게임 산업은 꾸준한 성장을 보이며 연간 매출액은 3 조 달러를 돌파했습니다. 베팅은 포커와 카지노 게임의 뒤를 잇는 전체 도박 산업에서 세 번째로 큰 부문이지만 연간 매출액의 48 %를 차지하는 온라인 시장에서 가장 큰 부문입니다. 모바일 장치에 대한 베팅은 빠르게 증가하고 있으며, 현재 30 %의 매출액은 모바일 응용 프로그램에서 비롯됩니다. 모바일 부문은 소비자 기술의 일반적인 경향에 따라 수년 동안 주요 성장 동력이었습니다. 데스크탑 컴퓨터는 주로 작업 공간으로 강등되고 쇼핑 및 엔터테인먼트는 모바일 장치에서 수행됩니다. 통계 포털 (Statistics Portal)에 따르면 온라인 내기의 양은 2009 년의 두 배 수준 인 2018 년에 551 억 9,600 만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 최근 시장 참여자의 글로벌 분산은 아프리카 및 아시아. 나이지리아에서는 6 천만 명의 사람들이 정기적으로 스포츠에 내기를하지만, 남아공에서는 인구의 50 %가 어떤 형태로든 산업에 관여합니다.
July 2018
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Q4 2018
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2019
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