Senang bertemu Anda! & nbsp; Kami membuat komunitas Jepang untuk mendukung penyebaran Cappasity dan penjualan token CAPP.
Aktivitas kami dimulai dengan menerjemahkan 64 halaman kertas putih yang indah ke dalam bahasa Jepang.
Saya sangat ingin orang Jepang mengetahui teknik dan gagasan revolusioner Cappasity. & nbsp; Membaca WP yang diterjemahkan serta papan buletin komunitas dapat sangat berguna untuk mendapatkan informasi terbaru tentang Cappasity.
Selain itu, silakan bicara dengan CAPP-chan, tanyakan harga pasar untuk bot, tanyakan berbagai pertanyaan kepada anggota lain.
Selain itu, silakan bicara dengan CAPP-chan, tanyakan harga pasar untuk bot, tanyakan berbagai pertanyaan kepada anggota lain.
Di masa mendatang kami berencana untuk menambahkan lebih banyak konten. & nbsp; menantikan!
Kami percaya bahwa pembuat konten akan mendorong revolusi 3D. Itulah sebabnya kami memperkenalkan platform pertama yang memecahkan masalah membuat dan menyematkan konten 3D dan AR / VR dengan cara yang terjangkau. Platform ini menggunakan infrastruktur blockchain untuk menyimpan dan mengelola hak cipta aset digital 3D. & Nbsp;
Token CAPP dikeluarkan untuk menyimpan hak aset digital dan sebagai solusi pembayaran untuk ekosistem Cappasity.
Ekosistem Cappasity digunakan oleh perusahaan dan pengguna biasa. Ekosistem meliputi penyimpanan konten, penyimpanan hak cipta terdesentralisasi, CAPP Wallet, Pertukaran Internal, API untuk pengembang pihak ketiga, utilitas dan modul gratis yang memungkinkan pengguna untuk terhubung ke platform melalui situs web, aplikasi seluler dan AR / VR. & Nbsp; < / p>
Token CAPP adalah aset digital Cappasity dan utilitas utamanya adalah pembuatan lisensi digital untuk konten yang disimpan di platform Cappasity atau mitra & rsquo; platform.
Biaya pembuatan satu rekaman hak cipta sama dengan 1 CAPP dan tidak tergantung pada nilai tukar token. Kami melacak hak cipta pada konten digital menggunakan teknologi blockchain. Dalam hal ini, satu token digunakan untuk menyandikan satu Tampilan 3D atau satu model 3D.
Token CAPP memungkinkan kami menyandikan hak cipta untuk menyimpannya di blockchain, proses ini tidak dapat dilakukan tanpa token. Kami akan memberi pengguna API untuk memvalidasi hak cipta atau mengambil data dari konten tertentu.
PENGEMBANG APLIKASI BERDASARKAN KESATUAN ATAU MESIN LAINNYA
Pengembang yang menggunakan konten dalam aplikasi mereka melalui plugin Cappasity dapat memanfaatkan teknologi kami secara gratis, tetapi mereka harus membuat catatan hak cipta untuk konten yang disimpan di akun mereka. Misalnya, jika pengembang menghasilkan toko VR dengan seribu objek, mereka harus menggunakan 1.000 CAPP untuk mendapatkan lisensi yang diperlukan. Dalam hal ini, kami menjamin bahwa konten tidak akan digunakan dalam aplikasi lain karena plugin memvalidasi data sebelum aplikasi disiapkan untuk dirilis. Pengembang, untuk bagian mereka, secara sukarela mengkonfirmasi bahwa mereka memiliki semua hak yang diperlukan pada konten yang dibuat.
BAGAIMANA CARA MEMBELI TOKENS?
Kami akan memberikan kepada pengguna pertukaran internal yang membantu untuk membeli token dengan cara yang nyaman untuk menggunakannya hanya dalam platform. Token juga tersedia di KuCoin dan Cryptopia.
APA SAJA APA SAJA CAPK TOKENS YANG DIGUNAKAN?
Pengguna perlu token untuk menyewa dan membeli konten dan layanan di dalam platform. Selain itu, token digunakan untuk mendukung pengembang pihak ketiga melalui dana hibah & ndash; Dana Inovasi Cappasity.
Cappasity didirikan pada 2013 dengan tujuan mengembangkan standar teknologi dan platform yang mudah dan skalabel untuk pembuatan, penyematan, dan analisis konten 3D dan AR / VR.
Cappasity telah bekerja dengan Intel sejak 2014, dan mengembangkan perangkat lunak pemindaian 3D untuk Intel & reg; RealSense & trade; Kamera 3D & mdash; Pemindaian 3D mudah & berdagang; ditampilkan di Intel RealSense Showcase. Cappasity telah berhasil mengumpulkan $ 4,9 juta dan meluncurkan platform dan perangkat lunak digitalisasi 3D pada 2017.
Hari ini, setiap bulan platform ini melayani lebih dari 1.000.000 tampilan konten 3D. Selain itu, perusahaan menyediakan solusi komprehensif untuk membuat konten untuk virtual (VR) dan augmented reality (AR). Fitur platform dirancang agar terbuka untuk pengembang lain yang menggunakan teknologi Unity, Unreal Engine, Apple ARKit dan Google ARCore.
Pendiri perusahaan telah bekerja di teknologi 3D selama lebih dari 15 tahun dan berpengalaman dengan pengembangan bisnis TI. Tim ini meliputi para pakar teknologi di bidang visi komputer, solusi SaaS, pengembangan mesin 3D untuk aplikasi, ponsel 3D dan permainan video.
2013
Since 2014
Jan 2017
Oct 25, 2017
Q1, 2018
What's next?
Diverifikasi 0%
Perhatian. Ada risiko bahwa anggota yang tidak diverifikasi sebenarnya bukan anggota tim
Diverifikasi 0%
Perhatian. Ada risiko bahwa anggota yang tidak diverifikasi sebenarnya bukan anggota tim
2 ICO
$15 732 240
2 ICO
$15 732 240
However, there are already products from big tech companies, including Amazon, Facebook, Google, Apple, and Microsoft, launching tools for easy 3D and AR/VR editing and publishing.
Cappasity is aiming to create a platform that will allow to store and trade self-created 3D and AR/VR content effectively. The platform will use its proprietary technological platform and will provide the community with its API and SDK to integrate new tools and technologies developed by third party service providers. Currently, the platform is available thus with limited functionality and without token integration. Tokens will start to be accepted in December 2017. As of 21st of December 2017, the MacOS and Windows applications are available and can be downloaded from website. During 2018, the apps functionality will be expanded and smart contracts will be empowered into the system. The product development can be monitored through GitHub. The roadmap for 2018-2019 is split by quarters and gives the main information about stages of product development. However, the roadmap for the next year could be more detailed.
Cappasity does not explain how did they come up with the final fee size. Also, it is not clear if the required fee level will be enough to maintain the platform. As the company aims to enter the global market for using/renting AR/VR/3D content, the jurisdiction risk should be considered. Copyright is different across countries and Cappasity should strongly focus on this aspect of business.
CAPP token will be used as utility token for payments within the system. However, the team does not clarify if it will be the only payment method in the ecosystem or not. That is why the risk of low demand for CAPP tokens should be considered. The Hard Cap of Cappasity is $50M. Cappasity team does not disclose any information about soft cap. The hard cap figure is above the average size of the round of companies at the same stage. (US software startups, Early Stage, Pitchbook). As the company provides large investors with contribution-size bonuses ($100K-$300K - 5%, >$300K - 10%), the risk of higher price volatility right after the ICO should be considered by the small investors. The team does not provide any financial forecasts or assumptions for their growth. The given expenditures’ structure is too broad and is not detailed.
Alex Chegaev’s (CTO) Linkedin - - was not found and his experience cannot be proved. The business development and sales experts does not have relevant experience prior to joining Cappasity. Apparently, Chief Sales Officer – Natalie Reyes – joined Cappasity right after graduating from university. Therefore, the scalability of the project might be slow. Blockchain scientist – Alex Garkusha – is not employed at Cappasity and helping the project through its own Blockchain consulting firm – Modern Token. As Cappasity might face copyright risks while globally expanding its platform, the team definitely must have strong lawyers on board. However, there are no full-time lawyers working at Cappasity as of now.
Penawaran ini didasarkan pada informasi yang diberikan semata-mata oleh pemberi penawaran dan informasi lain yang tersedia untuk umum. Penjualan token atau acara pertukaran yang sama sekali tidak terkait dengan ICOholder dan ICOholder tidak memiliki keterlibatan di dalamnya (termasuk dukungan teknis atau promosi). Penjualan Token terdaftar dari orang-orang yang tidak memiliki hubungan dengan ICOholder yang hanya dapat membantu pelanggan melacak aktivitas yang terjadi di dalam keseluruhan token sector. Informasi ini tidak dimaksudkan untuk memberikan nasihat yang harus Anda andalkan. Anda harus mendapatkan saran profesional atau spesialis atau melakukan due diligence Anda sendiri sebelum mengambil, atau menahan diri, tindakan berdasarkan konten di situs kami. Syarat dan ketentuan apa pun yang dimasukkan oleh kontributor sehubungan dengan perolehan Token ada di antara mereka dan penerbit Token dan ICOholder bukanlah penjual Token tersebut. Pemegang ICO tidak memiliki tanggung jawab hukum atas setiap pernyataan yang dibuat oleh pihak ketiga sehubungan dengan penjualan Token dan setiap klaim atas pelanggaran kontrak juga harus dilakukan secara langsung terhadap entitas penerbit Token yang tercantum di sini.
Jika Anda memiliki masalah tentang sifat, kepatutan atau legalitas penjualan token ini atau orang-orang yang terlibat di dalamnya, hubungi info@icoholder.com dengan informasi rinci tentang masalah Anda.