Gilgam

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Created using Figma
Gilgam.es está planejando e se preparando para lançar uma plataforma que permite que jogadores e equipes individuais compitam em jogos populares de eSport - DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Ataque Global, Call of Duty, etc ... - supervisionados por seus próprios instrumentos inteligência.

O aplicativo cliente, que pode ser baixado de sua página de destino, será executado dentro de um framework de eletrônicos em JavaScript, HTML, a plataforma de base CSS não dependerá do sistema operacional do usuário. A primeira linha de defesa anti-trapaça está incorporada na aplicação do cliente. Ele monitora os programas usados ​​pelo usuário e sua interferência com o programa de jogo em execução. A interface permitirá que o usuário crie uma conta financiando um novo endereço Ethereum com o Ether através de um processador de pagamento estabelecido.
Risco: alto
20 de jun. de 2017
18 de jul. de 2017
100% completou
$251 074
352
boné
objetivo
0% objetivo completou
objetivo 15 000.00 ETH
Boné 200 000.00 ETH
past
  • 500 GGS
    =
    1 ETH
Detalhes do token
Ticker
GGS
Detalhes da Companhia
País registrado
Malta
detalhes adicionais
Categorias
Entretenimento, Esportes

Sobre Gilgam

Gilgam.es is planning and preparing to launch a platform allowing both individual players and teams to compete in popular eSport games – DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Global Offense, Call of Duty, etc... – supervised by our own artificial intelligence.

The client application, which can be downloaded from our landing page, will run within an electron framework on JavaScript, HTML, CSS basis platform will not depend on the operating system of the user. The first anti-cheat defense line is embedded in the the client application. It monitors the programs used by the user and their interference with the running game program. The interface will allow the user to create an account by funding a new Ethereum address with Ether via an established payment processor.

Security of Players

The biggest problem in every online game is cheating, either financially (credit card frauds) or in-game cheating. We aim to eliminate the risk of the former by decentralizing transactions on the basis of ethereum blockchain; while in case of the latter, we are planning to eliminate in-game cheating by means of strict KYC software monitoring, using our own artificial intelligence.

Financial Decentralization

Financial transactions of players will be conducted by smart contracts running on Ethereum blockchain, the execution of which cannot be manipulated externally, thus they are executed in accordance with pre-coded outcomes.

  • Fast payments
  • Secure transactions
  • Smart-contracts

Automated Filtering

The artificial intelligence developed by us will analyze the outcome of every match and determine the result of the game. Parties may accept this outcome or place their complaints.

  • Client based app filtering
  • AI based match filtering
  • KYC based user filtering

Electron Client

The platform will be developed divided into several regions in order to keep pings low and distribute network load. The regions are planned to be the following:

  • Asia
  • Australia
  • Europe
  • North America
  • South America

Funding structure

  • 15%: General and administrative
  • 50%: Tech development and UI
  • 20%: Sales and marketing
  • 5%: Legal
  • 10%: Misc & Reserves

% name% Roadmap

  • Inicia ICO

  • Marketing da Crowdsale e recrutamento da equipe de testes.
  • Maio de 2017

  • White Paper & Pre-Sale AnnouncementWe estão criando o whitepaper e a página da Web para a ICO Crowdsale.
  • Finaliza ICO

  • Crowdsale termina. Início do desenvolvimento da versão privada do software aplha.
  • Junho de 2017

  • Crowdsale inicia o marketing comercial e recrutamento da equipe de testes.
  • consulte Mais informação
  • VERSÃO ALPHA PRIVADA

  • Comece a testar a versão alpha privada e o desenvolvimento de beta privada. Abra o registro na versão beta pública.
  • Açao 2017

  • Crowdsale terminaCrowdsale termina. Início do desenvolvimento da versão privada do software aplha.
  • VERSÃO BETA PRIVADA

  • Testando a versão beta privada. Processando as experiências e desenvolvendo a versão beta pública.
  • Outubro de 2017

  • Versão Alpha Privada Teste inicializado de versão alpha privada e desenvolvimento de beta privado. Abra o registro na versão beta pública.
  • VERSÃO BETA PÚBLICA

  • Libere a versão beta pública para testar. Comece o marketing para lançar a versão de produção.
  • Dezembro de 2017

  • Versão beta privada Testando a versão beta privada. Processando as experiências e desenvolvendo a versão beta pública.
  • ATRAVÉS DA VERSÃO DE PRODUÇÃO

  • Libere a versão de produção.
  • Janeiro de 2018

  • Versão beta públicaLa versão beta pública para teste. Comece o marketing para lançar a versão de produção.
  • Mar 2018

  • Versão de produção iniciadaLigue a versão de produção.

Gilgam Equipe

Verificado 0%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Zsolt Rethati
CEO
não verificado
Akos Gilikter
Lead developer
não verificado
Drazsen Blazsev
Developer
não verificado
Istvan Zoltai
Developer AWS
não verificado
Balazs Kozma
Sales Executive
não verificado
Zheng Wei
Public Relations
não verificado

Assessores

Verificado 0%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Berta Bakonyi
Legal Advisor
não verificado
Viktor Hudi
E-sport advisor
não verificado
Balint Feher
E-sport advisor
não verificado

Gilgam Últimas notícias

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