Hyperloot Protocol

Hyperloot Protocol

Created using Figma
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Protocole Hyperloot ICO Les jeux vidéo sont une grande partie de l'industrie du divertissement. À la fin de 2017, 2,4 milliards de personnes jouent à des jeux vidéo. Ils passent beaucoup de temps à gagner de l'argent (115 millions de dollars), à créer de nouvelles expériences et à acheter des objets numériques. Mais dans le jeu, les objets du jeu sont vraiment les vôtres. Il n’existe pas de droit de propriété privée authentique pour le jeu. Hyperloot est une entreprise qui rend le marché du jeu plus sain.
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  • Coinsbit
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  • Coinsbit
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To be announced
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Les catégories
Plate-forme

Sur Hyperloot Protocol

Les jeux vidéo représentent une grande partie de l’industrie du divertissement. À la fin de 2017, plus de 2,4 milliards de personnes jouaient à des jeux vidéo. Elles consacrent énormément de temps et d’argent (& 115 milliards de dollars) & nbsp; pour créer de nouvelles expériences et acheter des éléments numériques (actifs) à cette fin. Mais les articles en jeu pour lesquels vous payez sont vraiment à vous. Il n’existe pas encore de véritables droits de propriété privée sur les jeux. Hyperloot vise à rendre le marché du jeu sain. & Nbsp; Notre solution fournit & ldquo; blockchain based & rdquo; droits de propriété privés sur les actifs du jeu et possibilité de les échanger librement via notre réseau jetée à jetée sans aucun frais de transaction. & nbsp; La propriété du marché libre et privée est ce qui fait tourner la tête du monde. & nbsp; L’entrepreneuriat ne peut sortir et prospérer que si les droits de propriété privée sont pleinement appliqués. & nbsp; & nbsp; Toutes les sociétés informatiques reposent sur la propriété intellectuelle et l'ingéniosité entrepreneuriale. Le jeu n'est pas différent. Des milliards de personnes sont impliquées et, en les laissant utiliser leur expérience de jeu et en les récompensant dans un environnement de marché libre, nous créerons efficacement un nouveau paradigme, une nouvelle ère pour les joueurs et les entrepreneurs qui souhaitent développer et élargir la gamme de services tout en réduisant les coûts pour les consommateurs et les obstacles à l’adoption.

Activité

Membres:
5 904
HIGH
Croissance de 30 jours:
-4

Hyperloot Protocol Équipe

Vérifié 6%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Evgeniy Khata
CEO / Acceleration
non vérifié
Alex Vasilenka
Co-founder / Product
non vérifié
Marcelo Garcia
HyperLoot Foundation
non vérifié
Sam Mcculloch
Strategy & BizDev
non vérifié
Misha Granin
Community Management
non vérifié
Nick Murashov
Co-founder / Management
vérifié
Valery Vaskabovich
Co-founder / CTO
non vérifié
Alex Uglovs
Marketing & BizDev
non vérifié
Julia Su
China Market
non vérifié
Yuri Voronov
Art / Design
non vérifié
Konstantin Kysel
UX / Design
non vérifié
Evgenia Kareva
UX / Design
non vérifié
Maria Galenko
Marketing
non vérifié
Anita Bakieva
Marketing
non vérifié
Dan Permyakov
Perfomanvce marketing manager
non vérifié
Vasilisa Versus
Web / Bots
non vérifié
Dmitry Gogolev
Smart contracts
non vérifié
Andry Ivannikov
Marketplace
non vérifié

Hyperloot Protocol Entretiens

Nick Murashov
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project?
Co-founder/Project manager. I'm responsible for a large part of relationship management, concept development and tech development
What do you think about idea?
It's the blockchain-gaming crossover of my dreams. I've been in Gamedev for about 10 years and love the industry, but feel like I can make a greater impact. SO here it [email protected]

Hyperloot Protocol Dernières nouvelles

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Circ. Supply:
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Ticker:
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