Afterschool

Afterschool

Created using Figma
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Afterschool ist ein 2-seitiger dezentralisierter Marktplatz mit Blockchain, der Eltern dabei hilft, die besten Afterschool-Aktivitäten für ihre Kinder zu entdecken, zu planen und zu buchen. Gleichzeitig helfen wir Aktivitätsanbietern, neue Kunden zu finden und ihr Geschäft zu verwalten. Lösung, um bestehende Kunden zu gewinnen und mit ihnen in Kontakt zu treten.
Risiko: Hoch
26.09.2017
25.10.2017
100% abgeschlossen
$141 852
limit
ziel
1% ziel abgeschlossen
Ziel 50 000.00 ETH
Limit 50 000.00 ETH
past
  • 1 AST
    =
    0.05 USD
Firmendetails
Eingetragenes Land
United Arab Emirates
Weitere Details
Kategorien
Plattform, Bildung

Über Afterschool

Afterschool is a 2 sided decentralize marketplace powered by blockchain that helps parents discover, plan and book the best afterschool activities for their children while at the same time we help activity providers to find new customers and manage their business by providing an end-to-end solution to acquire and engage with their existing customers.

The biggest kids activities marketplace

The foundations of afterschool go all the way back to our pilot project afterschool.ae, marketplace for parents in the UAE looking for activities for their kids to book at the same time for activity providers to engage with their customer and run their business using afterschool booking management platform.

Since 2015 we have partnered with more than 500+ activity providers including IMG, SEGA Republic, Atlantis generated more than $2m worth of activity booking.

Over the years, we've expanded to our database to include schools and nurseries for them to accept admission inquiry. Additionally, we are in the process to acquire traditional online marketplace in Europe and South East Asia to accelerate the growth of the business.

A decentralized platform, driven by the Afterschool token

To give back to the community, we will decentralize our platform to incentivize parents and activity providers. We developed a rewarding system protocol, where users earn Afterschool tokens (AST) for their successful contributions to our service.

The AST represents the unit of our community driven concept and the service’s growth and health depend on it. In the future, we aim for the AST to become a go-to digital currency for the education industry as a whole. Besides using the tokens on the Afterschool platform, there will also be an array of smart contracts connected with after school industry where AST will be used as a core digital currency.

The first ever blockchain-based kids activities marketplace

With the marketplace and booking management platform in place, our platform is ready to expand internationally and become a global leader for after school activity marketplace by introducing an AST token on the surface of ERC20 token standard as a mode of payment and reward system for parents and activity providers and the use use of smart contract powered by ethereum blockchain technology.

Activity Providers will be able to manage their activity schedule, attendance, and engage directly with their customer via our platform. The activity provider will be able to respond to the parent's review and earn AST token that can be used to promote their activities in the marketplace using our customer engagement capability. Additionally, activity providers will be getting a white label mobile solution that is also driven by DApp, that is customised with the activity providers branding, which helps afterschool to extends the utilization of the AST token.

On a Parents level we will offer them a chance to sell additional service in the secondary marketplace that could help activity providers to improve their presence in the afterschool activity marketplace. In this process, we will utilize blockchain technology to negotiate terms using smart contracts and transfer payment (escrow).

Eigenschaften

Eltern werden mit folgenden Aktionen belohnt:
• Registrierung bei der Überprüfung von Diensten und Konten (willkommen Auszeichnung)
• Überweisende Freunde
• Förderung des Service
• Hinzufügen von Kindern in die Datenbank
• Curating bestehender Anbieter
• Überprüfung vorhandener Anbieter
• redaktionellen Inhalt schreiben

Anbieter werden mit folgenden Aktionen belohnt:
• Registrierung bei der Überprüfung von Diensten und Konten (willkommen Auszeichnung)
• Hinzufügen vorhandener Profile
• Förderung des Service
• Hinzufügen von Eltern und Kindern in die Datenbank
• Curating bestehender Anbieter
• Beantworten in der Elternbewertung
• redaktionellen Inhalt schreiben

Afterschool Roadmap

  • 2015-08-31

  • Afterschool-Beta-Einführung und globale Marktanalyse
    Projektarchitekturentwicklung
    Prototyping
    Selbstfinanzierung
    Plattformentwicklung
  • 2015

  • - Afterschool Beta-Einführung und globale Marktanalyse - Projektarchitekturentwicklung - Prototyping - Selbstfinanzierung - Plattformentwicklung
  • 2016-08-31

  • Generierte einen Gesamt-GMV von 2 Millionen US-Dollar für Aktivitätsanbieter
    Neue Web- und mobile Schnittstelle
    Erweitertes Verkaufsteam
    Zusätzliche Kindergärten und Schulen
    Markteinführung der White-Label-Lösung für Anbieter
  • 2016

  • - generierte einen Gesamtbetrag von 2 Mio. USD für Aktivitätsanbieter - neue Web- und mobile Schnittstelle - erweitertes Vertriebsteam - Ergänzung von Kindergärten und Schulen - Einführung einer White-Label-Lösung für Anbieter
  • Weiterlesen
  • 2017-08-30

  • Gesamtumsatz generiert 350.000 USD
  • 2017

  • Gesamtumsatz generiert 350.000 USD
  • 2017-09-25

  • Erstes Münzangebot
  • September 2017

  • ICO-Auflistung
  • 2017-10-30

  • Übernahme des Incumbent Players in Indonesien, Singapur und Malaysia
  • November 2017

  • Übernahme des Incumbent Players in Indonesien, Singapur und Malaysia
  • 2017-11-29

  • Öffentlicher Start der Afterschool mit Ethere-Blockchain
    Entwicklung der Infrastruktur
    Art der Zahlungsabwicklung
    Gemeindeentwicklung
    Start des Support-Programms
  • Dezember 2017

  • - Öffentlicher Start der Afterschool mit Ethereum-Blockchain - Infrastrukturentwicklung - Entwicklung der Zahlungsmodalitäten - Community-Entwicklung - Start des Support-Programms
  • 2018-12-30

  • Belohnung des Systemstarts
    Start in Malaysia, Singapur, Indonesien, Malaysia, Bahrain, Katar
    E-Wallet Entwicklung
    Neue UX- und UI-Schnittstelle
    Gamification Mechanics Treueprogramm
    Lokalisierung
    Integration mit zusätzlichen Plattformen aus dem Etherium-Ökosystem
  • 2018

  • - Belohnung des Systemstarts - Markteinführung in Malaysia, Singapur, Indonesien, Malaysia, Bahrain, Katar - E-Wallet Development
    - Neue UX- und UI-Schnittstelle - Treueprogramm für die Gamification-Mechanik - Lokalisierung - Integration mit zusätzlichen Plattformen aus dem Etherium-Ökosystem
  • 2019-12-30

  • Start in Russland, Indien, China und Japan
    Liste in der Handelsbörse
  • 2019

  • - Launch in Russland, Indien, China und Japan - List in der Handelsbörse
  • 2020-12-30

  • Launch in den Niederlanden, der Schweiz, Dänemark und Australien
  • 2020

  • Launch in den Niederlanden, der Schweiz, Dänemark und Australien

Aktivität

Aktivität:
2 058
VERY HIGH
Verdienen:
1 043
VERY HIGH
Beiträge:
167
LOW
Ansichten:
3 822
LOW
Benutzer:
95
LOW
Anhänger:
2 870
MEDIUM
Tweets:
7 466
VERY HIGH
30 Tage Wachstum:

Afterschool Mannschaft

Verifiziert 0%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Joanna Nazareno
Founder
unbestätigt
Pam Williams
Head of Sales
unbestätigt
Cottie Ragany
Operations Manager
unbestätigt
Walfrido Perez
CTO
unbestätigt
Cuenca Aguilar
Senior Software Engineer
unbestätigt
Ferina Millwala
Sales Assistant
unbestätigt
Edzen Manalo
Software Engineer
unbestätigt
Joven Serrano
Success Support
unbestätigt
Aryo Pamungkas
UX / UI Designer
unbestätigt
Rian Setiawan
Creative Designer
unbestätigt
Andri Prasetia
Creative Designer
unbestätigt

Berater

Verifiziert 0%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Pawel Iwanow
Advisor
unbestätigt
Jon Santillan
Advisor
unbestätigt
3.29
risky+
5.0 0
ICO Profil Vision Aktivität Potenzial Produkt Mannschaft

% name% Bewertungen

bitcoinexchangeguide.com
reviews

Afterschool aims to help parents plan afterschool activities for their children in a more transparent and efficient way. Thanks to Afterschool, parents and businesses can transact with one another over a blockchain-based marketplace.

Afterschool was first launched in 2015. With their September/October crowdsale, they’re seeking to raise money to push the platform onto decentralized blockchain technology.

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