প্লেকি, একটি নেতৃস্থানীয় ক্লাউড গেমিং প্রদানকারী, একটি আইকোকে দ্রুতগতির অভিলাষের সাথে বিবেচনা করছে
বিকেন্দ্রীকরণের মাধ্যমে ক্লাউড গেমিং ডেভেলপের গতি বাড়ানো।
< /> ক্লাউড গেমিং এর বিপ্লব বাছাই করা হয়েছে বাষ্প, কিন্তু এখনও
কিছু বাধা, যেমন:
& bull; খেলা স্ট্রিমিং সফটওয়্যার উন্নয়ন জটিল প্রক্রিয়া;
& bull; খেলা ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের কাছ থেকে মেঘ প্ল্যাটফর্মে আপনার গেম শিরোনাম ব্যবহার অনুমোদন পেয়েছে;
& bull;
পলকাই প্রমাণিত কাজের প্রযুক্তি ভিত্তিক। 45 অভিজ্ঞ R & D বিশেষজ্ঞদের দলের,
Ubisoft, বেথেসা এবং ওয়ারগমিং সহ নেতৃস্থানীয় খেলা প্রকাশকদের সঙ্গে সহযোগিতা। প্লেকি
লন্ডন, ফ্রাঙ্কফুর্ট, আমস্টারডামে অবস্থিত 1২0 টি এনভিডিয়া গ্রিড চালিত সার্ভারের একটি নেটওয়ার্ক রয়েছে
এবং মস্কো, এবং বড় ইউরোপীয় ভিসি তহবিল দ্বারা সমর্থিত।
প্লেকি একটি ইকোসিস্টেম তৈরির লক্ষ্য রাখে যেখানে: - মাইনারগুলি ক্লাউড গেমিং servics সরবরাহ করে - সমস্ত লেনদেন PKT টোকেনে করা হয় - একটি খনির এবং একটি গেমারের মধ্যে সমস্ত লেনদেন একটি স্মার্ট চুক্তি মাধ্যমে পরিচালিত হয় - প্লেকি ফাউন্ডেশন নিয়ন্ত্রনের জন্য দায়ী গেমার এবং খনির সম্প্রদায় এবং সিস্টেম বিকাশের জন্য
প্ল্যাটফর্মের বিদ্যমান সংস্করণটি https://playkey.net
এ পরীক্ষা করা যেতে পারে
2013
2015
2016
2017
2017 Q4
2018 Q1
2018 Q2
2018 Q3
2018 Q4
2019
যাচাই 0%
মনোযোগ. একটি ঝুঁকি আছে যে অযাচাইকৃত সদস্য আসলে দলের সদস্য নয়
যাচাই 0%
মনোযোগ. একটি ঝুঁকি আছে যে অযাচাইকৃত সদস্য আসলে দলের সদস্য নয়
Stagnant target market with signs of depression. The opportunity for large corporate players to enter the market.
Decentralization can not lead to a significant jump in the signal quality, since the mining capacities are often geographically tied to specific places, hence, problems with the coverage of some areas are possible. Restrictions on the minimum necessary Internet connection speed for service users play a deterrent role for the project development in less developed markets like LATAM, thus, the service can at some point have problems with scalability, not related to infrastructure. The value proposition level ischallenged due to the fact that the project did not attract the interest of major game developers (activision, EA, ubisoft).
Many aspects of the business model either put the company in an uncomfortable position before the partner publishers, forcing to coordinate each project placed on the platform with them and on their terms and share some of the proceeds, or they force to rely on the miners community with its exclusively speculative motives. Generating part of the revenue in the tokens form , even if the cost of services is fixed in dollars, exposes part of the company's revenues to the risk associated with the courses volatility of the crypto-currencies and the token itself. Mining of tokens can be more risky and less profitable than developers suggest - in particular, it is more discrete - thus, this video streaming channel for users can be unstable. Moreover, this business model element may not in principle take place , because in order to meet the standards of the infrastructure provider for the Playkey ecosystem - that is, the miner - another configuration of the equipment may be required, in other words, a direct transition from crypto-currency mining to PKT mining may not be possible that means additional costs for the miners, as well as the loss of precious time. Due to the chosen model, sales problems may arise because, because according to Playplay experience ,they drive mainly AAA- games with the rights to distribute which are extremely difficult to part by subscription publishers because of a conflict of interest.
The company is too ambitious in assessing its capitalization - an estimation is on the level of $ 150 million puts it on a par with the top ICO on the market - there is a risk of the company's capitalization collapse if its decision "does not shoot properly". There is no refund mechanism in case of ICO fails - collected funds leave the company, unrealized tokens are destroyed. Playkey allocates a significant tokens share - up to 18 million - for pre-sale, characterized by a significant (up to 35%) discount and 20% bonus which makes it attractive for investors to exit the secondary market for tokens. That infringes the interests of investors who entered the project later, given the volume of sales at the Pre Sale stage, the risk of negative impact of such speculation on the token rate. The part of expences, represented in the WP has already been included in the road maps, financed by the previous project investors, so the project takes twice as much money for the same thing.
Lack of experience in creating and scaling similar scale projects on the side of the company's management core leaders. Lack of specialists with block development experience. Regional education of the company's management core. The team has already been calculated in fairly simple terms from the point of view of marketing and experimentation -design situations, and it cost the time.The team task is much more complex now, and no one will wait for the solution.
Gaming is moving into the cloud, following video, music and other services. For gamers, cloud gaming is 10x cheaper than owning personal gaming hardware (PC/console), leveraging share economy principles. The development of GPUs, the Internet, and low-latency streaming, have diminished the demand for personal gaming hardware. In fact, the next generation of consoles could be the last one that is based on hardware.
Moving gaming into cloud technology has now become inevitable – 70% of Steam players are unable to play AAA titles like GTA V in high resolution, and 30% of players cannot even run such titles on their obsolete PCs. The demand for cloud gaming will continue to grow. The demand for latest-generation hardware, and the increased requirements from gaming caused by resource-intensive VR technologies, will be making home hardware more and more expensive and non-viable for casual gamers.
Industry leaders predict – the future of gaming is streaming.
এই অফার শুধুমাত্র offeror এবং অন্যান্য সার্বজনীনভাবে উপলব্ধ তথ্য দ্বারা উপলব্ধ তথ্য উপর ভিত্তি করে। টোকেন বিক্রয় বা বিনিময় ইভেন্টটি সম্পূর্ণরূপে ICOholder- এর সাথে সম্পর্কিত নয় এবং ICOholder এর কোনও জড়িত নেই (কোনও প্রযুক্তিগত সমর্থন বা প্রচার সহ)। যাদের আইকোডারের সাথে কোনও সম্পর্ক নেই তাদের তালিকাভুক্ত টোকেন বিক্রয়গুলি শুধুমাত্র গ্রাহকদেরকে সামগ্রিক টোকেন খাতে কাজ করার জন্য নজরদারি করতে সহায়তা করে দেখানো হয়। এই তথ্যটি আপনাকে পরামর্শ দেয়ার উদ্দেশ্যে নয়। আপনি পেশাদার বা বিশেষজ্ঞ উপদেশ গ্রহণ বা আমাদের নিজস্ব কন্টেন্ট ভিত্তিতে ভিত্তিতে কোন পদক্ষেপ গ্রহণ, বা থেকে বিরত আগে আপনার নিজস্ব অধ্যবসায় বহন করা আবশ্যক। টোকেন অধিগ্রহণের বিষয়ে অবদানকারীদের দ্বারা প্রবেশের যে কোন শর্তাবলী তাদের মধ্যে এবং টোকেনের ইস্যুকারী এবং ICOholder এই ধরণের টোকেনের বিক্রেতা নয়। কোনও টোকেন বিক্রয় সম্পর্কিত তৃতীয় পক্ষের দ্বারা তৈরি কোনও প্রতিনিধিত্বের জন্য আইকোডারের কোনো আইনি দায়বদ্ধতা নেই এবং চুক্তির লঙ্ঘনের জন্য যেকোনো দাবি এখানে অবশ্যই টোকেন প্রকাশকারী সংস্থার বিরুদ্ধে সরাসরি তালিকাভুক্ত করা হবে। P>
আপনি যদি এই টোকেন বিক্রয়ের প্রকৃতি বা আনুগত্য বা এই বিষয়ে জড়িত ব্যক্তিদের বিষয়ে কোনও উদ্বেগ প্রকাশ করেন তবে দয়া করে info@icoholder.com এর সাথে যোগাযোগ করুন। আপনার উদ্বেগ সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য সঙ্গে ? P> P>