ProsenseLive

ProsenseLive

Created using Figma
Une plate-forme décentralisée mondiale pour la distribution de contenu VR.
Ico
16 nov. 2017
16 déc. 2017
100% terminé
Fonds levés - pas de données
Bouchon dur 30 000 000.00 USD
past
  • 1 VRP
    =
    0.1 USD
Pre-ico
19 oct. 2017
15 nov. 2017
100% terminé
Fonds levés - pas de données
past
  • 1 VRP
    =
    0.1 USD
Détails du jeton
Téléscripteur
VRP
Devises Acceptées
ETH
Détails de l'entreprise
Pays enregistré
Russia
Détails supplémentaires
Plate-forme
Ethereum
Les catégories
Plate-forme, Réalité virtuelle, Divertissement

Sur ProsenseLive

Une introduction à Prosense

Prosense est l'un des leaders mondiaux de la réalité virtuelle doté d'une plate-forme innovante pour le tournage, la diffusion et visionner du contenu VR de haute qualité Nous nous concentrons sur la diffusion de événements sportifs, culturels et d'affaires
en réalité virtuelle depuis 2015, nous avons plus de 30 haut calibre spécialistes et participé à plus de 50 projets, y compris ceux avec des marques leaders dans le monde, Prosense change de VR la technologie d'une approche traditionnellement centralisée de réception le contenu vers une plate-forme peer-to-peer globale et décentralisée protégée en utilisant la technologie blockchain pour assurer la confidentialité et la sécurité des paiements.

Qu'est-ce que ProsenseLive

ProsenseLive est la première plate-forme VR en streaming P2P accessible par un large public. Les clients pourront accéder les deux contenus professionnels, tels que les émissions en direct de jeux de sport et concerts, où Prosense a une vaste expérience, ainsi que l'utilisateur contenu généré, comme les livecams et les différents webinaires.
La plate-forme s'appuiera sur notre expérience majeure et utilisera notre propre développé des caractéristiques uniques du produit pour créer facile et pas cher Solution plug-and-play pour streamers de tous types le réseau décentralisé de ProsenseLive sera décomposé en morceaux pour le traitement par les dispositifs des utilisateurs - les participants du réseau. Les métadonnées de chaque partie, telles que la somme de contrôle, le temps exact de sortie, les identifiants de l'auteur et son l'appareil et son numéro de série seront enregistrés sur blockchain.
De cette manière, les droits d'auteur sur le contenu vidéo sont enregistrés, sans couture l'assemblage de l'ensemble du flux sur les appareils de reproduction est garanti, intentionnel
et les distorsions de contenu involontaires sont empêchées pendant transcodage sur les appareils des participants du réseau. Ceux les participants sont récompensés pour fournir la puissance de calcul de leur appareils.

Quand le signal est transcodé, traité et diffusé par participation des partenaires de réseau décentralisés à la puissance de calcul, blockchainis utilisé pour fournir des récompenses symboliques transparentes.
Cela permettra une réduction significative des coûts de streaming et de démocratiser la diffusion de la réalité virtuelle pour les fournisseurs de contenu et les consommateurs.

Caractéristiques

ProsenseLive est le premier P2P live streaming VR-plateforme accessible par un large public. Les clients pourront accéder à la fois contenu professionnel, tel que des émissions en direct de jeux concerts, où Prosense a une vaste expérience, ainsi que l'utilisateur contenu généré, comme les livecams et les différents webinaires.

La plate-forme ProsenseLive est utilisée pour les professionnels et les amateurs Contenu VR: émissions en ligne d'événements sportifs, concerts, spectacles, conférences, événements amateurs ou contenu pour adultes.

Info technique

Détails techniques: & nbsp; La plate-forme permet à tout fabricant de VR-contenu, que ce soit est un studio professionnel ou un amateur passionné, pour livrer du contenu aux téléspectateurs en temps réel. Cryptage, transcodage et livraison de le contenu est réalisé par un réseau décentralisé de Prosense Les partenaires de nœuds qui sont remboursés avec des jetons. Protection de copyright et les paiements aux fournisseurs de contenu sont garantis et robustes protégé par l'utilisation de la technologie blockchain. Le code source: & nbsp; Le code du produit n'est pas disponible. Preuve du développeur: & nbsp; Équipe publique

% name% roadmap

  • Fin de 2017

  • Plate-forme cloud Prosense v1 pour les diffusions VR, développement de plate-forme décentralisée, accès à un contenu payant via des jetons
  • Début 2018

  • Activer le cryptage basé sur blockchain P2P streaming (livecams etc.)
  • Mid of 2018

  • Decentralized storage of content on Prosense v2 platform
  • Fin 2018

  • Lancement de la plateforme de streaming décentralisée Prosense v2 pour le contenu VR, avec des possibilités illimitées pour les streamers VR et les spectateurs

ProsenseLive Équipe

Vérifié 0%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Stanislav Glukhoedov
CEO and Co-founder, VR Evangelist
non vérifié
Vladimir Bakuteev
Co-founder
non vérifié
Grigory Vasinkevich
Co-founder
non vérifié
Nataliya Kopylova
Co-founder
non vérifié
Leonard Dick
Director of Strategic Partnerships
non vérifié
Roberto Pagano
Director, Mobile Netrwork Operators and pay TV ser...
non vérifié
Andy Hooper
Director of Cloud Solutions and Services
non vérifié
Tobias Neumann
Business Development Director for Western Europe a...
non vérifié
Denis Ivanov
R&D Executive Director
non vérifié
Evgeny Timko
Director of IR
non vérifié
Anar Babaev
CMO
non vérifié
Stanislav Kolesnik
Head of engineering department
non vérifié
Ivan Gavrenkov
Head of content production department
non vérifié

24 ICOs

$143 114 210

Michael Terpin
CEO of Transform Group, chairman BitAngels
non vérifié

6 ICO

$50 863 589

Nick Evdokimov
Founder of Cryptonomos
non vérifié
Brad Kohn
Producer; Global Community Director at Superbloom...
non vérifié
Moe Levin
CEO of Keynote
non vérifié

5 ICO

$91 659 756

Katrina Arden
Founder of Blockchain Law Group
non vérifié
Andrey Kirilenko
President of the Russian Federation of Basketball
non vérifié
Ross Ivett
CEO and Founder at REI Consulting
non vérifié

Conseillers

Vérifié 50%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Scott Ross
CEO at Digital Domain, Vice President at LucasFilm...
non vérifié
Jesse Damiani
Advisor
vérifié

ProsenseLive Dernières nouvelles

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