ProsenseLive

ProsenseLive

Created using Figma
Uma plataforma global descentralizada para distribuição de conteúdo VR.
Risco: alto
Ico
16 de nov. de 2017
16 de dez. de 2017
100% completou
Fundos arrecadados - sem dados
Capa dura 30 000 000.00 USD
past
  • 1 VRP
    =
    0.1 USD
Pre-ico
19 de out. de 2017
15 de nov. de 2017
100% completou
Fundos arrecadados - sem dados
past
  • 1 VRP
    =
    0.1 USD
Detalhes do token
Ticker
VRP
Moedas Aceitas
ETH
Detalhes da Companhia
País registrado
Russia
detalhes adicionais
Plataforma
Ethereum
Categorias
Plataforma, Realidade virtual, Entretenimento

Sobre ProsenseLive

Uma introdução a Prosense

Prosense é um dos líderes globais na realidade virtual apresentando uma plataforma inovadora para filmagens, transmissões e Visualizando conteúdo VR de alta qualidade Estamos focados na transmissão de eventos esportivos, culturais e empresariais
na realidade virtual desde 2015 temos mais de 30 de alto calibre especialistas e participaram de mais de 50 projetos, incluindo aqueles com marcas líderes mundiais Prosense turnos VR-broadcasting tecnologia de uma abordagem tradicionalmente centralizada de recebimento conteúdo para uma plataforma global e descentralizada peer-to-peer protegida pela utilização da tecnologia blockchain para garantir a confidencialidade e segurança de pagamento.

O que é ProsenseLive

ProsenseLive é a primeira plataforma VR em tempo real do P2P acessível por uma ampla audiência. Os clientes poderão acessar tanto conteúdo profissional, como transmissões ao vivo de jogos esportivos e shows, onde a Prosense possui uma vasta experiência, bem como usuário conteúdo gerado, como livecams e vários webinars.
A plataforma dependerá de nossa experiência principal e usará nossa casa desenvolveu recursos de produtos únicos para criar fácil e barato Solução plug-and-play para streamers de todos os tipos Vídeo transmite em A rede descentralizada de ProsenseLive será decomposta em pedaços para processamento por dispositivos de usuários - participantes do rede. Os metadados de cada porção, como o checksum, o tempo de liberação exato, os identificadores do autor e o seu dispositivo e seu número de série serão gravados no bloqueio.
Desta forma, os direitos autorais sobre o conteúdo de vídeo são gravados, sem costura A montagem de todo o fluxo em dispositivos de reprodução é garantida, intencional
e distorções de conteúdo involuntárias são evitadas durante transcodificação nos dispositivos dos participantes da rede. Essa Os participantes são recompensados ​​por fornecer o poder de computação de seus dispositivos.

Quando o sinal é transcodificado, processado e distibuted por Participação de parceiros de rede descentralizados, poder de computação, blockchainis usado para fornecer recompensas token transparentes.
Isso permitirá uma significativa redução de custos de transmissão e democratizar a transmissão de VR para fornecedores de conteúdo e consumidores.

Características

ProsenseLive é a primeira plataforma VR em tempo real da P2P acessível por uma ampla audiência. Os clientes poderão acessar os dois conteúdo profissional, como transmissões ao vivo de jogos esportivos e concertos, onde a Prosense possui uma vasta experiência, bem como usuários conteúdo gerado, como livecams e vários webinars.

A plataforma ProsenseLive é usada para profissionais e amadores Conteúdo VR: transmissões on-line de eventos esportivos, shows, shows, conferências, eventos amadores ou conteúdo para adultos.

Informações técnicas

Detalhes técnicos: & nbsp; A plataforma permite a qualquer fabricante de conteúdo VR, seja ele é um estúdio profissional ou amador entusiasta, para entregar conteúdo para os espectadores em tempo real. Criptografia, transcodificação e entrega de O conteúdo é realizado por uma rede descentralizada de Prosense Parceiros de nós que são reembolsados ​​com tokens. Proteção de direitos autorais e os pagamentos aos provedores de conteúdo são garantidos e robustos protegido através do uso da tecnologia blockchain. O código-fonte: & nbsp; O código do produto não está disponível. Prova do desenvolvedor: & nbsp; Equipe pública

% name% Roadmap

  • Final de 2017

  • Plataforma de nuvem Prosense v1 para emissões de VR, desenvolvimento de plataforma descentralizada, acesso a um conteúdo pago via tokens
  • Início de 2018

  • Habilitar criptografia baseada em blocos P2P (livecams etc.)
  • Mid of 2018

  • Decentralized storage of content on Prosense v2 platform
  • Final de 2018

  • Liberação da plataforma de transmissão descentralizada Prosense v2 para conteúdo VR, com possibilidades ilimitadas tanto para streamers VR quanto para espectadores

ProsenseLive Equipe

Verificado 0%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Stanislav Glukhoedov
CEO and Co-founder, VR Evangelist
não verificado
Vladimir Bakuteev
Co-founder
não verificado
Grigory Vasinkevich
Co-founder
não verificado
Nataliya Kopylova
Co-founder
não verificado
Leonard Dick
Director of Strategic Partnerships
não verificado
Roberto Pagano
Director, Mobile Netrwork Operators and pay TV ser...
não verificado
Andy Hooper
Director of Cloud Solutions and Services
não verificado
Tobias Neumann
Business Development Director for Western Europe a...
não verificado
Denis Ivanov
R&D Executive Director
não verificado
Evgeny Timko
Director of IR
não verificado
Anar Babaev
CMO
não verificado
Stanislav Kolesnik
Head of engineering department
não verificado
Ivan Gavrenkov
Head of content production department
não verificado

24 ICOs

$143 114 210

Michael Terpin
CEO of Transform Group, chairman BitAngels
não verificado

6 ICO

$50 863 589

Nick Evdokimov
Founder of Cryptonomos
não verificado
Brad Kohn
Producer; Global Community Director at Superbloom...
não verificado
Moe Levin
CEO of Keynote
não verificado

5 ICO

$91 659 756

Katrina Arden
Founder of Blockchain Law Group
não verificado
Andrey Kirilenko
President of the Russian Federation of Basketball
não verificado
Ross Ivett
CEO and Founder at REI Consulting
não verificado

Assessores

Verificado 50%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Scott Ross
CEO at Digital Domain, Vice President at LucasFilm...
não verificado
Jesse Damiani
Advisor
verificado

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