Приятно познакомиться! & nbsp; Мы создали японское сообщество для поддержки распространения Cappasity и продажи токенов CAPP.
Наша деятельность началась с перевода 64 страниц замечательных документов на японский язык.
Я очень хотел, чтобы японцы знали революционные методы и идеи Cappasity. & nbsp; Чтение переведенных WP, а также доски объявлений сообщества может быть очень полезным для получения последней информации о Cappasity.
Кроме того, пожалуйста, поговорите с CAPP-тян, спросите рыночную цену для бота, задайте другим членам различные вопросы.
Кроме того, пожалуйста, поговорите с CAPP-тян, спросите рыночную цену для бота, задайте другим членам различные вопросы.
В будущем мы планируем добавить больше контента. & nbsp; с нетерпением ждем!
Мы верим, что создатели контента будут управлять 3D-революцией. Вот почему мы представляем первую платформу, которая решает проблему создания и встраивания 3D и AR / VR контента доступным способом. Платформа использует инфраструктуру блокчейна для хранения и управления авторскими правами на цифровые 3D-активы. & Nbsp;
Токен CAPP выпускается как для хранения прав на цифровые активы, так и в качестве платежного решения для экосистемы Cappasity.
Экосистема Cappasity используется предприятиями и обычными пользователями. Экосистема включает в себя хранилище контента, децентрализованное хранилище авторских прав, CAPP Wallet, Internal Exchange, API для сторонних разработчиков, бесплатные утилиты и модули, позволяющие пользователям подключаться к платформе через веб-сайты, мобильные приложения и приложения AR / VR. & Nbsp; < / р>
Токены CAPP являются цифровым активом Cappasity, и их основной утилитой является создание цифровой лицензии на контент, хранящийся на платформе Cappasity или у партнеров & rsquo; платформы.
Стоимость создания одной записи об авторских правах равна 1 CAPP и не зависит от курса обмена токена. Мы отслеживаем авторские права на цифровой контент, используя технологию блокчейна. В этом случае один токен используется для кодирования одного 3D-вида или одной 3D-модели.
Токены CAPP позволяют нам кодировать авторские права для их сохранения в блокчейне, этот процесс невозможно выполнить без токенов. Мы предоставим пользователям API для проверки авторских прав или получения данных определенного фрагмента контента.
РАЗРАБОТЧИКИ ПРИЛОЖЕНИЙ НА ОСНОВЕ ЕДИНСТВЕННЫХ ИЛИ ДРУГИХ ДВИГАТЕЛЕЙ
Разработчики, которые используют контент в своих приложениях через плагины Cappasity, могут использовать нашу технологию бесплатно, но им необходимо создавать записи об авторских правах на контент, хранящийся в их учетных записях. Например, если разработчик создает хранилище виртуальной реальности с тысячей объектов, он должен использовать 1000 CAPP для получения необходимых лицензий. В этом случае мы гарантируем, что контент не будет использоваться ни в каком другом приложении, поскольку плагин проверяет данные до того, как приложение будет готово к выпуску. Разработчики, со своей стороны, добровольно подтверждают, что обладают всеми необходимыми правами на создаваемый контент.
КАК ПОКУПАТЬ ЖЕЛЕЗЫ?
Мы обеспечим пользователей внутренним обменом, который поможет приобрести токены удобным способом, чтобы использовать их только на платформе. Токены также доступны на KuCoin и Cryptopia.
Для чего еще используются маркеры CAPP?
Пользователям нужны токены для аренды и покупки контента и услуг на платформе. Кроме того, токены используются для поддержки сторонних разработчиков через грантовый фонд - ndash; Cappasity Innovation Fund.
Cappasity была основана в 2013 году с целью разработки технологического стандарта и простой и масштабируемой платформы для создания, внедрения и анализа 3D и AR / VR-контента.
Cappasity работает с Intel с 2014 года и разработала программное обеспечение для 3D-сканирования для Intel & reg; RealSense & торговля; 3D камеры & ndash; Простое 3D сканирование и торговля; представлен на витрине Intel RealSense. Cappasity успешно привлекла 4,9 млн долларов и запустила свою платформу и программное обеспечение для оцифровки 3D в 2017 году.
Сегодня каждый месяц платформа обслуживает более 1 000 000 просмотров 3D-контента. Кроме того, компания предоставляет комплексное решение для создания контента для виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Функции платформы были разработаны, чтобы быть открытыми для других разработчиков, использующих технологии Unity, Unreal Engine, Apple ARKit и Google ARCore.
Основатели компании работают в области 3D-технологий более 15 лет и имеют опыт развития ИТ-бизнеса. В команду входят специалисты по технологиям в области компьютерного зрения, SaaS-решений, разработки 3D-движков для приложений, 3D-мобильных и видеоигр.
2013
Since 2014
Jan 2017
Oct 25, 2017
Q1, 2018
What's next?
Проверено 0%
Внимание. Существует риск того, что непроверенные члены на самом деле не являются членами команды
Проверено 0%
Внимание. Существует риск того, что непроверенные члены на самом деле не являются членами команды
However, there are already products from big tech companies, including Amazon, Facebook, Google, Apple, and Microsoft, launching tools for easy 3D and AR/VR editing and publishing.
Cappasity is aiming to create a platform that will allow to store and trade self-created 3D and AR/VR content effectively. The platform will use its proprietary technological platform and will provide the community with its API and SDK to integrate new tools and technologies developed by third party service providers. Currently, the platform is available thus with limited functionality and without token integration. Tokens will start to be accepted in December 2017. As of 21st of December 2017, the MacOS and Windows applications are available and can be downloaded from website. During 2018, the apps functionality will be expanded and smart contracts will be empowered into the system. The product development can be monitored through GitHub. The roadmap for 2018-2019 is split by quarters and gives the main information about stages of product development. However, the roadmap for the next year could be more detailed.
Cappasity does not explain how did they come up with the final fee size. Also, it is not clear if the required fee level will be enough to maintain the platform. As the company aims to enter the global market for using/renting AR/VR/3D content, the jurisdiction risk should be considered. Copyright is different across countries and Cappasity should strongly focus on this aspect of business.
CAPP token will be used as utility token for payments within the system. However, the team does not clarify if it will be the only payment method in the ecosystem or not. That is why the risk of low demand for CAPP tokens should be considered. The Hard Cap of Cappasity is $50M. Cappasity team does not disclose any information about soft cap. The hard cap figure is above the average size of the round of companies at the same stage. (US software startups, Early Stage, Pitchbook). As the company provides large investors with contribution-size bonuses ($100K-$300K - 5%, >$300K - 10%), the risk of higher price volatility right after the ICO should be considered by the small investors. The team does not provide any financial forecasts or assumptions for their growth. The given expenditures’ structure is too broad and is not detailed.
Alex Chegaev’s (CTO) Linkedin - - was not found and his experience cannot be proved. The business development and sales experts does not have relevant experience prior to joining Cappasity. Apparently, Chief Sales Officer – Natalie Reyes – joined Cappasity right after graduating from university. Therefore, the scalability of the project might be slow. Blockchain scientist – Alex Garkusha – is not employed at Cappasity and helping the project through its own Blockchain consulting firm – Modern Token. As Cappasity might face copyright risks while globally expanding its platform, the team definitely must have strong lawyers on board. However, there are no full-time lawyers working at Cappasity as of now.
Это предложение основано на информации, предоставляемой исключительно оферентом и другой общедоступной информацией. Событие продажи или обмена токеном полностью не связано с владельцем ICO, а владелец ICO не участвует в нем (включая любую техническую поддержку или продвижение). Продажи Token, перечисленные у лиц, с которыми не связан ICOholder, показаны только для того, чтобы помочь клиентам отслеживать активность, происходящую в общем секторе токенов. Эта информация не предназначена для консультаций, на которые вы должны положиться. Вы должны получить профессиональную или специальную консультацию или выполнить свою собственную должную осмотрительность, прежде чем принимать или воздерживаться от каких-либо действий на основе контента на нашем сайте. Любые условия, вносимые участниками в отношении приобретения Токенов, заключаются между ними, а эмитент Token и ICOholder не является продавцом таких токенов. ICOholder не несет никакой юридической ответственности за любые представления третьих сторон в отношении любой продажи Token, и любая претензия в связи с нарушением контракта также должна быть сделана непосредственно против зарегистрированного лица Token, перечисленного здесь.
Если у вас есть какие-либо опасения по поводу характера, приличия или законности продажи этого токена или лиц, участвующих в нем, обратитесь в info@icoholder.com с подробной информацией о ваших проблемах.