Afterschool

Afterschool

Created using Figma
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आफ्टरस्कूल ब्लॉक-चेन द्वारा संचालित एक 2 पक्षीय विकेन्द्रीज़ बाजार है जो माता-पिता को अपने बच्चों के लिए सबसे अच्छा एपटेस्कूल गतिविधियों की खोज, योजना और किताबों की सहायता करता है, साथ ही साथ हम एक नए ग्राहकों को खोजने के लिए गतिविधि प्रदाताओं की मदद करते हैं और अंत-टू-एंड अपने मौजूदा ग्राहकों को प्राप्त करने और उनके साथ संलग्न करने का समाधान
जोखिम: उच्च
26 सित॰ 2017
25 अक्तू॰ 2017
100% पूरा कर लिया है
$113 006
टोपी
लक्ष्य
1% लक्ष्य पूरा कर लिया है
लक्ष्य 50 000.00 ETH
टोपी 50 000.00 ETH
past
  • 1 AST
    =
    0.05 USD
संस्थान के विवरण
पंजीकृत देश
United Arab Emirates
अतिरिक्त जानकारिया
श्रेणियाँ
मंच, शिक्षा

के बारे में Afterschool

Afterschool is a 2 sided decentralize marketplace powered by blockchain that helps parents discover, plan and book the best afterschool activities for their children while at the same time we help activity providers to find new customers and manage their business by providing an end-to-end solution to acquire and engage with their existing customers.

The biggest kids activities marketplace

The foundations of afterschool go all the way back to our pilot project afterschool.ae, marketplace for parents in the UAE looking for activities for their kids to book at the same time for activity providers to engage with their customer and run their business using afterschool booking management platform.

Since 2015 we have partnered with more than 500+ activity providers including IMG, SEGA Republic, Atlantis generated more than $2m worth of activity booking.

Over the years, we've expanded to our database to include schools and nurseries for them to accept admission inquiry. Additionally, we are in the process to acquire traditional online marketplace in Europe and South East Asia to accelerate the growth of the business.

A decentralized platform, driven by the Afterschool token

To give back to the community, we will decentralize our platform to incentivize parents and activity providers. We developed a rewarding system protocol, where users earn Afterschool tokens (AST) for their successful contributions to our service.

The AST represents the unit of our community driven concept and the service’s growth and health depend on it. In the future, we aim for the AST to become a go-to digital currency for the education industry as a whole. Besides using the tokens on the Afterschool platform, there will also be an array of smart contracts connected with after school industry where AST will be used as a core digital currency.

The first ever blockchain-based kids activities marketplace

With the marketplace and booking management platform in place, our platform is ready to expand internationally and become a global leader for after school activity marketplace by introducing an AST token on the surface of ERC20 token standard as a mode of payment and reward system for parents and activity providers and the use use of smart contract powered by ethereum blockchain technology.

Activity Providers will be able to manage their activity schedule, attendance, and engage directly with their customer via our platform. The activity provider will be able to respond to the parent's review and earn AST token that can be used to promote their activities in the marketplace using our customer engagement capability. Additionally, activity providers will be getting a white label mobile solution that is also driven by DApp, that is customised with the activity providers branding, which helps afterschool to extends the utilization of the AST token.

On a Parents level we will offer them a chance to sell additional service in the secondary marketplace that could help activity providers to improve their presence in the afterschool activity marketplace. In this process, we will utilize blockchain technology to negotiate terms using smart contracts and transfer payment (escrow).

विशेषताएं

माता-पिता को निम्नलिखित कार्रवाइयों से पुरस्कृत किया जाता है:
• सेवा और खाता सत्यापन के लिए पंजीकरण (स्वागत है पुरस्कार)
• दोस्तों का जिक्र करते हुए
• सेवा को बढ़ावा देना
• बच्चों को डेटाबेस में जोड़ना
• मौजूदा प्रदाताओं की कसरत करना
• मौजूदा प्रदाताओं की समीक्षा
• संपादकीय सामग्री लेखन

प्रदाता को निम्नलिखित कार्रवाइयों से पुरस्कृत किया जाता है:
• सेवा और खाता सत्यापन के लिए पंजीकरण (स्वागत है पुरस्कार)
• मौजूदा प्रोफाइल को जोड़ना
• सेवा को बढ़ावा देना
• माता-पिता और बच्चों को डेटाबेस में जोड़ना
• मौजूदा प्रदाताओं की कसरत करना
• माता-पिता की समीक्षा में जवाब देना
• संपादकीय सामग्री लेखन

% नाम% रोडमैप

  • 2015/08/31

  • आफ्टरस्कूल बीटा लॉन्च और मार्केट ग्लोबल विश्लेषण
    परियोजना वास्तुकला के विकास
    प्रोटोटाइप
    स्व वित्त पोषण
    प्लेटफ़ॉर्म विकास
  • 2015

  • - आफ्टरस्कूल बीटा लॉन्च और मार्केट ग्लोबल विश्लेषण - प्रोजेक्ट आर्किटेक्चर डेवलपमेंट - प्रोटोटाइप - स्व फंडिंग - प्लेटफ़ॉर्म डिवेलपमेंट
  • 2016/08/31

  • गतिविधि प्रदाताओं के लिए कुल $ 2 एम जीएमवी उत्पन्न किया
    नया वेब और मोबाइल इंटरफ़ेस
    विस्तारित बिक्री टीम
    नर्सरी और स्कूलों की लिस्टिंग जोड़ा गया
    प्रदाताओं के लिए सफेद लेबल समाधान शुरू किया
  • 2016

  • - गतिविधि प्रदाताओं के लिए कुल $ 2 एम जीएमवी उत्पन्न - नई वेब और मोबाइल इंटरफ़ेस- विस्तारित बिक्री टीम- नर्सरी और स्कूलों की सूची- प्रदाताओं के लिए सफेद लेबल समाधान लॉन्च किया गया
  • और पढो
  • 2017/08/30

  • कुल राजस्व $ 350 के अमरीकी डालर उत्पन्न
  • 2017

  • कुल राजस्व $ 350 के अमरीकी डालर उत्पन्न
  • 2017/09/25

  • आरंभिक सिक्का भेंट
  • सितंबर 2017

  • आईसीओ लिस्टिंग
  • 2017/10/30

  • इंडोनेशिया, सिंगापुर और मलेशिया में मौजूदा खिलाड़ी का अधिग्रहण करें
  • नवंबर 2017

  • इंडोनेशिया, सिंगापुर और मलेशिया में मौजूदा खिलाड़ी का अधिग्रहण करें
  • 2017/11/29

  • एथ्रॉयम ब्लॉकचैन के साथ निर्मित आफ्टरस्कूल सार्वजनिक लॉन्च
    बुनियादी ढांचे का विकास
    भुगतान के विकास का तरीका
    सामुदायिक विकास
    सहायता कार्यक्रम लॉन्च
  • दिसंबर 2017

  • - एथ्रयम ब्लॉकचैन के साथ निर्मित आफ्टरस्कूल सार्वजनिक लॉन्च- इन्फ्रास्ट्रक्चर डेवलपमेंट- भुगतान के विकास की प्रक्रिया- सामुदायिक विकास- समर्थन कार्यक्रम लॉन्च
  • 2018/12/30

  • पुरस्कार प्रणाली लॉन्च
    मलेशिया, सिंगापुर, इंडोनेशिया, मलेशिया, बहरीन, कतर में लॉन्च करें
    ई-वॉलेट डेवलपमेंट
    नया यूएक्स और यूआई इंटरफेस
    Gamification यांत्रिकी वफादारी कार्यक्रम
    स्थानीयकरण
    ईथरियम पारिस्थितिकी तंत्र से अतिरिक्त प्लेटफार्मों के साथ एकीकरण
  • 2018

  • - इनाम सिस्टम लॉन्च- मलेशिया, सिंगापुर, इंडोनेशिया, मलेशिया, बहरीन, कतर-ई-वॉलेट विकास में लॉन्च
    - नया यूएक्स और यूआई इंटरफेस- गमतीकरण यांत्रिकी वफादारी कार्यक्रम- स्थानीयकरण- ईथरियम पारिस्थितिकी तंत्र से अतिरिक्त प्लेटफार्मों के साथ एकीकरण
  • 2019/12/30

  • रूस, भारत, चीन और जापान में लॉन्च करें
    व्यापार विनिमय सूची
  • 2019

  • - रूस, भारत, चीन और जापान में लॉन्च - व्यापार विनिमय में सूची
  • 2020/12/30

  • नीदरलैंड, स्विट्जरलैंड, डेनमार्क और ऑस्ट्रेलिया में लॉन्च करें
  • 2020

  • नीदरलैंड, स्विट्जरलैंड, डेनमार्क और ऑस्ट्रेलिया में लॉन्च करें

गतिविधि

गतिविधि:
2 086
VERY HIGH
योग्यता:
1 044
VERY HIGH
पोस्ट:
167
LOW
दृश्य:
3 823
LOW
उपयोगकर्ता:
95
LOW

Afterschool टीम

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Joanna Nazareno
Founder
असत्यापित
Pam Williams
Head of Sales
असत्यापित
Cottie Ragany
Operations Manager
असत्यापित
Walfrido Perez
CTO
असत्यापित
Cuenca Aguilar
Senior Software Engineer
असत्यापित
Ferina Millwala
Sales Assistant
असत्यापित
Edzen Manalo
Software Engineer
असत्यापित
Joven Serrano
Success Support
असत्यापित
Aryo Pamungkas
UX / UI Designer
असत्यापित
Rian Setiawan
Creative Designer
असत्यापित
Andri Prasetia
Creative Designer
असत्यापित

सलाहकार

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Pawel Iwanow
Advisor
असत्यापित
Jon Santillan
Advisor
असत्यापित
3.29
risky+
5.0 11
ICO प्रोफाइल विजन गतिविधि क्षमता उत्पाद टीम

% नाम% समीक्षा

bitcoinexchangeguide.com
reviews

Afterschool aims to help parents plan afterschool activities for their children in a more transparent and efficient way. Thanks to Afterschool, parents and businesses can transact with one another over a blockchain-based marketplace.

Afterschool was first launched in 2015. With their September/October crowdsale, they’re seeking to raise money to push the platform onto decentralized blockchain technology.

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