Con una crescita di quasi il 20% su base annua, il mercato globale dei giochi mobili rimane il segmento di spicco del mercato globale del gioco, che a sua volta è previsto in crescita a un CAGR di 3 anni del 9,4% a $ 142 miliardi. I principali fattori alla base di questo sono l'adozione degli smartphone, il miglioramento della connettività Internet mobile e il numero sempre crescente di giochi mobili di alta qualità.
Mobile come la più grande fonte di reddito da gioco ha aperto la strada a una nuova serie di modelli di business e soluzioni di pagamento integrate che vanno dalla quota di iscrizione, pay-per-play, acquisti in-app (IAP), royalties, compensi di aggiornamento e, soprattutto, pubblicità in app (ADV).
In questo quadro la modalità free-to-play, con entrate derivate da ADV e vendita di beni digitali, è emersa come modello dominante. Supercell, il creatore di giochi mobili Clash Royale & trade; e Clash of Clans & trade; ha generato 2,3 miliardi di dollari di vendite nel 2016, tutti provenienti dai giocatori che acquistano beni digitali per competere tra loro.
November 2016
April 2017
October 2017
January 2018
March 2018
April 2018
Q2 2018
July 2018
November 2018
March 2019
May 2019
September 2019
verificata 47%
Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team
verificata 25%
Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team
Questa offerta si basa su informazioni fornite esclusivamente dall'offerente e altre informazioni disponibili pubblicamente. L'evento di vendita o scambio di token non è interamente correlato a ICOholder e ICOholder non ha alcun coinvolgimento in esso (inclusi eventuali supporti tecnici o promozioni). Le vendite di token elencate da persone con cui ICOholder non ha relazioni sono mostrate solo per aiutare i clienti a tenere traccia dell'attività che si svolge all'interno del settore generale dei token. Questa informazione non è intesa come un consiglio su cui dovresti fare affidamento. È necessario ottenere una consulenza professionale o specialistica o eseguire la propria due diligence prima di intraprendere o astenersi da qualsiasi azione sulla base del contenuto del nostro sito. I termini e le condizioni stipulati dai contributori in relazione all'acquisizione di token sono tra loro e l'emittente del token e ICOholder non è il venditore di tali token. ICOholder non ha alcuna responsabilità legale per qualsiasi dichiarazione fatta da terzi in relazione a qualsiasi vendita di token e qualsiasi richiesta di violazione del contratto deve essere fatta anche direttamente contro l'entità emittente dei token qui elencata.
In caso di dubbi sulla natura, sulla proprietà o sulla legalità di questa vendita di token o delle persone coinvolte, contattare info@icoholder.com con informazioni dettagliate sulle tue preoccupazioni.