Gilgam

Gilgam

Created using Figma
Gilgam.es एक मंच शुरू करने की योजना बना रहा है और तैयार करने की तैयारी कर रहा है जिससे व्यक्तिगत खिलाड़ियों और टीमों को लोकप्रिय ई-स्पोर्ट गेम - डीओटीए 2, लीग ऑफ लीजेंड, काउंटर स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफिस, कॉल ऑफ ड्यूटी, आदि में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति मिलती है ... - अपने स्वयं के कृत्रिम बुद्धि।

क्लाइंट एप्लिकेशन, जिसे अपने लैंडिंग पृष्ठ से डाउनलोड किया जा सकता है, जावास्क्रिप्ट, एचटीएमएल, सीएसएस आधार प्लेटफॉर्म पर एक इलेक्ट्रॉन फ्रेमवर्क के भीतर चल जाएगा जो उपयोगकर्ता के ऑपरेटिंग सिस्टम पर निर्भर नहीं होगा। क्लाइंट एप्लिकेशन में पहली एंटी-चीट डिफेंडर लाइन एम्बेडेड है यह उपयोगकर्ता द्वारा उपयोग किए जाने वाले कार्यक्रमों और चल रहे गेम प्रोग्राम के साथ उनकी हस्तक्षेप पर नज़र रखता है। इंटरफ़ेस उपयोगकर्ता को एक स्थापित भुगतान प्रोसेसर के माध्यम से ईथर के साथ एक नया एथरेम पता निधि द्वारा खाता बनाने की अनुमति देगा।
जोखिम: उच्च
20 जून 2017
18 जुल॰ 2017
100% पूरा कर लिया है
$251 074
352
टोपी
लक्ष्य
0% लक्ष्य पूरा कर लिया है
लक्ष्य 15 000.00 ETH
टोपी 200 000.00 ETH
past
  • 500 GGS
    =
    1 ETH
टोकन विवरण
लंगर
GGS
संस्थान के विवरण
पंजीकृत देश
Malta
अतिरिक्त जानकारिया
श्रेणियाँ
मनोरंजन, खेल

के बारे में Gilgam

Gilgam.es is planning and preparing to launch a platform allowing both individual players and teams to compete in popular eSport games – DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Global Offense, Call of Duty, etc... – supervised by our own artificial intelligence.

The client application, which can be downloaded from our landing page, will run within an electron framework on JavaScript, HTML, CSS basis platform will not depend on the operating system of the user. The first anti-cheat defense line is embedded in the the client application. It monitors the programs used by the user and their interference with the running game program. The interface will allow the user to create an account by funding a new Ethereum address with Ether via an established payment processor.

Security of Players

The biggest problem in every online game is cheating, either financially (credit card frauds) or in-game cheating. We aim to eliminate the risk of the former by decentralizing transactions on the basis of ethereum blockchain; while in case of the latter, we are planning to eliminate in-game cheating by means of strict KYC software monitoring, using our own artificial intelligence.

Financial Decentralization

Financial transactions of players will be conducted by smart contracts running on Ethereum blockchain, the execution of which cannot be manipulated externally, thus they are executed in accordance with pre-coded outcomes.

  • Fast payments
  • Secure transactions
  • Smart-contracts

Automated Filtering

The artificial intelligence developed by us will analyze the outcome of every match and determine the result of the game. Parties may accept this outcome or place their complaints.

  • Client based app filtering
  • AI based match filtering
  • KYC based user filtering

Electron Client

The platform will be developed divided into several regions in order to keep pings low and distribute network load. The regions are planned to be the following:

  • Asia
  • Australia
  • Europe
  • North America
  • South America

Funding structure

  • 15%: General and administrative
  • 50%: Tech development and UI
  • 20%: Sales and marketing
  • 5%: Legal
  • 10%: Misc & Reserves

% नाम% रोडमैप

  • आईसीओ शुरू

  • Crowdsale विपणन और परीक्षण टीम भर्ती।
  • मई 2017

  • श्वेत पत्र और प्री-सेल घोषणा हम व्हाईटपेपर और ICO क्राउडस्लेल के लिए वेबपेज बना रहे हैं।
  • आईसीओ समाप्त होता है

  • Crowdsale समाप्त होता है सॉफ्टवेयर के निजी एप्ला संस्करण को विकसित करने की शुरुआत
  • जून 2017

  • Crowdsale शुरू होता है स्ट्रोबेल विपणन और परीक्षण टीम की भर्ती।
  • और पढो
  • निजी अल्फा संस्करण

  • निजी अल्फा संस्करण का परीक्षण प्रारंभ करें, और निजी बीटा विकसित करना सार्वजनिक बीटा संस्करण में पंजीकरण खोलें
  • अगस्त 2017

  • Crowdsale समाप्त होता है Crowdsale समाप्त होता है सॉफ्टवेयर के निजी एप्ला संस्करण को विकसित करने की शुरुआत
  • निजी बीटा संस्करण

  • निजी बीटा संस्करण का परीक्षण करना अनुभवों को प्रसंस्करण और सार्वजनिक बीटा संस्करण का विकास करना।
  • अक्टूबर 2017

  • निजी अल्फा संस्करण निजी अल्फा संस्करण का परीक्षण प्रारंभ करना, और निजी बीटा विकसित करना सार्वजनिक बीटा संस्करण में पंजीकरण खोलें
  • सार्वजनिक बीटा संस्करण

  • परीक्षण के लिए सार्वजनिक बीटा रिलीज़ करें उत्पादन संस्करण रिलीज़ करने के लिए विपणन प्रारंभ करें
  • दिसंबर 2017

  • निजी बीटा संस्करण निजी बीटा संस्करण का परीक्षण करना अनुभवों को प्रसंस्करण और सार्वजनिक बीटा संस्करण का विकास करना।
  • उत्पादन संस्करण स्टार्ट्स

  • उत्पादन संस्करण रिलीज़ करें
  • जनवरी 2018

  • सार्वजनिक बीटा संस्करण परीक्षण के लिए सार्वजनिक बीटा को रिलीज़ करें। उत्पादन संस्करण रिलीज़ करने के लिए विपणन प्रारंभ करें
  • मार्च 2018

  • उत्पादन संस्करण शुरू होता है उत्पादन संस्करण को दोबारा रिलीज़ करें

Gilgam टीम

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Akos Gilikter
Lead developer
असत्यापित
Drazsen Blazsev
Developer
असत्यापित
Istvan Zoltai
Developer AWS
असत्यापित
Balazs Kozma
Sales Executive
असत्यापित
Zheng Wei
Public Relations
असत्यापित

सलाहकार

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Berta Bakonyi
Legal Advisor
असत्यापित
Viktor Hudi
E-sport advisor
असत्यापित
Balint Feher
E-sport advisor
असत्यापित

Gilgam अंतिम समाचार

3.01
risky+
5.0 0
ICO प्रोफाइल विजन गतिविधि क्षमता उत्पाद टीम
  • क्योंकि सूचना अद्यतन में समय के अंतर हो सकते हैं, प्रत्येक ICO परियोजना के बारे में सटीक जानकारी इसकी आधिकारिक वेबसाइट या अन्य संचार चैनलों के माध्यम से सत्यापित की जानी चाहिए।
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