Fan Controlled Football League (FCFL)

Fan Controlled Football League (FCFL)

Created using Figma
FCFLは、デジタル時代に向けて設計されたプロスポーツリーグであり、スポーツエンターテイメントの経験を支配するファンを抱えています。プレーヤーの人員とリアルタイムのプレイコールの決定は、すべてリーグのモバイルアプリを通じてファンによって行われ、ファンにはチームのコーチとゼネラルマネージャーになります。ファンはもはや視聴者にならないでしょう。むしろ、彼らは彼らが見ているゲームに積極的に貢献するだろう。これは、スポーツファンの関与と交流を変革するものです。これはスポーツの民主化であり、分散型の技術のおかげでこれまでに作られた最も革新的なスポーツリーグで実現しようとしています。
リスク:高
2018/01/23
2018/02/02
100% 完成した
資金調達 - データなし
past
トークンの詳細
ティッカー
FAN
許容通貨
ETH, BTC, FIAT
会社の詳細
登録国
United States
追加の詳細
プラットフォーム
Ethereum
カテゴリー
スポーツ

約 Fan Controlled Football League (FCFL)

ファン制御サッカーリーグについて

これはVaporwareではありません

最初のファン制御のフットボールチームのパイロットに$ 2,000,000を投資しましたが、予想よりも効果的でした。

2015年には、フィールド内外のチーム決定をスポーツファンに任せるためのプラットフォームの開発を開始しました。 2017年2月に、惑星の最初のファン制御のプロスポーツチーム、ソルトレイク・スクリーム・イーグルスがデビューしました。 10人規模の室内サッカーリーグで行われたパイロットテストでは、100カ国以上から数万人のファンが集まり、ウォールストリートジャーナルやニューヨークタイムズなどのトップ出版物から報道され、Sports IllustratedとAmazonのTwitch 。シーズンが終わる頃まで、ファンは彼らの価値を証明し、叫ぶイーグルズをリーグで3番目の犯行に追いやった。

FANアクセスネットワークトークン

ファントークンは、FCFLのファンの対話性とエンゲージメントの背後にあるパワーです。リーグ内のすべての活動は、コーチが雇う投票から、ゲーム中にリアルタイムのプレイコールに至るまで、FANトークンに依存しています。ファンが所有するFANトークンが多いほど、好きなチームのファンのコントロールが増えます。

ファンは、ゲームを見たり、演技をしたり、知識を証明したり、チームの意思決定をしたり、ライバルのファンと競合したりすることにより、ファントークンを蓄積することができます。タイトルを獲得したチームのあるトップファンは$ 1,000,000をカットし、残りのチャンピオンシップ賞金プールと自慢の権利を獲得します。

特徴

ファンは、ゲームを見たり、演技をしたり、知識を証明したり、チームの意思決定をしたり、ライバルのファンと競合したりすることにより、ファントークンを蓄積することができます。タイトルを獲得したチームのあるトップファンは$ 1,000,000をカットし、残りのチャンピオンシップ賞金プールと自慢の権利を獲得します。

技術情報

FCFLエコシステムのファンエンゲージメントのあらゆる側面は、ユーティリティFANトークンによって駆動されます。 ドラフトの選択肢から フリーエージェントの署名まで、チームの重要な決定に影響を及ぼす個々のファンの力ゲーム、リアルタイムプレイコール– FANトークンの所有権が増えるにつれて増加します。  FANトークンの特定の金額を保持すると、ユニークなコンテンツ、特別特典、賞品、割引、その他のファントークンのみの報酬も利用できます。

%name%ロードマップ

  • Fan Controlled Football League

  • The Fan Controlled Football League (FCFL) is a video game brought to life.

Fan Controlled Football League (FCFL) チーム

検証済み 0%

注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります

Sohrob Farudi
CEO
未確認
Ray Austin
VP Football Ops
未確認
Grant Cohen
VP of Digital
未確認
Yann Kronberg
Acting CTO
未確認
Yuriy Yakovlev
System Architecture
未確認
Bogdan Sviripa
Full Stack & Blockchain
未確認
Marat Urazov
Full Stack & Smart Token
未確認
Patrick Dees
VP of Gaming
未確認
Vivek Jain
CFO
未確認
Jonathan Calmus
VP of Product & Growth
未確認
Bryan Kirsch
Director of PR
未確認

Fan Controlled Football League (FCFL) 最後のニュース

3.26
risky+
5.0 9
ICO プロフィール ビジョン アクティビティ 潜在的な 製品 チーム

%name%レビュー

thetechinsider.org
reviews

Summary

Basically, FCFL is a great ICO because of its innovative idea and its ability to make an entirely different sports network. If the team follows their roadmap, they can create a revolutionary way for users to watch and enjoy sports.

Positives
Digital Sporting Application: Users can use FAN Tokens to promote their favorite teams and show their support.
Watch Anywhere: Users like FCFL because they can watch it on their phone, laptop, or another device in any location in the world.
Innovative Games: The teams in FCFL are controlled by the fans.

Negatives
Sporting Competition: FCFL has competition with sporting industries such as NFL and another ICO project FIL.

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bitcoinexchangeguide.com
News, reviews

We've seen various innovative sports leagues come and go over the years, the likes of XFL most notoriously. What's different about this proposition is it seeks to capitalize on the blockchain buzz.

The proposed model does not see blockchain as a functional ingredient but as a way of tokenizing fan participation. Perceptive fans would also question, given none of the players are actually professionals, is it even accurate to call FCFL a pro sports league?

Nonetheless, the concept has gained some traction already, having reached almost half the projected funding goal.

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