para ser liberado. Os desenvolvedores, por sua vez, confirmam voluntariamente que possuem todos os direitos necessários sobre o conteúdo criado.
COMO COMPRAR TOKENS?
Forneceremos aos usuários uma troca interna que ajuda a comprar os tokens de maneira conveniente para usá-los somente na plataforma. Os tokens também estão disponíveis no KuCoin e Cryptopia.
PARA QUEM SÃO OS TOKENS CAPP USADOS PARA?
Os usuários precisam de tokens para alugar e comprar conteúdo e serviços na plataforma. Além disso, os tokens são usados para apoiar os desenvolvedores terceirizados por meio do fundo de doações & ndash; o Fundo de Inovação da Cappasity.
A Cappasity foi fundada em 2013 com o objetivo de desenvolver um padrão tecnológico e uma plataforma fácil e escalável para criação, incorporação e análise de conteúdo 3D e AR / VR.
A Cappasity trabalha com a Intel desde 2014 e desenvolveu um software de digitalização 3D para Intel & reg; RealSense e comércio; Câmeras 3D & mdash; Digitalização e comércio 3D fáceis; é apresentado no Intel RealSense Showcase. A Cappasity conseguiu levantar US $ 4,9 milhões e lançou sua plataforma e software de digitalização 3D em 2017.
Hoje, todos os meses, a plataforma atende a mais de 1.000.000 de visualizações de conteúdo 3D. Além disso, a empresa fornece uma solução abrangente para criar conteúdo para realidade virtual (VR) e aumentada (AR). Os recursos da plataforma foram projetados para serem abertos a outros desenvolvedores usando Unity, Unreal Engine, Apple ARKit e tecnologia Google ARCore.
Os fundadores da empresa trabalham em tecnologia 3D há mais de 15 anos e são experientes no desenvolvimento de negócios de TI. A equipe inclui especialistas em tecnologia no campo da visão computacional, soluções SaaS, desenvolvimento de motores 3D para aplicativos, jogos móveis e de vídeo 3D.
2013
Since 2014
Jan 2017
Oct 25, 2017
Q1, 2018
What's next?
Verificado 0%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
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However, there are already products from big tech companies, including Amazon, Facebook, Google, Apple, and Microsoft, launching tools for easy 3D and AR/VR editing and publishing.
Cappasity is aiming to create a platform that will allow to store and trade self-created 3D and AR/VR content effectively. The platform will use its proprietary technological platform and will provide the community with its API and SDK to integrate new tools and technologies developed by third party service providers. Currently, the platform is available thus with limited functionality and without token integration. Tokens will start to be accepted in December 2017. As of 21st of December 2017, the MacOS and Windows applications are available and can be downloaded from website. During 2018, the apps functionality will be expanded and smart contracts will be empowered into the system. The product development can be monitored through GitHub. The roadmap for 2018-2019 is split by quarters and gives the main information about stages of product development. However, the roadmap for the next year could be more detailed.
Cappasity does not explain how did they come up with the final fee size. Also, it is not clear if the required fee level will be enough to maintain the platform. As the company aims to enter the global market for using/renting AR/VR/3D content, the jurisdiction risk should be considered. Copyright is different across countries and Cappasity should strongly focus on this aspect of business.
CAPP token will be used as utility token for payments within the system. However, the team does not clarify if it will be the only payment method in the ecosystem or not. That is why the risk of low demand for CAPP tokens should be considered. The Hard Cap of Cappasity is $50M. Cappasity team does not disclose any information about soft cap. The hard cap figure is above the average size of the round of companies at the same stage. (US software startups, Early Stage, Pitchbook). As the company provides large investors with contribution-size bonuses ($100K-$300K - 5%, >$300K - 10%), the risk of higher price volatility right after the ICO should be considered by the small investors. The team does not provide any financial forecasts or assumptions for their growth. The given expenditures’ structure is too broad and is not detailed.
Alex Chegaev’s (CTO) Linkedin - - was not found and his experience cannot be proved. The business development and sales experts does not have relevant experience prior to joining Cappasity. Apparently, Chief Sales Officer – Natalie Reyes – joined Cappasity right after graduating from university. Therefore, the scalability of the project might be slow. Blockchain scientist – Alex Garkusha – is not employed at Cappasity and helping the project through its own Blockchain consulting firm – Modern Token. As Cappasity might face copyright risks while globally expanding its platform, the team definitely must have strong lawyers on board. However, there are no full-time lawyers working at Cappasity as of now.
Esta oferta é baseada em informações fornecidas exclusivamente pelo oferente e outras informações publicamente disponíveis. O evento de troca ou troca de token é inteiramente independente do ICOholder e o ICOholder não tem envolvimento nele (incluindo qualquer suporte técnico ou promoção). As vendas de token listadas de pessoas com as quais o ICOholder não tem relação são mostradas apenas para ajudar os clientes a acompanhar a atividade que ocorre no setor de token global. Esta informação não se destina a conselhos sobre os quais você deve confiar. Você deve obter conselhos profissionais ou especializados ou realizar sua própria diligência antes de tomar, ou se abster de, qualquer ação com base no conteúdo em nosso site. Quaisquer termos e condições celebrados pelos contribuintes em relação à aquisição de Tokens estão entre eles e o emissor do Token e ICOholder não é o vendedor de tais Tokens. A ICOholder não tem responsabilidade legal por quaisquer representações feitas por terceiros em relação a qualquer venda de Token e qualquer pedido de violação de contrato também deve ser feito diretamente contra a entidade emissora Token listada aqui.
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