Gilgam

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Created using Figma
Gilgam.es planifie et prépare le lancement d'une plate-forme permettant aux joueurs individuels et aux équipes de participer aux jeux eSport les plus populaires - DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Attaque globale, Call of Duty, etc. intelligence.

L'application client, qui peut être téléchargée à partir de leur page de destination, fonctionnera dans un cadre électronique sur JavaScript, HTML, CSS plate-forme ne dépendra pas du système d'exploitation de l'utilisateur. La première ligne de défense anti-triche est intégrée dans l'application client. Il surveille les programmes utilisés par l'utilisateur et leur interférence avec le programme du jeu en cours. L'interface permettra à l'utilisateur de créer un compte en finançant une nouvelle adresse Ethereum avec Ether via un processeur de paiement établi.
20 juin 2017
18 juil. 2017
100% terminé
$251 074
352
casquette
objectif
0% objectif terminé
objectif 15 000.00 ETH
Casquette 200 000.00 ETH
past
  • 500 GGS
    =
    1 ETH
Détails du jeton
Téléscripteur
GGS
Détails de l'entreprise
Pays enregistré
Malta
Détails supplémentaires
Les catégories
Divertissement, Des sports

Sur Gilgam

Gilgam.es is planning and preparing to launch a platform allowing both individual players and teams to compete in popular eSport games – DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Global Offense, Call of Duty, etc... – supervised by our own artificial intelligence.

The client application, which can be downloaded from our landing page, will run within an electron framework on JavaScript, HTML, CSS basis platform will not depend on the operating system of the user. The first anti-cheat defense line is embedded in the the client application. It monitors the programs used by the user and their interference with the running game program. The interface will allow the user to create an account by funding a new Ethereum address with Ether via an established payment processor.

Security of Players

The biggest problem in every online game is cheating, either financially (credit card frauds) or in-game cheating. We aim to eliminate the risk of the former by decentralizing transactions on the basis of ethereum blockchain; while in case of the latter, we are planning to eliminate in-game cheating by means of strict KYC software monitoring, using our own artificial intelligence.

Financial Decentralization

Financial transactions of players will be conducted by smart contracts running on Ethereum blockchain, the execution of which cannot be manipulated externally, thus they are executed in accordance with pre-coded outcomes.

  • Fast payments
  • Secure transactions
  • Smart-contracts

Automated Filtering

The artificial intelligence developed by us will analyze the outcome of every match and determine the result of the game. Parties may accept this outcome or place their complaints.

  • Client based app filtering
  • AI based match filtering
  • KYC based user filtering

Electron Client

The platform will be developed divided into several regions in order to keep pings low and distribute network load. The regions are planned to be the following:

  • Asia
  • Australia
  • Europe
  • North America
  • South America

Funding structure

  • 15%: General and administrative
  • 50%: Tech development and UI
  • 20%: Sales and marketing
  • 5%: Legal
  • 10%: Misc & Reserves

% name% roadmap

  • Commence ICO

  • Crowdsale marketing et recrutement de l'équipe de test.
  • Mai 2017

  • Livre blanc et annonce de pré-vente Nous créons le livre blanc et la page Web d'ICO Crowdsale.
  • Fin de l'ICO

  • Crowdsale se termine. Début du développement de la version aplha privée du logiciel.
  • Juin 2017

  • Crowdsale démarre le marketing de la société et recrute l'équipe de test.
  • Lire la suite
  • VERSION ALPHA PRIVÉE

  • Commencez le test de la version alpha privée et développez la version bêta privée. Ouvrez l'inscription à la version bêta publique.
  • Août 2017

  • Crowdsale termineCrowdsale se termine. Début du développement de la version aplha privée du logiciel.
  • VERSION BETA PRIVÉE

  • Test de la version bêta privée Traitement des expériences et développement de la version bêta publique.
  • Oct. 2017

  • Version alpha privée Démarrez le test de la version alpha privée et développez le bêta privé. Ouvrez l'inscription à la version bêta publique.
  • VERSION BETA PUBLIQUE

  • Relâchez la version bêta publique pour les tests. Démarrer le marketing pour libérer la version de production.
  • Déc. 2017

  • Version beta privéeTesting version bêta privée. Traitement des expériences et développement de la version bêta publique.
  • LA VERSION DE PRODUCTION COMMENCE

  • Relâchez la version Production.
  • Jan 2018

  • Version bêta publique Libérez la version bêta publique pour les tests. Démarrer le marketing pour libérer la version de production.
  • Mars 2018

  • Version de production startsRelease la version de production.

Gilgam Équipe

Vérifié 0%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Zsolt Rethati
CEO
non vérifié
Akos Gilikter
Lead developer
non vérifié
Drazsen Blazsev
Developer
non vérifié
Istvan Zoltai
Developer AWS
non vérifié
Balazs Kozma
Sales Executive
non vérifié
Zheng Wei
Public Relations
non vérifié

Conseillers

Vérifié 0%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Berta Bakonyi
Legal Advisor
non vérifié
Viktor Hudi
E-sport advisor
non vérifié
Balint Feher
E-sport advisor
non vérifié

Gilgam Dernières nouvelles

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