Última atualização
4 de mar. de 2018
Plataforma eSports da RewardMob e programa de fidelidade móvel aproveita a velocidade ea segurança do Waves Blockchain para trazer desenvolvedores de jogos e jogadores juntos de uma maneira mais atraente.
Todos os desenvolvedores de jogos são inerentemente confrontados com o mesmo negócio comum problemas. Encontrando novos jogadores para o seu jogo, mantendo esses jogadores engajados e operando um negócio lucrativo de jogos. RewardMob tem construiu
plataforma de recompensa baseada em torneios que pode transformar qualquer jogo móvel em um eSport competitivo.
Ao alavancar o poder da cadeia de blocos, somos capazes de resolver Estes problemas através de um melhor design de descoberta de jogos, aumentaram envolvimento do jogador e métodos de monetização mais fortes. Nós conseguimos isso, ao entregar aos jogadores uma experiência mais gratificante, onde eles pode ganhar, ou ganhar dinheiro real, prêmios e fichas por sua esforços.
O token RMOB é um token baseado em incentivo que é o centro moeda da nossa plataforma. Será o combustível que corre o nosso paisagem de jogo móvel competitiva e nosso multiplayer Pay-to-Play torneios. Os tokens RMOB não podem ser comprados diretamente de RewardMob. Eles só podem ser ganhos ou ganhos em ou através do nosso plataforma e aplicativos.
RewardMob se esforça para se tornar um líder em Free-to-Play e Pay-to-Play eSports móveis, ajudando os editores de jogos móveis e Os desenvolvedores conseguem maior sucesso, ao mesmo tempo em que criam um e experiência de jogo gratificante para os jogadores.
Os tokens podem ser obtidos jogando jogos como recompensas e ganhou nos torneios gratuitos para jogar.
Ao iniciar a nossa plataforma de pagamento para jogar na conclusão da venda de bilhetes, os usuários também poderão ganhar o RMOB competindo em competições baseadas em habilidades.
Tokens podem ser usados nas compras de aplicativos, bem como nas taxas de entrada nos torneios baseados em habilidades
Nós integramos totalmente o bloqueio de ondas nas carteiras em nosso aplicativo. & nbsp; Nós escolhemos usar ondas devido à velocidade de traneaçao de 6000 TX por minuto, bem como a segurança e escalabilidade da plataforma. & Nbsp;
April 2017
August 2017
September 2017
December 2017
February 2018
Q2 2018
Verificado 86%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
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