Os videogames são uma grande parte da indústria do entretenimento. Mais de 2,4 bilhões de pessoas estão jogando videogames até o final de 2017. Elas gastam muito tempo, dinheiro (& gt; US $ 115 bilhões) & nbsp; na moldagem de novas experiências e compra de itens digitais (ativos) para fazê-lo. Mas os itens do jogo que você paga são realmente seus. Os verdadeiros direitos de propriedade privada dos ativos do jogo ainda não existem. A Hyperloot está no ramo de tornar o mercado de jogos saudável. & Nbsp; Nossa solução fornece & blockchain baseado em & rdquo; direitos de propriedade privada para ativos dentro do jogo e capacidade de trocá-los livremente através de nossa rede de cais a cais com taxas de transação zero. O mercado livre e a propriedade privada é o que faz o mundo girar. & nbsp; O empreendedorismo pode sair e florescer apenas se os direitos de propriedade privada forem totalmente cumpridos. & nbsp; & nbsp; Todas as empresas de TI são construídas sobre propriedade intelectual e engenhosidade empreendedora. O jogo não é diferente. Há bilhões de pessoas envolvidas e permitindo que eles usem sua experiência de jogo e itens em um ambiente de mercado livre recompensado, criaremos efetivamente um novo paradigma, uma nova era para os jogadores e empreendedores desenvolverem e expandirem a gama de serviços enquanto reduzem custos para consumidores e barreiras para adoção.
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