Global Games Market Reportによると、世界中で22億人のゲーマーが、2017年には1,089億ドルのゲーム収入を得ると予想されています。
前年同期比で78億ドル(7.8%)増加しました。デジタルゲームの収益は944億ドル、つまり世界市場の87%を占めるでしょう。モバイルは最も収益性の高い分野で、スマートフォンとタブレットのゲームは前年比19%増の461億ドルで、市場の42%を占めています。 2020年には、モバイルゲームはゲーム市場全体の半分以上を占めるようになるでしょう。 2017年のPC市場とコンソールゲーム市場は、それぞれ294億ドルと335億ドルを生み出すでしょう。
アジア太平洋地域はこれまでで最大の地域であり、中国は2017年に275億ドル、つまり全収益の4分の1を生み出すと予想されています。 1,285億ドル。 70を超える公開会社の2016年の最終決算のレビューに基づいています。
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Q2, 2017
Q3, 2017
Q4, 2017
Q1, 2018
Q2, 2018
Q3, 2018
Q4, 2018
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注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
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