Der Lebensmittelmarkt hat Online-Verkäufe nur langsam angenommen, aber die neuesten Trends zeigen, dass er sich bald ändern wird. Der Online-Lebensmittelmarkt ist auf dem Vormarsch, aber für die weitere Einführung muss er einige Hindernisse lösen, darunter die Herausforderung der letzten Meile. Verschiedene Spieler versuchen, diese Herausforderung anders anzugehen. Unsere einzigartige Lösung ist das Netzwerk von kühlenden Click & amp; Abholpunktgeräte sammeln & ndash; Coolomats. Das Modell wird bereits verwendet, da es in Polen erfolgreich implementiert wurde, wo Coolomats gut angenommen wurden. Daher ist es nur der Ausgangspunkt des Netzwerks, das wir in mehreren Städten auf der ganzen Welt bauen möchten. Aufgrund unserer Erfahrungen werden wir sicher den globalen Lebensmittelmarkt, einen der größten Verbrauchermärkte, stören, der im Jahr 2021 voraussichtlich 11 Billionen US-Dollar erreichen wird *. Der aktuelle Lebensmittelmarkt wird immer noch von großen Ziegeln dominiert. Mörtel-Handelsketten, was zu mehreren Anomalien auf dem Markt führt. Die Einzelhändler drängen die Hersteller, ihre Preise zu senken, übertragen diese Preisersparnisse jedoch nicht an Endverbraucher und nehmen nicht an den Risiken der Produzenten teil. Endverbraucher sehen sich mit hochpreisigen Fertiggerichten konfrontiert und können das Angebot nicht so beeinflussen, wie dies bei einem direkteren Zugang der Fall wäre. Dies kann geändert werden, erfordert jedoch ein anderes Geschäftsmodell für den Online-Verkauf von Lebensmitteln. Wir erwarten ein globales Ökosystem von Konsumenten und Produzenten, wobei große und kleine Unternehmen direkt über eine globale E-Commerce-Plattform verbunden sind und lokal an die Märkte herangehen. Um dies zu erreichen, möchten wir einen innovativen Online-Marktplatz, den COOLOMAT-Markt, mit Blockchain- und Open-Source-Technologien sowie einem Netzwerk von Coolomats entwickeln. In der polnischen Hauptstadt Warschau gibt es ein Netzwerk von 30 Coolomats. Damit ist es das erste Lebensmittelgeschäft von Click & amp; Sammeln Sie das Gerätenetzwerk global.
Q1 2014
Q2 2014
Q3 2014
Q4 2014
Q4 2015
Q2 2016
Q4 2016
Q1 2017
Q2 2017
Q3 2017
Q4 2017
Q1 2018
Q3 2018
Q1 2019
Q3 2019
Q4 2019
Q1 2020
Verifiziert 7%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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