El mercado de comestibles ha tardado en adoptar las ventas en línea, pero las últimas tendencias muestran que está a punto de cambiar. El mercado de comestibles en línea está en aumento, pero para una mayor adopción debe resolver varios obstáculos, entre ellos el desafío de la última milla de entrega. Diferentes jugadores intentan abordar este desafío de manera diferente; Nuestra única solución es la red de refrigeración Click & amp; Recoger dispositivos de punto de recogida y ndash; Coolomats. El modelo ya está en uso ya que se ha implementado con éxito en Polonia, donde los Coolomats han sido bien aceptados, por lo que es solo el punto de partida de la red que queremos construir en varias ciudades del mundo. Sobre la base de nuestras experiencias, estamos seguros de que además interrumpiremos el mercado global de comestibles, uno de los mayores mercados de consumidores, que se prevé que alcance los $ 11 billones en 2021 *. El mercado actual de abarrotes todavía está dominado por Big Brick & Amp; Cadenas de venta al por menor de mortero, lo que provoca diversas anomalías en el mercado. Los minoristas están presionando a los productores para que bajen sus precios, pero no transfieren estos ahorros de precios a los consumidores finales y no participan en los riesgos de los productores. Los consumidores finales se enfrentan a alimentos de conveniencia de alto precio y, sin embargo, no pueden influir en el suministro como podrían si tuvieran un acceso más directo. Esto se puede cambiar pero requiere un modelo de negocio diferente para las ventas de comestibles en línea. Prevemos un ecosistema global de consumidores y productores, grandes y pequeños que estén conectados directamente a través de una plataforma de comercio electrónico global y que se acerquen a los mercados a nivel local. Para construir esto, deseamos desarrollar un mercado en línea innovador, el Mercado COOLOMAT, utilizando tecnologías de cadena de bloques y de código abierto más una red de Coolomats. En Varsovia, la capital de Polonia, existe una red de 30 Coolomats, lo que la convierte en la primera tienda de comestibles Click & amp; Recopile la red del dispositivo globalmente.
Q1 2014
Q2 2014
Q3 2014
Q4 2014
Q4 2015
Q2 2016
Q4 2016
Q1 2017
Q2 2017
Q3 2017
Q4 2017
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Q4 2019
Q1 2020
Verificado 7%
Atención. Existe el riesgo de que los miembros no verificados no sean realmente miembros del equipo
Verificado 0%
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