글로벌 게임 시장 보고서에 따르면 전세계 22 억 명의 게이머가 2017 년에 게임 매출액이 1,089 억 달러가 될 것으로 예상됩니다.
이는 전년도보다 78 억 달러 (7.8 %) 증가한 수치입니다. 디지털 게임 시장은 전세계 시장의 87 % 인 944 억 달러를 차지할 것입니다. 모바일은 스마트 폰과 태블릿 게임이 전년 대비 19 % 증가한 461 억 달러로 시장의 42 %를 차지하는 가장 수익성 높은 부문입니다. 2020 년 모바일 게임은 전체 게임 시장의 절반 이상을 차지할 것입니다. PC 및 콘솔 게임 시장은 각각 2017 년에 294 억 달러와 335 억 달러를 창출 할 것입니다.
아시아 태평양 지역은 중국이 275 억 달러, 즉 2017 년 전체 매출의 4 분의 1을 차지할 것으로 예상되는 가장 큰 지역입니다. Newzoo는 2020 년까지 세계 시장이 연평균 + 6.2 % 성장할 것으로 기대합니다. 1285 억 달러. 70 개 이상의 상장 회사의 최종 2016 년 재무 결과 검토를 기반으로합니다.
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Q2, 2017
Q3, 2017
Q4, 2017
Q1, 2018
Q2, 2018
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