Gilgam

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Created using Figma
Gilgam.es plant und bereitet sich darauf vor, eine Plattform zu starten, auf der sowohl einzelne Spieler als auch Teams an beliebten eSport-Spielen teilnehmen können - DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Globale Offensive, Call of Duty, etc. Intelligenz.

Die Client-Anwendung, die von ihrer Zielseite heruntergeladen werden kann, wird innerhalb eines Elektronenrahmens auf JavaScript, HTML, CSS-Basisplattform laufen und hängt nicht vom Betriebssystem des Benutzers ab. Die erste Anti-Cheat-Verteidigungslinie ist in die Client-Anwendung eingebettet. Es überwacht die vom Benutzer verwendeten Programme und deren Interferenzen mit dem laufenden Spielprogramm. Die Schnittstelle ermöglicht es dem Benutzer, ein Konto zu erstellen, indem er eine neue Ethereum-Adresse mit Ether über einen etablierten Zahlungsprozessor finanziert.
20.06.2017
18.07.2017
100% abgeschlossen
$251 074
352
limit
ziel
0% ziel abgeschlossen
Ziel 15 000.00 ETH
Limit 200 000.00 ETH
past
  • 500 GGS
    =
    1 ETH
Token-Details
Ticker
GGS
Firmendetails
Eingetragenes Land
Malta
Weitere Details
Kategorien
Unterhaltung, Sport

Über Gilgam

Gilgam.es is planning and preparing to launch a platform allowing both individual players and teams to compete in popular eSport games – DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Global Offense, Call of Duty, etc... – supervised by our own artificial intelligence.

The client application, which can be downloaded from our landing page, will run within an electron framework on JavaScript, HTML, CSS basis platform will not depend on the operating system of the user. The first anti-cheat defense line is embedded in the the client application. It monitors the programs used by the user and their interference with the running game program. The interface will allow the user to create an account by funding a new Ethereum address with Ether via an established payment processor.

Security of Players

The biggest problem in every online game is cheating, either financially (credit card frauds) or in-game cheating. We aim to eliminate the risk of the former by decentralizing transactions on the basis of ethereum blockchain; while in case of the latter, we are planning to eliminate in-game cheating by means of strict KYC software monitoring, using our own artificial intelligence.

Financial Decentralization

Financial transactions of players will be conducted by smart contracts running on Ethereum blockchain, the execution of which cannot be manipulated externally, thus they are executed in accordance with pre-coded outcomes.

  • Fast payments
  • Secure transactions
  • Smart-contracts

Automated Filtering

The artificial intelligence developed by us will analyze the outcome of every match and determine the result of the game. Parties may accept this outcome or place their complaints.

  • Client based app filtering
  • AI based match filtering
  • KYC based user filtering

Electron Client

The platform will be developed divided into several regions in order to keep pings low and distribute network load. The regions are planned to be the following:

  • Asia
  • Australia
  • Europe
  • North America
  • South America

Funding structure

  • 15%: General and administrative
  • 50%: Tech development and UI
  • 20%: Sales and marketing
  • 5%: Legal
  • 10%: Misc & Reserves

Gilgam Roadmap

  • Startet ICO

  • Crowdsale Marketing und Rekrutierung des Testteams.
  • Mai 2017

  • Whitepaper & VorverkaufsbekanntmachungWir erstellen das Whitepaper und die Webseite für ICO Crowdsale.
  • Enden ICO

  • Crowdsale endet. Start der Entwicklung einer privaten aplha Version der Software.
  • Jun 2017

  • Crowdsale startet das Marketing von Crowdsale und rekrutiert das Testteam.
  • Weiterlesen
  • PRIVATE ALPHA VERSION

  • Testen Sie die private Alpha-Version und entwickeln Sie eine private Beta. Öffnen Sie die Registrierung zur öffentlichen Betaversion.
  • Aug 2017

  • Crowdsale endet Crowdsale endet. Start der Entwicklung einer privaten aplha Version der Software.
  • PRIVATE BETA VERSION

  • Testen der privaten Betaversion Verarbeitung der Erfahrungen und Entwicklung einer öffentlichen Beta-Version
  • Okt 2017

  • Private Alpha-VersionStart-Test der privaten Alpha-Version und Entwicklung einer privaten Betaversion. Öffnen Sie die Registrierung zur öffentlichen Betaversion.
  • ÖFFENTLICHE BETA VERSION

  • Veröffentlichen Sie die öffentliche Betaversion zum Testen. Starten Sie das Marketing, um die Produktionsversion zu veröffentlichen.
  • Dez 2017

  • Private BetaversionTesting private beta version. Verarbeitung der Erfahrungen und Entwicklung einer öffentlichen Beta-Version
  • PRODUKTIONSVERSION STARTET

  • Geben Sie die Produktionsversion frei.
  • Jan 2018

  • Öffentliche BetaversionVeröffentlichen Sie die öffentliche Betaversion zum Testen. Starten Sie das Marketing, um die Produktionsversion zu veröffentlichen.
  • Mär 2018

  • Produktionsversion startetLassen Sie die Produktionsversion frei.

Gilgam Mannschaft

Verifiziert 0%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Zsolt Rethati
CEO
unbestätigt
Akos Gilikter
Lead developer
unbestätigt
Drazsen Blazsev
Developer
unbestätigt
Istvan Zoltai
Developer AWS
unbestätigt
Balazs Kozma
Sales Executive
unbestätigt
Zheng Wei
Public Relations
unbestätigt

Berater

Verifiziert 0%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Berta Bakonyi
Legal Advisor
unbestätigt
Viktor Hudi
E-sport advisor
unbestätigt
Balint Feher
E-sport advisor
unbestätigt

Gilgam Letzte Nachrichten

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